Очень ожидал этот тайтл. Трейлеры смотрелись достаточно интересно, а знакомые, читавшие мангу, обсуждали будущий сериал так, словно нас ожидает топ сезона.
Но в итоге чо мы имеем:
Банальный формат подачи сюжета
Лично мне никогда не нравилось, когда сюжет тупо разделен на мини отрезки, и герои каждую серию/2-серии попадают в новую историю/борятся с новым "злодеем". Чтобы такое повествование работало, сами истории должны быть уникальны как по стилю подачи, так и по их наполнению. Но это выглядит банально, когда из раза в раз мы получаем одну и туже структуру:
герои намереваются что-то
(Пойти в парк аттракционов/пойти в купальни/заработать деньги на конкурсе/)
(мафиози/2 убийцы в парке/птичник со снайперкой/оленья организация/недоубийца с родительским бизнесом купален/еще один мафиози)
Убоганские предыстории
Есть столько разных способов раскрывать персонажей, но во многих аниме до сих пор используют подачу уровня Убийцы Акаме - слизливые флешбеки посреди повествования, о том какой герой бедный и
"Я нигде не мог найти себе места, потому что умею только стрелять, а убийце нужно обладать разными навыками" "Я хотел стать убийцей, бросил родительский бизнес, но у меня ничего получилось" "Я просто злой олень"
Повторяющийся юмор
Не раз использующиеся геги уровня "О нет мистер Сакамото я сказал/сделал что-то не то, не убивайте меня в своих мыслях!"; "Если убьешь кого-то, разведусь!"; *Окружающие говорят что-то про читающего мысли* -"Я вообще-то слышу вас!"; "ыыы, птичник, твои мысли тупые, я еле чото понял"
Повторяющийся пафос
"Великий убийца Сакамото, я смотрю время тебя не пощадило, чо ты мне сделаешь будучи толстым?!" *через пару секунд, кидает в "злодея" парой камушков и вырубает*. А если противник все же оказывается силен,
Сакамото просто сбрасывает вес (потому что ну херли, если много двигаешься, то худеешь) начиная двигаться еще быстрее
Ну и в целом в большинстве серий автор "дебафает" героев/"бафает" противника, создавая ситуацию, где у злодеев явное преимущество Казино, купальни с ловушками, открытая местность для снайпера, невидимость и т.д., но так как Сакамото "легендарный убийца", то он разбирается с любой проблемой на манер гг из Магии и мускулов
Вот кстати, насчет аниме Магия и мускулы - действительно хороший пример. Если сравнивать, то пожалуй по построению сюжета Дни Сакамото ближе всего именно к нему. И хоть в нем тоже достаточно банальный сюжет, но как будто бы более разнообразная история. Там и больше простора для фантазии автора и больше ярких динамичных локаций. А здесь же автор зажат в рамки реального мира, с взявшимися из неоткуда условностями. Все эти бесконечные организации убийц,
чтение мыслей, невидимость, смена обликов, супер сила Сакамото
Из хорошего:
Визуальный стиль - использование необычного шейдинга теней и линий, и общая цветовая палитра.
Сцены экшена, на которые выделили бюджета
Саундтрек подобающий картинке
Музыкальная составляющая опенинга
Аниме получилось скорее дешевой комедией-боевиком. Автор иногда пытается в драму, но, учитывая жанр, она тут тоже выглядит дешево. Если у Вас много свободного времени, то отключив мозг, и врубая x2 на некоторых бессмысленно-водяных диалогах, в целом - смотрибельно. В любом другом случае, не рекомендую тратить свое время.