{
"anime_ids": [37426,26165,10721,441,440,1239,532,531,740],
"person_id": 5082
}
Статистика
Размер списка | Пользователей с ачивкой | Процент от общего числа |
---|---|---|
0-50 | 1343 | 0.50% |
51-100 | 2342 | 2.97% |
101-250 | 7995 | 6.86% |
251-400 | 6008 | 13.03% |
401-600 | 4930 | 19.93% |
601-1000 | 4345 | 30.78% |
1000+ | 2337 | 51.96% |
Статистика
Размер списка | Пользователей с ачивкой | Процент от общего числа |
---|---|---|
0-50 | 354 | 0.13% |
51-100 | 727 | 0.92% |
101-250 | 2712 | 2.33% |
251-400 | 2078 | 4.51% |
401-600 | 1699 | 6.87% |
601-1000 | 1578 | 11.18% |
1000+ | 1033 | 22.97% |
@Nakamuna Ora@Дристофантасмист, Все просто, в производстве лайв экшена это обычно объясняют так, оно мне ближе, чем 2д мирДаже решил проверить ничего ли я не спутал
Благодарю за исправления в любом случае, так явно понятнее, хотя не вижу тут великого противоречия