Разве ХП это показатель сложности? Мне страшнее ваншотящие стеклянные пушки с кучей резистов, чем какие-то неповоротливые танковые боссы. Весь интерес в том чтобы не умереть за комбу, чем полчаса ковыряться в жопе однообразных финтов у соперника. Имхо в большинства играх если у босса/моба нету стадий при больших хп, то это как по мне просто ошибка геймдиза нежели показатель сложности.
@Rutenium