То есть и смысл САО как бы описан, и как бы обоснование повторений одного и того же в каждой арки - демонстрация из раза в раз другой реальности
Ну тогда и истории нужно было делать отдельные. Как я в отзыве писал, Алисизации работала гораздо лучше, если бы это был отдельный сюжет про противостояние Алисы и Вектора. Так и каждую арку нужно было делать со своим гг и фишками, это бы могло сработать. Например, франшиза Фейт так и работает, основная история закончилась в 2004 году, но франшиза живет спокойно до сих пор, там тьма отдельных сюжетов в себе, каждый может выбрать что-то по вкусу. Вот это правильное решение
Ну тогда и истории нужно было делать отдельные. Как я в отзыве писал, Алисизации работала гораздо лучше, если бы это был отдельный сюжет про противостояние Алисы и Вектора. Так и каждую арку нужно было делать со своим гг и фишками, это бы могло сработать. Например, франшиза Фейт так и работает, основная история закончилась в 2004 году, но франшиза живет спокойно до сих пор, там тьма отдельных сюжетов в себе, каждый может выбрать что-то по вкусу. Вот это правильное решение
Ничё не имею против, но что Айнкрад, что Алисизация имели концепт ещё с 2001 года, о чём я тебе и говорил. Я не оспариваю твоё мнение, просто это тянется ещё с зачатия франшизы - 2000-ых. Я тебе на претензию про сёнен 2000-ых отвечал, ибо ты тогда пальцем в небо не тыкал, а сказал факт и я это подтвердил. Хотя это легко можно ещё подвязать под потенциал. Думаю, что такое объяснение в тебе закрепит по поводу просранного потенциала САО с нулевых
@Saika(SFAE)