{
"anime_ids": [731,3072,1652,3069,1651,1650,3854,3602,1302,1301,1491,37082,3071,3067,2470,1000,5515,8707,17165,8939,23249,17269,12029,12677,1377,2717,1490,1713,1081,1706,1677,1676,1495,9344,1645,2019,1553,2500,7156,2203,2202,1549,1548,8561],
"person_id": 2597
}
Статистика
Размер списка | Пользователей с ачивкой | Процент от общего числа |
---|---|---|
0-50 | 600 | 0.22% |
51-100 | 966 | 1.22% |
101-250 | 3945 | 3.39% |
251-400 | 3512 | 7.62% |
401-600 | 3087 | 12.48% |
601-1000 | 2921 | 20.70% |
1000+ | 1645 | 36.57% |
Статистика
Размер списка | Пользователей с ачивкой | Процент от общего числа |
---|---|---|
0-50 | 12 | 0.00% |
51-100 | 14 | 0.02% |
101-250 | 75 | 0.06% |
251-400 | 67 | 0.15% |
401-600 | 132 | 0.53% |
601-1000 | 186 | 1.32% |
1000+ | 269 | 5.98% |
@Nakamuna Ora@Дристофантасмист, Все просто, в производстве лайв экшена это обычно объясняют так, оно мне ближе, чем 2д мирДаже решил проверить ничего ли я не спутал
Благодарю за исправления в любом случае, так явно понятнее, хотя не вижу тут великого противоречия