@geneya, >да давай, там флешбек разделяющий битву на 2 части, в воздухе и на земле, и попытки Райдер вывести из себя сэйбер. я думала мы про битвы с Лансером, но ок. С Райдер проблема в хронометраже этого флешбека и то, что он сбивает темп. Если куча других способов рассказать зрителю о плане.
>и я тут не про то, что картинка яркая, она неестественная и отторгающая. это я к тому дневному скрину. и нет, нет такого правила, что в кошмарах у тебя обязательно засветы и неестественный кислотный 3д огонь.
а еще в этих мувиках плохой саунддизайн)) но ты пока не готов к этому разговору
потому что это кошмар? не? оне разве не должен быть таким?
@Princess Of The Dawn