
Спешу поприветствовать всех, это - один из многих отзывов на бездну, и хоть по тайтлу всё 10 раз пережевали, я всё равно не смог остаться в стороне и не высказать своего мнения.
Созданный в бездне - это стимпанковское произведение за авторством Akihito TsukushiАкихито Цукуси, повествующее о невероятных приключениях RikoРико и универсального робота с амнезией - Рэга, в невероятно позитивном и расположенном для исследований месте, под названием Бездна. В порыве приключений и поисков ответов на свои вопросы герои стремятся в глубь бездны. Сам по себе тайтл выглядит как красивая и весьма жестокая сказка, смотреть которую сможет далеко не каждый зритель, но тут проще будет сказать "Красота в глазах смотрящего".
техническая часть:
- СЭЙЮ
Toshiyuki MorikawaТосиюки Морикава - озвучивающий моего фаворита этого тайтла - Бондрюда, пример
Sayaka OharaСаяка Охара - её голос отлично подчеркнул крипоту в особенности характера OuzenОдзэн, пример
- РИСОВКА/АНИМАЦИЯ




- Музыка
ОСТЫ:
OP: ED:
Творческая часть сего отзыва(Название временное):
- ПЕРСОНАЖИ(выделю только нескольких)

BondrewdБондрюд - mad scientist с крутым образом, понятной мотивацией, и фанатичной любовью к своей работе исследователя. Он маняще вежлив и весьма бесчеловечен, но далеко не лишён добрых человеческих чувств, и даже наоборот проявляет их ко всем, в том числе и к своим врагам. Не разбрасывается бессмысленными убийствами, всё это во благо, то есть во имя науки. Понимаю негатив в его сторону, но сам же плохим его не считаю.

NanachiНанати - персонаж с трагичным прошлым, хороша в разведке, так же помогала в исследованиях Лорду Рассвета о чём в последствии жалела, но познания в медицине и навыки приобретенные во время ассистирования Бондрюду помогли спасти жизнь RikoРико.

OuzenОдзэн - белый свисток с невероятной физической силой обретенной за счет реликта под названием "тысячи шипов". Обладает довольно жутким характером, высоким ростом, и поражающей безэмоциональностью, из-за чего непонятно когда она серьезна, и что именно чувствует. Так же является хорошим наставником.

RikoРико - этакий Индиана Джонс с чертами присущими любому исследователю. Она решительна, рискованна, любознательна, очень добра и так же превосходно готовит. Но несмотря на все положительные качества довольно незрела для таких путешествий, от чего иногда случаются конфузы. Вообще она напоминает мне Гона который так же бегал в поисках бати.
СЮЖЕТ
А вот тут вот становится очень интересно, ибо сюжетная составляющая, а конкретно игра на контрастах с великолепной музыкой это - фишка тайтла. Чеховских ружей развешено по самое не балуй, возьмем такую ситуёвину: вот ты, обычный зритель с влажными предрассудками о сериале, сидишь себе и втыкаешь в красиво прорисованные пейзажи, и пролетающих мимо бабочек, ну проще говоря проникаешься атмосфэрой. И тут так же неожиданно, как и голый Джигурда в темном переулке за твоей спиной, начинается лютое месилово. В миг твои глаза округляются от абсолютного непонимания всего происходящего, твоё сердце бьётся и учащается дыхание, ты сидишь в полнейшем афиге, ведь буквально минуту назад веселая обстановка с лелеющей музыкой превратилась в полнейший ужас, появление которого ты явно не ожидал увидеть. И вот всё кончилось, ты вместе с персонажи переводишь дыхание, и в моменте со взглядом на 1000 миль пытаешься осознать что же черт возьми пошло не так. Ещё один пример это сценка с Рико, где спуск на уровень под названием "Кубки великанов" прошёл совершенно не по плану. Герои как ни в чём не бывало продолжали свой спуск, но тут откуда не возьмись на них нападает существо ранящее Рико своим ядом, Рэг в панике отступает, полностью осознавая то, что при подъёме будет задействована сила проклятия в следствии чего Рико станет намного хуже, но другого выбора нет. В относительно безопасном месте Рэг перетягивает пораженное место жгутом, и по просьбе Рико находящуюся в полубредовом состоянии пытался сломать и отрубить ей руку, но таки не смог. Казалось бы что путешествие на этом кончается, но на помощь как посланник божий приходит Нанати. Это целиком и полностью реализм, ведь опасность всегда приходит оттуда откуда ты меньше всего её ожидаешь, и шанс на то, что кто-то тебе поможет ничтожно мал.
Так же огромным плюсом является физиология показанная в тайтле, с присутствием которой мы - зрители, воспринимаем героев как таких же людей с такими же потребностями. Наглядно видя как герои блюют, поносят, и страдают от несварения желудка. Тем самым больше проникаясь ими, как к самым обычным людям. Как любят говорить фемки:
"Что естественно, то не безобразно"
Посыл

Тут нет ничего сверхъестественного - и хорошо, так как пихать тонны символизма и супер сложного посыла не лучшая идея, ибо такие решения требуют грамотной реализации.
Как я понял, всё держится на борьбе с собой - с бездной внутри. Так же за всё и везде нужно платить, и жертвовать одним во благо другого.
Опять же я могу ошибаться, ибо я тупой бибизян, поэтому моё мнение не может считаться на все 100% верным. Думаю концепцию бездны можно интерпретировать по разному, как непокоренные мечты например. Но думаю тут каждый ищет что-то по себе.
А может быть и так что я это всё за уши притянул.
МИНУСЫ
1.Пошлость, в аниме её не так много как например в манге, ибо в ней ничего не зацензурено, и согласитесь, немного странно видеть девочек и мальчиков 12 лет нагишом. А в особенности шутки про говно, я конечно не по наслышке знаю что сортирный юмор бывает смешным, но точно не здесь:/ Пожалуй это единственный +-бросающийся в глаза минус, ибо для меня тут глобальных недочетов более нет.
ВЫВОДЫ
Это прекрасный приключенческий и весьма реалистичный тайтл, с долей драмы, физиологии, и неких моральных делем. Как бы мне не нравилась бездна, я не могу с полной уверенностью советовать её к просмотру всем и каждому, так как содержание довольно специфичное, и может вызывать отвращение у рядового зрителя. Но если вы тот кому чужды все сентиментальности, и готовы слушать шутки про говно, то настоятельно рекомендую к просмотру, вы определённо не пожалеете. На последок держите мемчиков)



