
Не понимаю откуда у данного аниме такие высокие оценки?! Сама задумка неплоха (прогнившее государство, повсюду несправедливость, люди голодают, умирают, соответственно нужно что-то менять, ну и переворот, революция, все дела), но реализация оставляет желать лучшего....С самого начала все как-то тянется, ползет. Кроме скуки и желания дропать серии ничего не вызывает. Что-то более менее годное начинается с серии 12-13. Окей, как-то дотянули до этого момента, с мыслью "ну может дальше будет лучше". Но нет, дальше только хуже. Сколько раз я ловил себя на мысли "ну что за ###? ну почему так? но ведь вот же, можно было сделать по-другому. оой, как же это тупо" и все в таком духе. Разберем по порядку, и по нарастающей от самого худшего к более менее терпимому.
1. Херовая эмоциональная привязка к персонажам.
Почему когда кого-то убивают, мы должны его жалеть? Нет. Это происходит примерно так, "хм...такого-то перса убили, ок, минус один". И все! Например, И вот разыгрывание драмы каждый раз когда убивают кого-то из положительных героев совсем ни к месту, потому что ты в принципе не успел к нему привязаться. Не дорожишь этим персонажем, и когда его сливают не испытываешь никакой жалости, и никакая грустнявая музыка тут не поможет. Еще заметил такую тенденцию, Единственный кого реально было жалко это, Думаю в манге персов раскрыли намного лучше, привязку сделали прочнее, чтобы действительно проявлялось сочувствие и сопереживание. И хочется верить, что в аниме это просто все урезали, иначе же персонажи остаются пустыми.
2. Херовая боевка и предсказуемость сражений.
Бои скучные, кто тут увидел экшон, я не знаю. Пара движений и все. Персонажи сначала треплются, ну этого не отнять у аниме в целом, а потом пара взмахов оружием и усе. конец боя! Причем пафоса-то сколько....но он напускной, пустой, персонаж может выглядеть как супер-мега крутой, но потом какая-нибудь Леоне одним взмахом руки его уничтожит. Не впечатляет ни разу. Какое-то банальное противостояние зла и добра отсутствует. Где героям приходится нелегко, где они терпят поражение, почти на грани смерти, и потом БАМ вырывают победу! Хотя может есть пара таких моментов, но уж очень они слабоваты.И все эти бои смотрелись бы намного изящнее, если не их прозрачная предсказуемость. Вот начинается бой, и тут сразу видно кто выйграет а кто проиграет.
3. Кто выживет, а кто умрет.
И тут сразу же к третьему пункту. Тут все просто. Персонаж выживает потому что он герой, персонаж погибает потому что он злодей. Особенно бесил гг! Охххх....вот ни для кого ни секрет что Тацуми ну реально слабый, он сам повторял это неоднократно. Но ска! Сколько раз он выживал в бою с противником, сильно превосходящим его по силам, просто потому что он главный мать его герой! Схема проста, если ты герой выживешь, если злодей проиграешь. Даже когда умирали положительные персы это тоже было предсказуемо, потому что враг видимо превосходил его по силе. Ну и как-то чисто интуитивно понимаешь, где кого сольют, отчего противостояние вообще становится некудышным. Как будто каждый перс ждет своей очереди слиться. не чувствуется накал страстей,напряжения. Есть сюжет, и персонажи, которые как по графику умирают, потому что того требует сюжет, а не потому что такова расстановка сил.
4. Отсутствие логики.
Тут сразу же с примеров со спойлерами. И такие моменты не единичные случае! Ими просто напичкано данное аниму! Персонажи умирали не потому что слабые или сильные, не потому что был момент неожиданности, который они не смогли просчитать, а по собственной тупости, а точнее, как уже говорил, потому что того требовало само аниме. Чтобы одни жили, дабы они еще потом нужны для дальнейшего сюжета, а другие умирали, тем самым давая мотивацию их союзникам для мести.
5. Психи-злодеи.
Чуть ли не каждый злодей просто отбитый на голову психопат. Я еще понял бы, если сделали пару таких персов, ну окай, но когда 98% злодеев такие, это черезчур. Это типа было сделано для контраста. Якобы какие уроды злодеи, тираны и монстры, и какие добрые и светлые герои! И Серью, и доктор, и Эсдет, и Куромэ. И у всех жажда крови, все прям таки упиваются когда убивают, и только этим бы и занимались. Ну и конечно все те черты поведения, которые присутствуют у такого рода персов. Конечно есть попытки объяснить хотя бы чье-то безумие какими-то благими целями, но они тщетны.
В итоге, драма - притянута за уши, экшон - проседает по всем параметрам, но иногда что-то годное проскакивало. Рисовка - да, тут вопросов нет. Музыка - как говорится, на вкус и цвет все фломастеры разные. В общем по сути, как такого-то интереса не вызывает. Можно включить первые несколько серий, дабы вникнуть что вообще тут происходит. И последние несколько серий. Ничего не потеряете, и суть уловите. Но кого волнует мнение диванного эксперта

1. Херовая эмоциональная привязка к персонажам.
Почему когда кого-то убивают, мы должны его жалеть? Нет. Это происходит примерно так, "хм...такого-то перса убили, ок, минус один". И все! Например,
в целой серии нам показывают как гг проводит день с Шелли, до этого ей особо времени не уделялось. Есть определенный момент когда она успокаивает гг, ну и он плачет у нее на руках. Так показывают какая она добрая, хорошая и все в таком духе. Казалось бы, так начинают привязывать к персонажу. Дабы прочувствовать всю драму, когда она умирает. И в следующей же серии ее убивают. И как бы? что должен испытать зритель? Так, ее убили, ну блин...ладно, едем дальше. Ей уделили одну серию, даже толком не целиком, пара моментов, и как бы окей? достаточно? теперь тебе будет ее жалко? и так почти с каждым персом из ночного рейда
персонаж влюбляется в гг и затем умирает. Та же самая Челси, только зрителю дают понять, что она полюбила Тацуми, как она умирает. И тоже самое с Майн, аниме изо всех сил намекает тебе, да что там намекает, жирным текстом тычят тебе в лицо, что она влюбилась в гг, ну и видимо по канону так же умирает.
Болс, скорее конечно так и было задумано, потому что его сделали прям таки хорошим, тем самым застявляя зрителя ему сопереживать, несмотря на то, что он был в отряде злодеев.
2. Херовая боевка и предсказуемость сражений.
Бои скучные, кто тут увидел экшон, я не знаю. Пара движений и все. Персонажи сначала треплются, ну этого не отнять у аниме в целом, а потом пара взмахов оружием и усе. конец боя! Причем пафоса-то сколько....но он напускной, пустой, персонаж может выглядеть как супер-мега крутой, но потом какая-нибудь Леоне одним взмахом руки его уничтожит. Не впечатляет ни разу. Какое-то банальное противостояние зла и добра отсутствует. Где героям приходится нелегко, где они терпят поражение, почти на грани смерти, и потом БАМ вырывают победу! Хотя может есть пара таких моментов, но уж очень они слабоваты.И все эти бои смотрелись бы намного изящнее, если не их прозрачная предсказуемость. Вот начинается бой, и тут сразу видно кто выйграет а кто проиграет.
3. Кто выживет, а кто умрет.
И тут сразу же к третьему пункту. Тут все просто. Персонаж выживает потому что он герой, персонаж погибает потому что он злодей. Особенно бесил гг! Охххх....вот ни для кого ни секрет что Тацуми ну реально слабый, он сам повторял это неоднократно. Но ска! Сколько раз он выживал в бою с противником, сильно превосходящим его по силам, просто потому что он главный мать его герой! Схема проста, если ты герой выживешь, если злодей проиграешь. Даже когда умирали положительные персы это тоже было предсказуемо, потому что враг видимо превосходил его по силе. Ну и как-то чисто интуитивно понимаешь, где кого сольют, отчего противостояние вообще становится некудышным. Как будто каждый перс ждет своей очереди слиться. не чувствуется накал страстей,напряжения. Есть сюжет, и персонажи, которые как по графику умирают, потому что того требует сюжет, а не потому что такова расстановка сил.
4. Отсутствие логики.
Тут сразу же с примеров со спойлерами.
Момент когда Булат сражается с Ливером на корабле. Ливер сам сказал, что может при помощи своего оружия контролировать любую жидкость. Он был настроен уничтожить противника, а не мериться силами с Булатом, проверяя на что тот способен. Так почему бы ему не остановить поток крови в теле Булата? или наоборот не усилить его настолько, что повлекло бы разрыв сердца? Кто-то может сказать, что он не мог как-то контролить кровь в чужом теле, типа не чувствует ее. Но он также не знал что в бочках есть вода, но почему-то взял ее под контроль. Опять же. К чему был пафос с водяным драконом? он мог просто сделать типа лассо из воды и утянуть Булата на дно, и удерживать его там, пока не задохнется. Тупость? Тупость. Далее. Бой Шилии с Серью, у которой еще оружие собакен. Когда Шилли загнала ее в лес, то рубанула ей руки, и на этом остановилась. Хотя при такой ситуации с легкостью могла рубануть ей голову. Ей ничего не мешало, но концепция требовала другого, чтобы Серью осталась жива. Тупость? Тупость.
5. Психи-злодеи.
Чуть ли не каждый злодей просто отбитый на голову психопат. Я еще понял бы, если сделали пару таких персов, ну окай, но когда 98% злодеев такие, это черезчур. Это типа было сделано для контраста. Якобы какие уроды злодеи, тираны и монстры, и какие добрые и светлые герои! И Серью, и доктор, и Эсдет, и Куромэ. И у всех жажда крови, все прям таки упиваются когда убивают, и только этим бы и занимались. Ну и конечно все те черты поведения, которые присутствуют у такого рода персов. Конечно есть попытки объяснить хотя бы чье-то безумие какими-то благими целями, но они тщетны.
В итоге, драма - притянута за уши, экшон - проседает по всем параметрам, но иногда что-то годное проскакивало. Рисовка - да, тут вопросов нет. Музыка - как говорится, на вкус и цвет все фломастеры разные. В общем по сути, как такого-то интереса не вызывает. Можно включить первые несколько серий, дабы вникнуть что вообще тут происходит. И последние несколько серий. Ничего не потеряете, и суть уловите. Но кого волнует мнение диванного эксперта


Комментарии
Твой комментарий
@excelent, Уж больно похож на мой отзыв)Хорошо найти сокамерника который так же думает
@excelent, Отличный отзыв. Как с языка снял.