Комментарий #11419078

Shikimorich
@MrZol, хочу уточнить, правильно ли понял - в Орарио есть живые люди, скажем так, с душой. Люди, обладающие свободой воли и действия по умолчанию. Это преимущественно любимые дети в семья богов, а может и все дети в их семьях. Это их интересные живые игрушки.
И есть мясные гомункулусы, исполняющие вложенную в них богами программу. Возможно совсем строгую, возможно задающую некоторые границы дозволенного и вектора вероятности разных действий. Они возможно обладают самосознанием, а может и нет, оставлю это за скобками. Но программа есть. Это преимущественно весь иной люд Орарио - стража, трактирщики, авантюристы вне семей, если такие есть, и все иные жители города. Но не факт, что все, некоторые не интересные живые игрушки, которые собственно никому из богов не интересны и в семьи их не пригласили.
Так?
Ответы
MrZol
MrZol#
@Shikimorich, Наличие души и самосознания у низших форм жизни, именуемых плебеями, черноногими, простолюдинами или быдлом данный тайтл не отрицает, смертные являются обычными людьми со всем вытекающим. Так же тайтл ни в малейшей мере не отрицает абсолютно любые отношения конкретных богов с конкретными смертными, тот же Миах ради покалеченного капитана по факту просрал всю остальную паству (когда влез в долги за протез), а Такемиказучи своих согласился заклеймить ради вполне утилитарного обеспечения деньгами приюта, в котором они и выросли. А вполне реального француза "Жиля де Ре" убили не за массовые жертвоприношения простолюдинов, но за решение продать немножко землишки англичанам.

В данном случае я скорее говорил про общую концепцию творящегося в сеттинге на протяжении последней тысячи лет, где волей богов была создана система игры для богов и игроки в ней боги, а вовсе не люди-как мне периодически пытаются втереть поклонники тайтла. Система в которой смертный становится (не обязательно добровольно, Аполлона вспомним или Сому) божественной игрушкой и его дальнейшая прокачка напрямую завязана на интересность её существования с точки зрения организаторов системы. Если игрушка интересная, если она на отмороженности вместо мозгов устраивает себе подвиги то её наградой будут сила и долголетие, таковы все хай-левелы. Если игрушка спустя пару-тройку смертельно опасных ситуаций умнеет и перестаёт лезть на рожон то её развитие останавливается и таковы почти все авантюристы Орарио, кои взяв в первый десяток лет уровень-два так и остаются на 2-3 левеле до конца жизни. А если игрушка умна с самого начала и вместо превозмогания готовится то её судьба или умереть в отмеренный смертным срок или быть втянутой в подвиг кем то ещё, наиболее явным примером чего является мини-саппорт основной пати.
назад
Твой комментарий
Вернуться к редактированию
Предпросмотр
Скрыть