@Toku Tonari, оно так везде. Количество потребляемого контента растет, как и прибыль студий на этом. Соответственно, каждый пытается покрыть как можно большую аудиторию, а значит, производить больше контента. Естественно, на работников кладут ещё больше обязанностей и они перестают справляться.
Больше 24 часов в сутки не будет. Но, да, растет. Хотя, мне кажется, скоро начнет падать. Множество студий уже в минусе по прибыли, да и люди благодаря Клинку поняли, что лучше сделать одно аниме качественно, чем 10 фиговых, надеясь, что одно из них выстрелит, так что будет надежда, что студиям будут давать больше времени.
А вот это спорно. Они, как правило, получают фиксированную прибыль с каждого аниме, да и при этом, эта модель: "доделывай все в последний день" оказывается самой дешевой.
Естественно, на работников кладут ещё больше обязанностей
Ну, количество тайтлов не то чтобы связано с этим, на самом деле. В Mappa их гораздо больше, чем в других студиях, и у них несколько команд, которые параллельно работают над тайтлами. Это не так, будто mappa и другие студии равны по размеру, но в маппе больше работают, и поэтому производят больше. Это больше связано с плохим проджект менеджментом и составлением графиков, но опять же - делать аниме пока показ уже идет - получается дешевле, видимо потому что сотрудники все время работают в условиях дедлайна, что позволяет производить больше, но сотрудники выгорают. Чаще это связано с тем, что режиссер говорит сделать одну сцену - на нее уходит несколько дней работы сотрудника, и потом бедолага приходит к режиссеру - а тот говорит переделать, потому что ему не нравится. И график летит к чертям.
@Toku Tonari, оно так везде. Количество потребляемого контента растет, как и прибыль студий на этом. Соответственно, каждый пытается покрыть как можно большую аудиторию, а значит, производить больше контента. Естественно, на работников кладут ещё больше обязанностей и они перестают справляться.>Смотришь онгоинги, а там графен: (пикрилейтед)
@Toku Tonari