а всякое инди от независимых творцов для ценителей это просто пыль и, в основном, не окупается, или окупается недостаточно для продолжения подобной деятельности.
Ну почему же. Если ты создал хорошую игру и она выстрелила то это вполне окупаемо. Hades от supergiant который после нескольких индушек нашли золотую жилу. Разработчики Hollow knight так вообще куш сорвали. Undertale. Также subnautica вообще с раннего доступа потихоньку пилилась. Щас инди рынок довольно силён и если ты сделал что-то хорошее, то это могут заметить.
Да даже если третью, не в этом дело. Хоть я и люблю ларианов, но тут уже количественный перевес не в их сторону пошёл... P.S: Ах, да! Я забыл упомянуть файтинги, причём можно запихнуть практически целый жанр в мой список!
Ну почему же. Если ты создал хорошую игру и она выстрелила то это вполне окупаемо.
Если сарафанное радио подсобит. А раскрутиться, чтобы оно подсобило просто невероятно тяжёло, особенно если мы говорим прям о трушном инди, когда один челик или парочка голодранцев, без денег, связей и хороших навыков делает свою игру.
Hades от supergiant который после нескольких индушек нашли золотую жилу. Разработчики Hollow knight так вообще куш сорвали. Undertale. Также subnautica вообще с раннего доступа потихоньку пилилась.
Я супергаинтов таким полуинди считаю, всё-таки это уже целая сформировавшая студия с опытом и деньгами. Формально инди, а по духу уже не совсем. Просто таким макаром и Ларианов в индусов можно записать, а это после БГ3 уже даже с натяжкой не получается. Ну, а всем остальным просто сильно повезло. Инди-разработка это вообще практически полностью про везение, тебе либо повезёт и твой проект заметят и ты что-то заработаешь, либо нет и всё было зря. И в большинстве своём это именно второй вариант.
Щас инди рынок довольно силён и если ты сделал что-то хорошее, то это могут заметить.
Ну так я же с этим не спорю. Мой тейк в том, что всё равно миллиардные корпорации правят бал. И даже появление инструментов существенно облегчивших разработку этого не изменило.
Hades от supergiant который после нескольких индушек нашли золотую жилу.
Разработчики Hollow knight так вообще куш сорвали.
Undertale.
Также subnautica вообще с раннего доступа потихоньку пилилась.
Щас инди рынок довольно силён и если ты сделал что-то хорошее, то это могут заметить.
P.S: Ах, да! Я забыл упомянуть файтинги, причём можно запихнуть практически целый жанр в мой список!
@PU22YPblW3K