@гринджоу_💖, ИМХО: Белл Кранел такой же покемон, как и остальные авантюристы, игроком является его хозяйка Гестия. Даже больше, так как он во первых сын пары авантюристов, а во вторых его добрый дедушка Зевс дрессировал с младенчества именно на становление авантюристом, в то время как большая часть остальных как минимум "полудикие". Сюда, кстати, отлично вписывается абсолютно немыслимая для деревенского парня дубовость в отношениях с женским полом-там где обычный человек качается, совершает подвиг, впечатляет подвигом женщину и совместно с ней получает сексуальную разрядку, гг не получает удовлетворения и действуя по вложенной в него программе начинает качаться ещё сильнее-что бы совершить ещё один подвиг и опять обломаться. А ведь прокачка завязана именно на подвиги с бешеным гриндом в промежутках.
Под клеймом подразумевается фална, которую божества своей божественной кровью ставят на спину авантюристу. В ранобке имеются побочные истории персонажей, в частности там описывается история Вельфа и его первой хозяйки Фобос. А потом, уже в "текущей временной линии", Фобос под бутылочку упоминает, что первая Фална остаётся с авантюристом навсегда и даже после переключения на другого бога первый всё ещё может чувствовать отголоски. Что то схожее, но более расплывчато, так же упоминается Сомой в отношении Лилируки. А с "дураком" фална осталась даже после физической смерти. Отсюда я делаю вывод, что основное клеймо ставится раз и навсегда, без возможности снятия. Авантюрист может быть передан другому божеству(временно или на обговорённый срок), его фалну могут отключить (как Фобос отключила Вельфа перед тем, как тот пустился в бега) или даже распылить всю экспу, но первичный функционал остаётся навсегда.
@MrZol, эм... Понятно... А наш ГГ покемон в итоги или игрок? И что имеется в виду под словом "Клеймлённые"@MrZol