
Отзыв на онгоинг
«Магическая битва 2» — дарит впечатления, которые ожидаете от современного аниме. Баланс и принцип работы сил в аниме устроены таким образом, что каждое сражение (кое количество увеличилось в разы) — это интересно на просмотр, где персонажи гарантировано продемонстрируют либо что-то новое, что нам и удается наблюдать во втором сезоне.
Стоит сказать, арка «Инцидент в Сибуе» заключается в предыстории и событиям которой, посвящено, по сути, все, что выходило до этого. Апогей её развития. Во-первых, сезон отвечает на множество вопросов, накопившихся в ходе повествования. А во-вторых, перед нами появляются новые вопросы. Здесь большинство нитей и персонажей наконец сходятся в ключевых точках, наполненных неожиданными поворотами и действиями. Практически все, кого мы видели в этом сериале, каким-то образом пересеклись и оказались вовлеченными в крупный конфликт в одном из самых известных районов Токио. Что мне лично очень понравилось, так это то, что действие географически ограничено и все, что вы видите, происходит в течение нескольких часов. Таймлапс срежиссирован, с точки зрения зрителя, грамотно. Именно эта арка раскалывает наше восприятие сериала туда и обратно, заново открывая многих героев, показывая нам самые эпические и жестокие сражения, заставляя многих попрощаться и раскрывая истинную силу главных героев. «Инцидент в Сибуе» по праву называется одной из крыше сносных арок аниме.
Режиссура. Смена режиссера, кажется, сыграла на руку сериалу. Подход Госёдзоно с искажениями перспективы, игрой с фигурами героев и отсылками на другие аниме идеально подходит хулиганской манге Акутами. Кроме того, MAPPA значительно расширила и улучшила контент манги. Но заметно производство второго сезона «Магической битвы» превращается для сотрудников студии MAPPA в трагедию. Последние серии сильно страдают по качеству (например, 17 эпизод был завершен только на 30% (от того, что было запланировано) и был выпущен в «черновом» варианте). Многие заметили то, что произошло отклонение в качестве прорисовки и анимации, и, как могло показаться, не в лучшую сторону. Визуал в статике и диалогах не стал хуже. Он стал довольно свободнее и проще, что сыграло в лучшую сторону. Многие с этим поспорят, но путают качество с детализацией. По мере увеличения динамики и скорости боя качество рендеринга закономерно снижается. Это не ошибка, а осознанный шаг. Когда на экране так много движений, например, как в битве между , слишком много деталей в лучшем случае не позволят полностью понять, что происходит на экране. Упрощение рисовки в динамических сценах, где движущихся объектов на экране в разы больше, чем статичных, — это основа, а не экономия, лень или отсутствие навыка. Что стоит подметить, как контраст визуала и музыкального сопровождения резонирует с контрастными состояниями персонажей. Сделано красиво. Учитывая все вышесказанное, многие полагают, что существует риск того, что новые серии выйдут не вовремя, в лучшем случае с отставанием от графика, а в худшем — с существенной задержкой. Мне кажется, MAPPA всё-таки найдет решения, и хоть в урез качеству, будет выпускать серии по графику. Но сам факт, того что уже это практикуется, боюсь, плохо может сказаться на репутации студии.
Вердикт! Честно говоря, непонятное чувство на счёт последних серий. Надеюсь, MAPPA как делала, так и будет делать качественно, а не количественно, забыв про качество. Темп, как в манге, так и в аниме держит в узде. Он достаточно динамичный, построен на диалогах и на экшене. В «Магическая битва 2» представлены красочные и разнообразные персонажи с интересной структурой сюжета (да-да, найдутся и те, кто скажет сюжет простой и не цепляет, но всё субъективно, ребятки). Аниме не чурается регулярно делать завуалированные заявления на такие темы, как феминизм, ответственность, мораль, человечность и дружба.
Стоит сказать, арка «Инцидент в Сибуе» заключается в предыстории и событиям которой, посвящено, по сути, все, что выходило до этого. Апогей её развития. Во-первых, сезон отвечает на множество вопросов, накопившихся в ходе повествования. А во-вторых, перед нами появляются новые вопросы. Здесь большинство нитей и персонажей наконец сходятся в ключевых точках, наполненных неожиданными поворотами и действиями. Практически все, кого мы видели в этом сериале, каким-то образом пересеклись и оказались вовлеченными в крупный конфликт в одном из самых известных районов Токио. Что мне лично очень понравилось, так это то, что действие географически ограничено и все, что вы видите, происходит в течение нескольких часов. Таймлапс срежиссирован, с точки зрения зрителя, грамотно. Именно эта арка раскалывает наше восприятие сериала туда и обратно, заново открывая многих героев, показывая нам самые эпические и жестокие сражения, заставляя многих попрощаться и раскрывая истинную силу главных героев. «Инцидент в Сибуе» по праву называется одной из крыше сносных арок аниме.
Режиссура. Смена режиссера, кажется, сыграла на руку сериалу. Подход Госёдзоно с искажениями перспективы, игрой с фигурами героев и отсылками на другие аниме идеально подходит хулиганской манге Акутами. Кроме того, MAPPA значительно расширила и улучшила контент манги. Но заметно производство второго сезона «Магической битвы» превращается для сотрудников студии MAPPA в трагедию. Последние серии сильно страдают по качеству (например, 17 эпизод был завершен только на 30% (от того, что было запланировано) и был выпущен в «черновом» варианте). Многие заметили то, что произошло отклонение в качестве прорисовки и анимации, и, как могло показаться, не в лучшую сторону. Визуал в статике и диалогах не стал хуже. Он стал довольно свободнее и проще, что сыграло в лучшую сторону. Многие с этим поспорят, но путают качество с детализацией. По мере увеличения динамики и скорости боя качество рендеринга закономерно снижается. Это не ошибка, а осознанный шаг. Когда на экране так много движений, например, как в битве между , слишком много деталей в лучшем случае не позволят полностью понять, что происходит на экране. Упрощение рисовки в динамических сценах, где движущихся объектов на экране в разы больше, чем статичных, — это основа, а не экономия, лень или отсутствие навыка. Что стоит подметить, как контраст визуала и музыкального сопровождения резонирует с контрастными состояниями персонажей. Сделано красиво. Учитывая все вышесказанное, многие полагают, что существует риск того, что новые серии выйдут не вовремя, в лучшем случае с отставанием от графика, а в худшем — с существенной задержкой. Мне кажется, MAPPA всё-таки найдет решения, и хоть в урез качеству, будет выпускать серии по графику. Но сам факт, того что уже это практикуется, боюсь, плохо может сказаться на репутации студии.
Вердикт! Честно говоря, непонятное чувство на счёт последних серий. Надеюсь, MAPPA как делала, так и будет делать качественно, а не количественно, забыв про качество. Темп, как в манге, так и в аниме держит в узде. Он достаточно динамичный, построен на диалогах и на экшене. В «Магическая битва 2» представлены красочные и разнообразные персонажи с интересной структурой сюжета (да-да, найдутся и те, кто скажет сюжет простой и не цепляет, но всё субъективно, ребятки). Аниме не чурается регулярно делать завуалированные заявления на такие темы, как феминизм, ответственность, мораль, человечность и дружба.