Swyzen
в сети: около 1 часа назад

Отзывы

Дандадан
от
83 / 62197
ВНИМАНИЕ, СПОЙЛЕРЫ!

Хотелось бы начать с того, что начиная примерно с 2020 года и до нынешнего, уже уходящего 2024 года, аниме начало постепенно обретать особую популярность среди широких масс.
На мой взгляд, это прежде всего связано с напряженной мировой ситуацией, соответственно, поиском некого эскапизма и альтернативных источников развлечения, отличных от деградирующего Голливуда с черными эльфами Средневековья, и частично игровой индустрии с сильными и независимыми женщинами.
Есть такая социологическая теория - окно Овертона. Говоря простым языком, в каждый момент времени некоторые идеи составляют действующую норму, образуя точку отсчёта, а остальные идеи могут либо входить в диапазон допустимых, либо нет.
спойлер
Аниме как средство массовой информации стало более распространенным и окошко Овертона в этом отношении сместилось. Другими словами популярное сегодня создает некую предвзятость относительного того, что ожидается от средств массовой информации. Короче получается некий курс или "стандарт" того, что в нашем обществе надо считать "хорошим".
Dandadan - является отличным примером этого самого "стандарта". Красивая картинка, безумное и необычное происходящее на экране с ноткой пошлости и каплей романтики и рассчитанное, разумеется, на низкую концентрацию внимания.
Соответственно, с этим меняется и сама структура тайтла.
Обычно все начинается с некого вступление, плавно перерастающего в определенный конфликт, включающий знакомство с персонажами, затем идет кульминация с активным действием и все заканчивается либо разрешением конфликта, либо открытым концом.
На примере ДанДаДана мы можем наблюдать некие метаморфозы. Также все начинается со вступления и раскрытия персонажей, но затем тайтл начинает показывать все больше действия, причем явно с целью управления вниманием зрителя, затем подкидывает дешевую драмку и пошлости, потом снова все перерастает в безумное мельтешение на экране, которая граничит с чушью и создано в 70% просто в качестве дешевого наполнителя.
Данное аниме - массовый продукт настоящего, которое стремится охватить как можно большую аудиторию сразу. Тем не менее, сама концепция тайтла мне даже понравилась - парень, который не верит в паранормальщину и девочка, которая не верит в существование внеземных форм жизни.
В чем же проблема? Если кратко, то прежде всего со сверхбыстрым развивающимся сюжетом, который в частности лично мне мешал проникнуться персонажами и местами вообще понять, что тут происходит. Жанр "Сверхъестественное" - это несомненно круто, но ему не хватало глубины, и казалось, что он был создан просто для дешевого развлечения, не предлагая никакого подлинного или ценного повествования.
Ладно, хорошо, я готов сделать акцент на то, что ДанДадан - это прежде всего тайтл, который должен быть смешным, используя странную обстановку происходящего и подкрепляя ее юмором. Однако шуткам и смешным моментам не хватало какой-то изюминки, все это выглядело как попытки в юмор не очень умного школьника в расцвете пубертата, когда голова забита всякой чушью и пошлостями.
Если в том же Бензопиле смешные моменты и кеки было отлично вписаны в общий сюжет и не выглядели как поток кринжатины, то что мы имеем в этом аниме?

Окарун входит в туннель и на него нападает бабка со словами, что хочет забрать его причиндал и погрызть сосочки

265x190 640x360

По поводу отношений между главными героями - они оба ладили друг с другом, как будто с самого начала были близкими друзьями. Я не говорю уже о Момо, которая течет от полного имени Окаруна, о влюбленности Айры к нему же, которая по идее должна быть высокомерной и использовать таких чмох, но как только он ее спасает - готова чуть ли не рогатку раздвинуть. Так не работает, это слишком натянуто и этому просто не веришь. Самое главное, что дальше вроде бы об их взаимоотношениях не упоминается и акцент делается на безумный и совершенно абсурдный экшончик.
Эмоциональный аспект после седьмого эпизода, является отражением этой самой низкой планки для современного зрителя, которую я упоминал в самом начале. Для меня эмоции вызывают события и диалоги, которые основываются на пройденном пути героев и их личности или столкновение с их прошлым, оправданная рефлексия и т.д. Бывает это все сопровождается красивым саундтреком или атмосферой.
После шести эпизодов абсолютной болтовни и мельтешения на экране, для меня какой-то дешевый проход в стекло или пробив на эмоции является скорее чем-то смешным, чем слезливым.
На протяжении просмотренных мною эпизодов анимация и рисовка, в целом, была достаточно сочной и приятной. Особенно в тех моментах, когда не было много движения. В сценах действия картинка меняется и возможно это было сделано специально, чтобы происходящее казалось более причудливым.
Дизайн призраков, монстров и пришельцев созданы с целью показать "как это уникально и необычно", причем чаще всего новые враги вводятся "просто потому что".
Например, рассмотрим чисто рандомную серию этого шедевра, пусть это будет 8 эпизод.
Мы видим продолжение битвы чудика-боксера, пришельцев и Айры, использующей силу своей мамки. Фокус начинает смещаться на Окаруно, который...ищет одежду? И это при том, что везде летают стулья и обстановка явно не располагает задумываться о таких мелочах.
Ах да! Точно! Окарун же стеснительный ояшик и свою стеснительность и правильность нужно показать для создания этого дешевого комедийного элемента!

Затем он говорил, мол, сейчас вообще не до одежды и есть дела поважнее неужели?

Далее три чудика создают суперзону, в которой нельзя трансформироваться, но приходит Момо так неожиданно и вообще чисто случайно в этот момент, ну ладно и помогает им в бою.
Далее происходит какой-то бред, краб-боксер трансформируется...в бизнесмена? Что? Почему? Как это вообще связано? Я бы понял если бы у него появились атрибуты типа портфеля, изменилась бы атака, ну и соответствующий внешний вид как, например, у сумоиста. Сумоист - понятно, что это сумоист.
А тут? Просто начинают городить какую-то чушь, почему бизнесмен, а не осинизатор? Ну ладно...
Ну и разумеется влепили очередной "забавный момент" . Конечно, почему бы не пообезьянничать и не поприкалываться, когда тебе угрожает опасность и появляется новое существо, способное убить?
Кстати, а куда подевался пришелец с самого начала? Где он? На него просто забили и сконцентрировались на боксере и его дружках...
Далее нет смысла рассматривать каждый кадр, так как там происходит вырвиглазный экшончик для СДВГ-подростков, которым удобнее получать информацию и потреблять контент, если это делает кричащая рожа из Тик-Тока, рассказывающая "конспект" за 15 секунд.:lol:
Ну и концовка получилась очень забавная и оригинальная. Настолько, что мне невольно пришлось сделать фейспалм ирл, наблюдая за этой кринжовой примитивной проходкой, использующей неловкую ситуацию с гиперболизированными эмоциями героев.

Я понимаю, что студия SARU использует свой собственный уникальный стиль, для художественной и экспериментальной работы наверное во всех ее проектах с тех самых пор, когда Масааки Юаса основал компанию. Выбор именно этой студии был, как ни странно, удачным с точки зрения адаптации всего этого бреда, сделавшим ДанДаДан более-менее смотрибельным.
В целом тайтл, как и говорилось ранее, рассчитан на массового зрителя, в частности раскрутки на реакции, большого количества контента на тех же Gelbooru, Rule34, различных косплеев и мерча. С этой задачей он справляется - это глупо отрицать.

Но проблема в том, что даже треш и содомия должны представлять из себя более-менее осмысленный и качественный контент, а не СДВГшный, кринжовый и местами ненужно сексуализированный.

Я не часто пишу отзывы и это, пожалуй, самый объемный из них. Перед тем, как что-то писать и выставлять себя дураком, советую несколько раз перечитать то, что вы отправляете. В противном случае я буду просто игнорировать.

Надеюсь этот отзыв будет немножко, но полезен тем, кто задумывается над просмотром этого непонятного, пускай и красивого мусора.
Прощай, Эри
от
8 / 41
Камера, фильм…Фудзимото…

На самом деле я люблю подобные короткие истории, которые хоть и отличаются от стандартной манги на несколько глав и томов, но всё-таки дают пищу для размышлений, являясь, на мой взгляд, по своему интересными.
Плюсом таких маленьких историй является относительно малое время, потраченное на их прочтение и относительно глубокий смысл, который автор чаще всего умудряется в них поместить.
Именно такой мангой является «Прощай, Эри» - от создателя знаменитой Бензопилы и Огненного Удара, который лично для меня является пока что фаворитом среди его работ :)

У тех, кто хотя бы приблизительно знаком с творчеством Фудзимото, не вызовет удивление некий свойственный только ему трешачок, который начинается с первых страниц данной манги.
Также не вызовет удивление и порой глубокий посыл, который постепенно формируется из порой «сюжета-винегрета» и заставляет задуматься над темой, что транслирует нам автор.

История начинается с необычной просьбы больной матери своему сыну - снимать ее до самой смерти, с целью сохранения воспоминаний о дорогом человеке.
Фильм «проваливается в прокате» - на школьном фестивале практически все осуждают, смеются, испытывают отвращение к главному герою, который из всех фрагментов с мамой сделал единый материал и показал его широкой публике.
Убитый горем и потерявший смысл жизни Yuuta ItouЮта Ито готовится покончить жизнь самоубийством, но встречает загадочную девушку EriЭри, которая видит в нем потенциал и предлагает заняться новым фильмом…

История повторяется, но позволяет взглянуть под другим углом на то, что мы видели раньше.
Если просьба матери снимать ее была показана нам в конечном счете как нечто нездоровое и эгоистичное, то новый фильм показывает Yuuta ItouЮта Ито и EriЭри в качестве главных героев, способных на пленке запечатлеть то, что они хотят, быть теми, кем они хотят и способных строить свою «реальность», влияющую на восприятие тех, кто когда-либо этот фильм посмотрит…
Таким образом, Фудзимото нам показывает все величие кинематографического искусства, помимо всего делающих людей в определенном смысле фактически бессмертными творцами в глазах смотрящего.

Концовка действительно неожиданная, не сказать чтобы катарсис, но подтолкнувшая лично меня к размышлениям и некоторым предположениям касательно сюжета.
Больше сказать ничего не могу, ибо боюсь испортить впечатление читающего этот отзыв спойлерами, пускай и не столь очевидными.

Это хорошая манга, Фудзимото действительно может делать хорошо. Ну помимо всего он настоящий фанат кино, что еще сказать… :)
Я был не прав
от
4 / 22
Небольшой ваншот, читаемый буквально за пару минуток, но заставляющий задуматься о таких темах как нездоровая привязанность, газлайтинг и чувство вины.
Из-за изначально задуманной концепции маленькой истории о чем-то большем говорить не приходится - произведение показывает нам то, что хочет показать и делает это хорошо.
Рисунок мне понравился из-за красивого визуала, дизайна главных героев и обилию интересных деталей.
Хотелось бы отдельно отметить последний пункт, так как капельки пота, различные звуки, выражения лиц во время проявления разных эмоций у Фуруи и Сары лично для меня стали некой изюминкой, позволившей лучше проникнуться этим коротким, но довольно необычным ваншотом.
В контексте истории по особенному смотрятся разные выражения лиц самой яндерки - от показушного милого и наивного до жуткого каменного с ледяным взглядом.
Что касается сюжета, то на мой взгляд нельзя однозначно ответить на вопрос: «Кто виноват?»
Она - нездоровая влюбленная девушка с целой кучей скелетов в шкафу.
Он - убийца и человек, невнимательный к своей второй половинке.
В любом случае для меня это просто необычная история, которая принесла мне удовольствие при прочтении :)
Концовка оказалась весьма неожиданной и впринципе понравилась, но одновременно с этим перечеркнула неплохое такое стекло, даже обидно немного…
P.S. во многих читалках на русском языке присутствует цензура одного момента. Я бы не назвал бы это чем-то шокирующим, но, например, в английском переводе цензуры нет…
спойлер
Паразит: Учение о жизни
от
13 / 108
С точки зрения свиней, люди – ужасные монстры, пожирающие их. Но именно людям свойственно заявлять о том, что необходимо защищать все живые виды на Земле.
© Тамия Рёко

Произведение начинается с незамысловатой истории о повседневной жизни Синъити Идзуми - обычном школьнике, который со временем становится центральной фигурой интересного сюжета, по ходу раскрывающего как основной посыл произведения, так и драму и размышления главных героев.
Тайтл смотрится достаточно бодро благодаря постоянному действию на экране, которое, подобно клубку, раскрывает и подводит сюжет к конечной цели произведения, попутно показывая нам наполненные смыслом события, диалоги и монологи персонажей, их рефлексию и реагирующий на изменения окружающий мир.
Стоит отметить также относительную приземленность "Паразита": некоторые нюансы общения противоположных полов, некоторую долю шуток и забавных моментов, и даже сцену секса главных героев.
Все вышеперечисленное прекрасно вписывается и служит органичным дополнением к основной истории, показывая нам живых персонажей со своими проблемами и переживаниями.
Если немного углубиться в сюжет, то с одной стороны баррикады мы имеем паразитов, которые следуют своей сущности, убивая исключительно с целью питания и выживания, а с другой стороны - людей, обремененных социальными конструктами, выдуманными идеями и нормами, но кровожадно эксплуатирующих природу ради своего комфортного существования.
Смогут ли эти два, совершенно разных существа, сосуществовать вместе или же это будет вечная война за "место под солнцем"?
"Паразит" отвечает на этот вопрос по своему, показывая симбиотические отношения двух разных организмов - паразита Миги (右手 Migite - буквально означающий "правая рука") и упомянутого в самом начале человека Идзуми.
От начала до самого конца тайтла мы можем наблюдать постепенное развитие их сотрудничества, которое позднее перерастает в настоящую дружбу.
Паразит учит главного героя жить, игнорируя общественные нормы и идеалы, мыслить холоднокровно и ценить свою жизнь. В свою очередь второй показывает паразиту "какого быть человеком" - идти на поводу своих чувств, быть сентиментальным и сочувствующим, идти на самопожертвование во благо других.
Мне понравился финал данной истории, ведь, с одной стороны, мы получили завершенную концовку самого сюжета, а с другой стороны получили пищу для дальнейших размышлений.
Музыкальное сопровождение было на высоте - цепляющий OP и спокойный ED, простая, но отлично дополняющая разные ситуации музыка.
Работа сейю - отдельный аспект тайтла, крайне рекомендую смотреть с оригинальной японской озвучкой и субтитрами. Таким образом, можно в разы увеличить свое наслаждение от просмотра, ощущая дополнительную "живость" и эмоции, исходящие от персонажей.

Подводя итог, "Паразит: Учение о жизни" - достойное произведение с хорошим сюжетом, которое хоть и воспринимается довольно легко, но затрагивает интересные философские вопросы, оставляя в дальнейшем основу для размышлений.
Смертельная съёмка
от
8 / 60
Dead Tube представляет из себя своеобразную смесь извращенной жестокости, аморальщины с изнасилованием и довольно необычной задумки, представляющей из себя некую концепцию сайта для публикации видео, организатор и основа которого до определенного времени окутаны некой тайной.
Каждому участнику дается возможность публиковать самые различные видеоролики, и человек, набравший наибольшее количество просмотров, получает денежный приз. Однако участник с наименьшим количеством просмотров несет наказание в виде компенсации всех расходов и преступлений других участников за этот период.
Короче говоря, существует высокий риск как получить много денег, так и серьезно испортить себе жизнь.
Если говорить поверхностно, то на протяжении всех 22 томов и 89 глав (переведенных на русский язык на момент лета 2024 года, в то время как оригинал остановился на 24 томе и 101 главе) читателя постоянно преследует атмосфера жестокости в самых разных ее проявлениях, начиная от банального предастельства и обмана, заканчивая убийством собственной семьи и изнасилованием невинных девушек.
На мой взгляд манга достаточно затянута и под конец явно начинает сбавлять свой темп, растягивая те или иные ситуации порой до абсурда, хотя до условного Dead Tube Перезагрузка (чуть больше половины манги) произведение стабильно удерживает внимание и даже переодически создает атмосферу напряжения.
Оно и неудивительно, ведь автор является так же и создателем Tomodachi Game (Игра друзей) — довольно неплохой японской остросюжетной манги.
Большим минусом тут является вышесказанная "затянутость" свойственная сюжету и крайне слабые персонажи за исключением главных героев Томохиро и сумашедшей яндерки Мей вместе с белобрысой второстепенной героиней Hanae MiwaХанаэ Мива.
В целом манга не несет в себе особой ценности в виде размышлений о жизни и смерти, любви и ненависти, взаимоотношений родителя и ребенка и в основном рассчитана на чтение с посылом "выкини свои мозги и наслаждайся резней".
Моралфагам и любителям глубокого сюжета советую проходить мимо, а всем тем, кто хочет немного расслабиться или развлечься, пускай и столь нестандартным образом, эту мангу могу смело посоветовать.