«Драматическое убийство» рассказывает нам историю юноши, живущего со своей бабушкой на закрытом острове посреди океана. С острова Мидориджима невозможно улететь или уплыть без разрешения, а всеми юридическими и финансовыми делами там занимается огромная корпорация «Тоэ», купившая остров. Большую часть острова занимает так называемая «Платиновая тюрьма» — развлекательный город, в котором отдыхают и веселятся люди со специальным приглашением, заплатившие за него бешеную сумму. Маленькая часть острова досталась бывшим жителям Мидориджимы — это Район старых жителей (Старый район), условно разделённый на жилую, торговую, развлекательную и заброшенную части, в котором ютятся те, кто не успел вовремя или по каким-либо причинам не захотел покидать остров во время строительства «Платиновой тюрьмы». Не имеющий права насильно выгонять людей с острова, Тоэ отомстил им тем, что запретил вход в «Платиновую тюрьму», отделив её от Старого района высокой стеной, а также ограничил число свободно поступавших на остров продуктов питания, предметов быта, энергии, воды и газа. В итоге Старый район действительно превратился в «старый», отставший от жизни участок с упрямыми, озлобленными или отчаявшимися людьми, которые пытались выжить как только могли. В Старом районе полиция была наравне с якудза, процветали преступность и безнаказанность, из-за чего некоторые молодые люди начали собираться в группы (названные «рибстиз») и «контролировать» территории Старого района, обычно отбивая их друг у друга драками. Несмотря на то, что подобные группы обычно использовали кулаки, не все они были законченными отморозками и преступниками. Некоторые, взяв под свой контроль какую-либо территорию, наоборот устанавливали на ней порядок, помогали местным жителям бороться с насилием или просто по хозяйству; такие группы считали себя одной большой семьёй и вели в основном мирный образ жизни, большую часть времени работая и веселясь, как любые нормальные люди. Однако тем острее был их конфликт с теми, кто играл в новую, быстро набирающую популярность игру "Райм". В "Райме", в отличии от "Риб", бои происходили в виртуальной реальности, где всем управлял весьма странный аватар "Усуи". Взгляды на жизнь "рибстеров" и игроков в "Райм" очень сильно отличались, а потому между ними часто происходили настоящие и жестокие стычки.
Мир «Драматического убийства» футуристический — в нём преобладают информационные технологии, в магазинах продаются так называемые «Оллмэйты» — роботы-помощники в виде животных (и не только), а мобильные телефоны в основном заменяют «коммуникаторы» — браслеты с голографическим экраном, спокойно выполняющие все возможные функции компьютера и мобильного телефона. Отрезанные от внешнего мира жители Старого района в основном пользуются старыми моделями роботов, допотопными компьютерами и чинят всю технику сами, не полагаясь ни на кого.
Наш главный герой, Аоба Сэрагаки (23-ёх лет), работает в одном из «барахольных» магазинов Старого района, продавая поддержанные товары и отвечая на телефонные звонки. Выходные он обычно проводит с многочисленными друзьями, среди которых лидеры уличных группировок и даже парни из мафии, но сам он всеми силами старается держаться от «опасного мира» Старого района подальше, так как не хочет волновать единственного члена своей горячо любимой семьи — бойкую и мудрую старушку. Мы играем за главного персонажа, Аобу, и вместе с ним проходим через череду странных таинственных событий, разоблачая ужасные планы величавого Тоэ, пробираясь в «Платиновую тюрьму» и пытаясь остановить порабощение человеческого мозга.
История необычна, сюжет динамичен и быстро захватывает. Но чувствам и внутренним мирам самих героев внимание уделяется не меньше, чем основному сюжету. Особенно, разумеется, главному герою, Аобе. К концу игры ты начинаешь сопереживать выдуманному персонажу, как родному человеку - так хорошо постарались над его разработкой создатели игры. Ещё один большой плюс данной визуальной новеллы - это голоса героев. Учитывая, что голос играет значительную роль в этой истории, сейю постарались на славу и сумели добиться удивительного результата. Все персонажи в новелле озвучены, и озвучены они более чем профессионально - благодаря этому игра кажется гораздо более живой и динамичной. То же самое касается спецэффектов. Большинство визуальных новелл - это текст и картинка. Здесь - это целый мир, движущийся к своему концу вместе с вами.
Концовки в данной истории - это отдельный разговор. То, что после окончания всех сюжетных веток, ваш собственный внутренний мир просто перевернётся и разобьётся вдребезги - я вам гарантирую. Можете ненавидеть концовки, можете обожать - равнодушными вы НЕ останетесь НИ ЗА ЧТО. Всего в «Драматическом убийстве» пять хороших концовок и шесть плохих. Так как это по сути ещё и BL, вам на выбор предоставляется 4 интересных парня, с которыми вы можете закончить игру. Также существует ещё три секретных персонажа. Выйти на ветку полюбившегося героя легко - в этом плане выборы довольно очевидны, хотя всё равно очень хорошо построены. В итоге игра как будто бы делится на две части - первую половину вы выбираете персонажа, вторую половину проходите с ним до конца. До. этого. ужасного/прекрасного. конца. Потому что каждая концовка в DMMd разрывает ваше сердце на клочки. Я лично рыдала пять раз. Два раза над хорошим концом. Ну, не суть. Самое интересное - это последний выбор, который и ведёт к хорошей или плохой концовке. У каждого персонажа система выбора разная, очень интересная и просто идеально вписывается в саму ЛОГИКУ персонажа! В общем, прохождение игры не тяжёлое, но купаться в чувствах вы будете захлёбываясь.
Сцены 18+ и романтичны, и горячи, и... что тут ещё добавить... ОСТы волшебны. Каждая концовка более подробно развёрнута во второй части игры "Dramatical Murder. Re:connect" (это тоже отдельная история и для неё нужен отдельный тазик для слёз). Спешите скачать и поиграть на английском, японском или русском (хотя они, вроде, так и не перевели до конца)! Обещаю массу удовольствия и боли, а также нестерпимого желания стереть себе память и переиграть!
Из плюсов хотелось бы выделить: + графика + анимация (итого - динамика) + музыка (весьма специфическая, но вписывается идеально!) + сюжет (даже если сначала кажется, что в истории дыра - вы просто ещё не добрались до нужного момента, чтобы вам объяснили... ну или совсем не додумались) + юмор + атмосфера + авторы ничем не ограничивали свои фантазии (
насилие, изнасилование, гуро, зоофилия, ангст, ксенофилия и ещё много того, что я не могу указать из-за спойлеров.
) + персонажи (на вкус и цвет!) + "живой" главный герой + озвучка + хот 18+сцены + концовки (за них отдельное спасибо) + есть продолжение!
Из минусов...: - После такой новеллы очень сложно найти, во что бы ещё поиграть(
отзыв на визуальную новеллу "Dramatical Murder" (часть 2)
Главный герой полюбился сразу, поэтому проблем с "адаптацией", как это порой бывает, когда читаешь визуальную новеллу, не было. Одна из проблем визуальных новелл - это главный герой либо без личности, либо ужасно раздражающий. Об Аобе ни первого, ни второго сказать нельзя. Во-первых, он довольно самостоятельный, и даже ваш выбор будет не с потолка взят, а идеально вписан в его характер. Во-вторых, удивительно, как он "понимает" игрока с полумысли: только вас начинает мучить какой-то вопрос - Аоба его задаёт; вас тревожит какое-то предчувствие - Аоба показывает, что тоже ощущает его; если вас рассмешила какая-то фраза - он смеётся, если вы боитесь - он боится тоже, если вы злитесь - он тоже испытывает злость. Вот такая удивительная синхронизация делает главного героя "Драматического убийства" ещё более особенным. Не спорю, что конкретно вам может выпасть и совсем иной расклад. Но это, на мой взгляд, небольшие исключения. Аоба просто не может чем-то раздражать - его характер, действия и фразы слишком хорошо прописаны. Однако при всей этой "синхронизации" ты не особо поставишь себя на его место (для кого-то это может быть минусом), так как у него довольно сильно выражена собственная личность. Так что даже повествование от первого лица не позволяет вам до конца "занять" его место - скорее, просто помогает лучше понять его внутренний мир. Аоба очень быстро становится игроку кем-то вроде близкого друга - ему сопереживаешь, за него радуешься, желаешь ему счастья, приходишь в ужас от того "дурдома", в который он ненароком влез...
Приятно разбавляют игру юмор и живые диалоги. Не упустит шанс мягко подшутить ни главный герой над другими персонажами, ни некоторые из них над ним. Встречаются и сами по себе комичные ситуации - благодаря живым голосам и яркой анимации порой кажется, что не новеллу читаешь, а смотришь хорошее комедийное аниме. Абсурдность комедии пересекается с реалистичностью некоторых ситуаций, которые высмеиваются авторами, но которые ты запросто можешь представить в реальной жизни - из-за этого становится и неловко, и смешно.
Но события разворачиваются стремительно: кажется, ещё минуту назад ты смеялся над забавной реакцией героев - и вот уже огромная тёмная туча портит прекрасный солнечный день. С "Дммд" всегда нужно быть начеку. Как уже указывалось раннее, эта игра не для слабонервных, и когда я говорю "не для слабонервных", я подразумеваю либо извращенцев, либо уж очень закалённых людей. Лично для меня некоторые сцены или сюжетные повороты были неприятными или шокирующими, но в какой-то степени мне понравилось то, какую реакцию они вызвали у меня. Меня больше смутил не сам вид (довольно красочный, стоит заметить) всяких ужасов, сколько само нагнетание атмосферы. Кое-какие сцены (или даже целые руты) было просто очень больно проходить психологически, очень сложно, реально мучительно, а самое интересное, что такое же ощущение у меня было и при перепрохождении игры. Одну концовку в "Реконнекте" раскрыли так хорошо, что я ещё пару дней после её прохождения ходила, как в транс погружённая, а во время самой игры была так напугана и поражена, что не могла даже заплакать, а ведь очень хотелось. Второй раз, проходя тот же момент, когда главный герой закричал в ужасе, я просто выключила игру. Я знала, что сейчас будет, но - нет, я не смогла. Слушать это просто невыносимо. Это просто морально слишком тяжело. Так что игрокам нужно быть готовыми ко многому.
Но ветки в данной визуальной новелле весьма разнообразны: вам может попасться очень нежная и сентиментальная история, которая тронет вас до слёз, может - забавная и немного извращённая, может - жестокая. Я думаю, что что-то "своё" сможет найти в "Драматическом убийстве" каждый. Просто нужно учитывать, что, чтобы добраться до истинной концовки, необходимо пройти все остальные - как хорошие, так и плохие, и, да, для некоторых это может быть нелегко.
Концовки вообще поражают своей глубиной и проработкой - проходишь какой-нибудь "бэд энд" и кажется, что хуже уже быть не может. Но нет - может. Серьёзно может. Эта игра просто ломает стереотипы, морали, нормы - всё, что у вас ещё осталось в голове и на сердце - она проезжает по этому на каком-то бешеном танке, не жалея ни нервы, ни чувства. Но я испытала от этого своеобразный кайф.
В тему будет упомянуто, что новелла поднимает немало серьёзных философских вопросов - иногда в открытую, иногда вскользь, и порой заставляет делать игрока очень сложный выбор или испытывать страх перед неизвестным, вину. Поднимаются не только вопросы о смысле существования и тому подобное, но и довольно серьёзные "реальные" вопросы, вроде отношений на расстоянии, воспитании, ответственности, цели жизни. Голову забить будет чем, однозначно!
Ответы на некоторые вопросы по Дммд (спойлеры - алерт!)
В: Почему все в Дммд носят такую странную одежду??!
О: Потому что это будущая мода, детка! Смирись.
В: Никого не смущает цвет волос главного героя?..
О: Не смущает. Этот вопрос туда же - это будущая мода, детка! Смирись. (2) + Возможные последствия неестественного рождения.
В: Почему у всех оллмэйты разговаривают, а у Вируса с Трипом - нет?
О: Вероятно потому, что Вирус с Трипом отключили у них эту функцию (логично, чо).
В: Почему в свои 23 гг работает на неполную ставку продавцом в магазине?
О: Не просто продавцом, но ещё и курьером, и менеджером! И, да, похоже, на Мидориджиме вообще туго с образованием, а заодно и с рабочими местами. При этом стоит заметить, что Аоба далеко не глуп - вероятно, влияние бабушки.
В: У кого-то вообще был план по свержению Тоэ?
О: У Минка был.
Ещё у нашего спасательного отряда из Старого района в руте Рэна. А вообще - не до планов было! И так понятно, что Тоэ уже с самого начала всё знал! Кроме как идти на пролом, иного выбора не было. Не все же могущественные ОЯШи.
В: Что случилось с Тоэ в хорошем конце?
О:
В руте Минка тот его убил. В некоторых других рутах, возможно, Тоэ сбежал, ведь нельзя забывать, что у него ещё были лаборатории и филиалы на главном острове. Но вообще, скорее всего, в конце он просто понял, что "проиграл" (судьбе или богу) в игру, которую он затеял сам. А потеряв цель своего существования, он, как следствие, пустил всё на самотёк/покончил с собой. На то же указывает его последний разговор с Аобой в руте с Рэном.
В: Что означает название "Драматическое убийство"?
О: Если ссылаться на слова из самой новеллы, то "драматическое убийство" - это идеальный план Тоэ.
Главной целью Тоэ было не столько захватить целый мир, сколько сделать это "красиво", дойти до самого предела своих и человеческих возможностей вообще, подвести человеческий разум к самому краю. Оттого и "драматическое убийство". Хотя если ещё учитывать, сколько раз "драматически" убивали гг...
Мир «Драматического убийства» футуристический — в нём преобладают информационные технологии, в магазинах продаются так называемые «Оллмэйты» — роботы-помощники в виде животных (и не только), а мобильные телефоны в основном заменяют «коммуникаторы» — браслеты с голографическим экраном, спокойно выполняющие все возможные функции компьютера и мобильного телефона. Отрезанные от внешнего мира жители Старого района в основном пользуются старыми моделями роботов, допотопными компьютерами и чинят всю технику сами, не полагаясь ни на кого.
Наш главный герой, Аоба Сэрагаки (23-ёх лет), работает в одном из «барахольных» магазинов Старого района, продавая поддержанные товары и отвечая на телефонные звонки. Выходные он обычно проводит с многочисленными друзьями, среди которых лидеры уличных группировок и даже парни из мафии, но сам он всеми силами старается держаться от «опасного мира» Старого района подальше, так как не хочет волновать единственного члена своей горячо любимой семьи — бойкую и мудрую старушку.
Мы играем за главного персонажа, Аобу, и вместе с ним проходим через череду странных таинственных событий, разоблачая ужасные планы величавого Тоэ, пробираясь в «Платиновую тюрьму» и пытаясь остановить порабощение человеческого мозга.
История необычна, сюжет динамичен и быстро захватывает. Но чувствам и внутренним мирам самих героев внимание уделяется не меньше, чем основному сюжету. Особенно, разумеется, главному герою, Аобе. К концу игры ты начинаешь сопереживать выдуманному персонажу, как родному человеку - так хорошо постарались над его разработкой создатели игры.
Ещё один большой плюс данной визуальной новеллы - это голоса героев. Учитывая, что голос играет значительную роль в этой истории, сейю постарались на славу и сумели добиться удивительного результата. Все персонажи в новелле озвучены, и озвучены они более чем профессионально - благодаря этому игра кажется гораздо более живой и динамичной. То же самое касается спецэффектов. Большинство визуальных новелл - это текст и картинка. Здесь - это целый мир, движущийся к своему концу вместе с вами.
Концовки в данной истории - это отдельный разговор. То, что после окончания всех сюжетных веток, ваш собственный внутренний мир просто перевернётся и разобьётся вдребезги - я вам гарантирую. Можете ненавидеть концовки, можете обожать - равнодушными вы НЕ останетесь НИ ЗА ЧТО. Всего в «Драматическом убийстве» пять хороших концовок и шесть плохих. Так как это по сути ещё и BL, вам на выбор предоставляется 4 интересных парня, с которыми вы можете закончить игру. Также существует ещё три секретных персонажа. Выйти на ветку полюбившегося героя легко - в этом плане выборы довольно очевидны, хотя всё равно очень хорошо построены. В итоге игра как будто бы делится на две части - первую половину вы выбираете персонажа, вторую половину проходите с ним до конца. До. этого. ужасного/прекрасного. конца. Потому что каждая концовка в DMMd разрывает ваше сердце на клочки. Я лично рыдала пять раз. Два раза над хорошим концом. Ну, не суть. Самое интересное - это последний выбор, который и ведёт к хорошей или плохой концовке. У каждого персонажа система выбора разная, очень интересная и просто идеально вписывается в саму ЛОГИКУ персонажа! В общем, прохождение игры не тяжёлое, но купаться в чувствах вы будете захлёбываясь.
Сцены 18+ и романтичны, и горячи, и... что тут ещё добавить... ОСТы волшебны. Каждая концовка более подробно развёрнута во второй части игры "Dramatical Murder. Re:connect" (это тоже отдельная история и для неё нужен отдельный тазик для слёз).
Спешите скачать и поиграть на английском, японском или русском (хотя они, вроде, так и не перевели до конца)! Обещаю массу удовольствия и боли, а также нестерпимого желания стереть себе память и переиграть!
Из плюсов хотелось бы выделить:
+ графика
+ анимация (итого - динамика)
+ музыка (весьма специфическая, но вписывается идеально!)
+ сюжет (даже если сначала кажется, что в истории дыра - вы просто ещё не добрались до нужного момента, чтобы вам объяснили... ну или совсем не додумались)
+ юмор
+ атмосфера
+ авторы ничем не ограничивали свои фантазии (
+ персонажи (на вкус и цвет!)
+ "живой" главный герой
+ озвучка
+ хот 18+сцены
+ концовки (за них отдельное спасибо)
+ есть продолжение!
Из минусов...:
- После такой новеллы очень сложно найти, во что бы ещё поиграть(
@Chiru