
Город, в котором меня нет.
Аниме производит приятное впечатления цельного и собранного произведения - все события в нём уместны как в фабуле, так и с позиции зрителя, оценивающего аниме не как сложно устроенную и композиционно выстроенную систему, а именно как художественное произведение - чувством, а не рациональным мышлением. Сюжет развивается постепенно: без провалов и спешки. Персонажи способны в равной степени вызывать как симпатию, так и неприязнь. Так же мере повествования они меняют отношение смотрящего к себе, раскрываясь как личности. Имея при этом новую, вполне уместную и ясную любому человеку мотивацию. Цельно - в аниме почти не огрехов, кроме тех, что могут возникнуть при его проецировании через призму индивидуально восприятия отдельно взятого человека.
Глав-герой. Поначалу - картонный, не мотивированный и блеклый Фудзинуму Сатору уже к началу второй серии начинают проявлять мотиивацию и характер. Пускай обстоятельсятва, в которых он оказался, приемлемы для раскрытия гораздо более глубоких и сложных тем чем "дружба", редкая наивность героя не мешает просмотру.
"Ситуация - попаданец" Главный сюжетный толчок - Нераскрыта. Совсем. Целиком и полностью является роялем в кустах, пускай на котором и построен весь сюжет. Возможно, виной тому что я предал этому огромное значение есть то, что я слишком много восхищаюсь Вратами Штейна, в которых в максимально уместной и развёрнутой форме объясняется природа собственного мира. Видимо, это проблема большей части фантастики, в сравнении с научной фантастикой.
Но вы историях не спасении судьбы человечества нет ничего плохого, они даже более уместны, ведь их идеи гораздо проще проецировать в реальность. Пускай, из героя и не вышло столь симпатичного мне харизматичного циника с сигаретой в зубах, я, ни в коем случае, не могу назвать его плохим.
Смотреть? Да. От меня тайтлу - "Отлично". Всё же, я отвык от таких аниме.
Аниме производит приятное впечатления цельного и собранного произведения - все события в нём уместны как в фабуле, так и с позиции зрителя, оценивающего аниме не как сложно устроенную и композиционно выстроенную систему, а именно как художественное произведение - чувством, а не рациональным мышлением. Сюжет развивается постепенно: без провалов и спешки. Персонажи способны в равной степени вызывать как симпатию, так и неприязнь. Так же мере повествования они меняют отношение смотрящего к себе, раскрываясь как личности. Имея при этом новую, вполне уместную и ясную любому человеку мотивацию. Цельно - в аниме почти не огрехов, кроме тех, что могут возникнуть при его проецировании через призму индивидуально восприятия отдельно взятого человека.
Глав-герой. Поначалу - картонный, не мотивированный и блеклый Фудзинуму Сатору уже к началу второй серии начинают проявлять мотиивацию и характер. Пускай обстоятельсятва, в которых он оказался, приемлемы для раскрытия гораздо более глубоких и сложных тем чем "дружба", редкая наивность героя не мешает просмотру.
"Ситуация - попаданец" Главный сюжетный толчок -
"перемотка", способность Саторо неосознанно, в момент, когда происходит нечто плохое, перенестись на неопределённое количество времени назад, чтобы предотвратить то, что произошло.
Но вы историях не спасении судьбы человечества нет ничего плохого, они даже более уместны, ведь их идеи гораздо проще проецировать в реальность. Пускай, из героя и не вышло столь симпатичного мне харизматичного циника с сигаретой в зубах, я, ни в коем случае, не могу назвать его плохим.
Смотреть? Да. От меня тайтлу - "Отлично". Всё же, я отвык от таких аниме.
Комментарии
Твой комментарий
Нет комментариев