, да,по сравнению с 6(где считай одно фентези) - 7 смотрелась совсем иначе)Но так захватывал сюжет, что невозможно было оторваться.
Ну как фэнтези. Элементы стимпанка были всегда начиная с самых первых игр. Всякие Airship'ы там и прочие. Чуть больший уклон в фантастику - это да, это началось с 7ой части. Но тут вероятно, сказывалось просто снятие ограничения на графику (переход с Nintendo на PS). Сказочный антураж проще создавать чем фантастический, когда в распоряжении только пиксели и аляповые цвета.
Кстати,мне система с привязкой Стражей и выкачеванием и привязкой магии показалась не очень удобной.
Уступает только материи, как по мне. Вот прокачка умений вложенных в предметы, как в 9ой и некоторых более ранних - ущербная чуть более чем полностью. Система профессий (3ья и 5ая части) - неплохо было. А материи - да. Самая-самая система. Но и самая сложная. С бухты-барахты не разберешься.
@zmej1987, Ну да,9 заставляла ставить слабее вещь лишь бы выучить способность,это всегда немного злило. в 10 тоже довольно мутно с этими сферогридами , а 12 мне вообще не понравилась(надо бы сыграть в зодиак систем - может там поинтереснее) В 8 мне безумно нравилось в карты играть - особенно на низких уровнях когда ещё особо нет сильных карт. Вот этим мне она запомнилась.И ещё моментом когда приходилось мочить тонибери чтобы появился король...тоже та ещё запара...
@Lowley,@Lowley