
Главный разработчик и гейм-мастер созданной им игры Sword Art Online. Помимо этого, так же создатель нейрошлема и «семени мира». Он заключает всех игроков внутри игры, используя шлем в качестве блокатора сигналов к телам игроков. Любая попытка снятия или выключения шлема приводит к смерти, также если игрок умирает в игре — он погибает и в реальном мире. Его мотив — любопытство, его интересует, как будут существовать игроки в закрытом игровом мире.
спойлер
На самом деле он Хитклифф, лидер гильдии «Рыцари Крови». Это было раскрыто Кадзуто Киригаей после победы над боссом 75-го этажа. Из-за этого он предложил Кирито дуэль с условием, что если Хитклифф будет побеждён, остальные игроки, запертые в игре, смогут выйти. После проигранной дуэли, в которой погибает Асуна Юки, Кадзуто из последних сил удаётся пронзить грудь Хитклиффа рапирой Асуны, тем самым закончив игру.
Позже выясняется, что Асуна и Кирито не мертвы, и в последние минуты существования Айнкрада, виртуального мира «SAO», Акихико лично поздравляет Киригаю с победой. Он говорит, что Кирито был одним из тех, за кем создатель игры наблюдал с самого начала, благодаря его потрясающим рефлексам и реакции, которые позволили ему использовать умение «Два клинка». После он исчез вместе с миром, который сам же и создал.
Позже выясняется, что Асуна и Кирито не мертвы, и в последние минуты существования Айнкрада, виртуального мира «SAO», Акихико лично поздравляет Киригаю с победой. Он говорит, что Кирито был одним из тех, за кем создатель игры наблюдал с самого начала, благодаря его потрясающим рефлексам и реакции, которые позволили ему использовать умение «Два клинка». После он исчез вместе с миром, который сам же и создал.
















1. Хоппер создавал Лиоко не из любопытства, а с целью спасти остатки своей семьи (дочь) от неминуемой гибели от рук врагов его спрятавшись с ней в виртуальном мире. Чувствуйте разницу?
2. Хоппер создал и использовал более продвинутый способ виртуализации - через сканеры, грубо говоря юзер заходит в сканер и тот переносит его сознание на Лиоко в виртуальное тело а данные о реальном теле сохраняются в памяти сканера (для получения этих данных используется мгновенное расщепление тела на атомы) при материализации происходит обратный процесс.
3. Хоппер сотворил Лиоко за один день - 6 июня 1994 года (правда прожил он этот день 2546 раз, его Суперкомпьютер был квантовым благодаря и особой проге мог поворачивать время вспять на 24 часа )
Ринтаро Окабэ нервно курит в сторонке с ужасом глядя на Хоппера и вспоминая как он сам мучался спасая Маюри
@Mr. Skuf,@romik890@Fegettroll, гений породил гения.Создатель САО - безусловно невероятно талантливый человек.