Комментарий #11894373

диджиталэнджелсагa
@Asoko, конечно, ну он всяко интереснее, нежели там бы летали орды "коробок" с туретками, при этом таковые я не отменяю. Я как бы и сам тяготею в сторону хард-сайфая, но как по мне вписать меху в космос всё же легче, чем вписать её в баталии на Земле. Особенно в условии космических колоний, когда они летают туда-сюда без естественных трудностей входа в атмосферу. Ну и я не совсем понял что ты подразумеваешь под "консервативный косм.истребитель". Если это что-то на уровне X-винга из ЗВ, то я считаю ровно такая же странная позиция, ибо аэродинамическая конструкция в космосе вообще ничем не предусмотрена, она там просто не нужна. Просто ты оценки не ставишь, хотел поинтересоваться какая жанровая меха в аниме/манге у тебя в топах.
Ответы
Asoko
Asoko#
@диджиталэнджелсагa, хард-сайфая в космосе - раз два и обчёлся. Желание видеть КК вместо мехи это вот ни разу не запрос на хард сайфай.
Аэродинамика то не нужна, но вот за симметрию откровенно голосует. И чем отличнее от прямоугольника-цилиндра-сферы форма, тем хуже для формы. К тому-же человеческий глаз привык работать с симметрией. Всё это вполне могло предопределить массовый вид КК в художественной НФ.
Откуда это пошло? Возможно корнями всё уходит вовсе в эскизы из научных статей и работ. Предположение, не знаю. Но, например, представление колоний в гандаме предложено физиком Джерардом О’Нилом, так и называемый - колония/остров О'нила. В гандаме просто использовали этот концепт.
Со стороны же реализма IRL разговор и вовсе отдельный. Но цилиндров и симметрии здесь много. И даже самолёты с аэродинамикой
960x1472
У него кстати 3хRS-25 имеют наклон из-за распределения массы, ведь ТТРД и бак находится с боку. А это снижает кпд. Вся система чертовски сложнее относительно стандартных РН. А реализовать адекватную систему САС и вовсе не смогли.
Пазу
Пазу#
@Lemonov, как-то всё отдаляемся от темы. Как я понял, ты настаиваешь на том, что мне нужно поправить "рекламу игрушек" на "рекламу моделей". Я поинтересовался, как это связано с аниме. Ты пишешь, что это настолько изменило индустрию, что всё стало иначе. Но далее аргументируешь это маркетингом всё тех же "игрушек", а не конкретными примерами влияния этого фактора на аниме. Всё тобою написанное только больше убедило меня в том, что смена стратегии с цельных игрушек на сборные имело локальные влияния. Скорее всего, настойчивое требование продюсеров создавать новые тайлайны в начале 2000-х связано с попыткой рекламы новых дизайнов более юной аудитории, если взрослые и без этого покупают.
Моей-то мыслью, к которой ты придрался, было то, что дизайны Гандамов в 00 настолько старомодно игрушечные на фоне более утилитарных обычных мех именно потому, что служат рекламе тех самых сборных игрушек.
Единорожком просто смешные, ведь по смысловому наполнению первый всё равно на уровне тайтлов которые вышли в 80-х и 90-х и является скорее возвращением к корням
Возвращением? Корни никогда не забывались. В 2000-е выпускались фильмы-компиляции Зеты и фильмы по секретной однолетней Войне.
я не правильно выразился, я и имел в виду меха именно как итстребителя/перехвадчика/штурмовика, а не основной корабль штаба условного.
Кстати, меня всегда удивляло массовая эксплуатация мехов, когда более практичная (и мощная) мобильная броня - штучный экземпляр.
встречный вопрос, а чем консервативный косм.исребитель в таких случаях не устраивает?
Корабль - это обычно и скучно. А робот - это круто в инфантильных глазах. Это металлический супергерой, который нагибает все эти корабли одним выстрелом, а по нему попасть толком не могут, ибо у меха куча реактивных сопл, а а сам он в космосе, как ниндзя в воздухе.
Как десант в колонии - почему нет. Как взятие косм.корабля на абордаж - почему нет. Концепция "меха как рядовой боевой/транспортный модуль" - почему нет?
Это обыденно и скучно.
Вообще, в последних Гандамах (искл. Origins и Хэтуэй) будто бы проглядывается тоска по суперэкзоскелету, синхронизированному с мозгом, этакому второму супертелу.
Я как бы и сам тяготею в сторону хард-сайфая, но как по мне вписать меху в космос всё же легче, чем вписать её в баталии на Земле.
Это ещё почему? Вотомы, Blue GenderСиняя порода, GasarakiГасараки, Kidou Keisatsu Patlabor: On TelevisionПолиция будущего, FlagФлаг, Full Metal Panic!Стальная тревога!, Break BladeСломанный меч, Kidou Senshi Gundam: Tekketsu no OrphansГандам: Железнокровные сироты да и те же 00 (в рамках негандамовских стычек) с Гиасом отлично справляются. Aldnoah.ZeroАльдноа.Зеро наглядно демонстрирует, что заигрываться с реалистичной физикой боя (даже с волшебными мехами) лучше всего удаётся на Земле.
назад
Твой комментарий
Вернуться к редактированию
Предпросмотр
Скрыть