«Голод не тётка — пирожка не поднесёт» — эту истину не понаслышке знает любой авантюрист, бывающий в подземелье и вынужденный таскать с собой огромный запас провианта. Это довольно серьёзная проблема, ведь количество еды полностью диктует длительность путешествия. Мало того, в подземелье на каждом шагу встречаются опасности и кровожадные монстры, готовые слопать зазевавшегося искателя приключений вместе с потрохами, снаряжением и товарищами. В таких условиях чаще приходится беспокоиться не о еде, а о том, чтобы не стать ею.
Именно эта напасть случилась с сестрой Лая Тордена, Фалин, угодившей в пасть дракона. К счастью, маги-воскресители работают исправно, так что Фалин вполне можно спасти, но действовать необходимо в большой спешке. Понимая, что нужно торопиться, Лай, едва выведя свой отряд наружу, отправился назад, приняв решение не тратить время на закупку продовольствия.
Вполне логично, вот только сестроядный дракон обитает аж на третьем этаже подземелья. Путь туда неблизкий, а оздоровительное голодание в условиях постоянных сражений не вариант. Что же делать? Ответ прост: пора осознать, что необязательно любить монстров, главное — уметь их правильно готовить!
Именно эта напасть случилась с сестрой Лая Тордена, Фалин, угодившей в пасть дракона. К счастью, маги-воскресители работают исправно, так что Фалин вполне можно спасти, но действовать необходимо в большой спешке. Понимая, что нужно торопиться, Лай, едва выведя свой отряд наружу, отправился назад, приняв решение не тратить время на закупку продовольствия.
Вполне логично, вот только сестроядный дракон обитает аж на третьем этаже подземелья. Путь туда неблизкий, а оздоровительное голодание в условиях постоянных сражений не вариант. Что же делать? Ответ прост: пора осознать, что необязательно любить монстров, главное — уметь их правильно готовить!



@ukwn, хз, по мне так тут 80% действий и событий происходит сугубо чтоб к очередному приготовлению японского хрючева подвести. Сюжета минимум и его кучно запихали в пару-тройку серий на весь сезон бесконечного поедания всего подряд. Если отбросить всеми любимую высокобюджетную рисовку у нас тут на 24 серии сюжета меньше чем в среднестатистическом сезонном говноиссекае про условного фермера с имба-пауверсами@ukwn@Origamist, Если все происходящее в аниме для тебя не больше, чем филлерная подводка к основным сюжетные действиям, то тогда жанр «приключения» явно не для тебя. Или я хз как можно в сравнение ставить штампованные парашные исекаи@Origamist@ukwn, дык тут сюжетных моментов было типа три-четыре штуки на весь сезон в 24 серии, среднепаршивый иссекай за половину этого времени три арки сюжетных покажет. Ну мож кто-то и считает очередной очевиднейший сюжет, который со 100% вероятностью обернется еще одним скучным поеданием херни, которая их от всего спасет, чем-то невероятным. Я-то просто считаю это банальностью, которая считывается с первых минут, буквально очередной эпизод без сюжета про пожрать который никуда не приведет, что он был что его не было.