
Джоджолион мне показался самой спорной частью серии. Мои ощущения можно описать как американские горки, в нем есть как довольно крутые и бизарные арки, так и посредственные ведущие в никуда и вся эта тема постоянно перемежается друг с другом.
Стоит сразу отметить, что данная часть является перезапущенной в новой вселенной четверки, а несокрушимый алмаз одна из моих любимых частей и поэтому сравнивать есть с чем. Основная черта которую многие полюбили в четвертой части это была ламповость и отчасти эта ламповость перенеслась и джоджолион, семья Хигашиката порой создает ощущение уюта и комфорта, но все эти ощущения рушатся, когда начинается "Араки забыл" и в этой части их настолько много, что сыр маасдам не будет настолько дыряв как сюжет. Ощущение недосказанности и обрыва, вот что я впервые испытал после прочтения и чего не испытывал в конце все предыдущих частей, на протяжении всего повествования Араки вводил новых персонажей и начинал их сюжетные линии, а потом мог благополучно забыть о них, до конца самой манги, где (!)вдруг вспомнил и решил собрать всех в один адский котел, создав чудовищное мессиво, например та же Кей или Като, зачем их ввели чтобы показать несколько глав, потом забыть и зачем то впихнуть в самом конце чтобы просто слить обеих ну и раз заговорили про финал, то стоить на нем остановиться чуть подольше.
Запоминающимся элементом всех частей были главные злодеи, тот же Кира из четверки получился одним из лучших антагонистов, у него был ясный характер, четкая мотивация и он создавал действительно увлекательные моменты. Чего нельзя сказать про местного злодея, основная проблема которого, что его показали почти в самом конце и читатель попросту не успел привыкнуть к нему. Притом стенд данного злодея получился невероятно крутым и запоминающимся с около имбовой способностью, но это и оказалось краеугольным камнем кульминации, имбовые стенды у злодеев были всегда, но до этого герои побеждали за счет какого либо апа стенда, вроде стрелы (5 часть) стратегией (4 часть) или постепенной эволюцией стенда (7 часть), здесь же нам подсунули самый настоящий рояль, способность к которой не было никаких предпосылок и она просто взялось, способность которая могла буквально нарушать логику внутри произведения и такая победы приносит мало удовольствия. Да и в целом данная часть изобилует перемудренными боями, в которых запросто можно потеряться, самым главным же минусом для меня стали финальные арачные мордобои стендов, точнее их остуствие, стратегия араки была ясна еще с 7 части, но даже там в финале она была, а тут никто серией прямых хуков не превратил морду злодея в кашу.
Но и положительные моменты есть, есть довольно крутые и напряжные арки, битва жуков один из самых бизарных боев, что я видел. Атака vitamin c, стенд меняющий давление, драматичная история главного героя и многие другие моменты. Но это не перекрывает прочего, скорее разбавляет горький привкус от неудач
Стоит сразу отметить, что данная часть является перезапущенной в новой вселенной четверки, а несокрушимый алмаз одна из моих любимых частей и поэтому сравнивать есть с чем. Основная черта которую многие полюбили в четвертой части это была ламповость и отчасти эта ламповость перенеслась и джоджолион, семья Хигашиката порой создает ощущение уюта и комфорта, но все эти ощущения рушатся, когда начинается "Араки забыл" и в этой части их настолько много, что сыр маасдам не будет настолько дыряв как сюжет. Ощущение недосказанности и обрыва, вот что я впервые испытал после прочтения и чего не испытывал в конце все предыдущих частей, на протяжении всего повествования Араки вводил новых персонажей и начинал их сюжетные линии, а потом мог благополучно забыть о них, до конца самой манги, где (!)вдруг вспомнил и решил собрать всех в один адский котел, создав чудовищное мессиво, например та же Кей или Като, зачем их ввели чтобы показать несколько глав, потом забыть и зачем то впихнуть в самом конце чтобы просто слить обеих ну и раз заговорили про финал, то стоить на нем остановиться чуть подольше.
Запоминающимся элементом всех частей были главные злодеи, тот же Кира из четверки получился одним из лучших антагонистов, у него был ясный характер, четкая мотивация и он создавал действительно увлекательные моменты. Чего нельзя сказать про местного злодея, основная проблема которого, что его показали почти в самом конце и читатель попросту не успел привыкнуть к нему. Притом стенд данного злодея получился невероятно крутым и запоминающимся с около имбовой способностью, но это и оказалось краеугольным камнем кульминации, имбовые стенды у злодеев были всегда, но до этого герои побеждали за счет какого либо апа стенда, вроде стрелы (5 часть) стратегией (4 часть) или постепенной эволюцией стенда (7 часть), здесь же нам подсунули самый настоящий рояль, способность к которой не было никаких предпосылок и она просто взялось, способность которая могла буквально нарушать логику внутри произведения и такая победы приносит мало удовольствия. Да и в целом данная часть изобилует перемудренными боями, в которых запросто можно потеряться, самым главным же минусом для меня стали финальные арачные мордобои стендов, точнее их остуствие, стратегия араки была ясна еще с 7 части, но даже там в финале она была, а тут никто серией прямых хуков не превратил морду злодея в кашу.
Но и положительные моменты есть, есть довольно крутые и напряжные арки, битва жуков один из самых бизарных боев, что я видел. Атака vitamin c, стенд меняющий давление, драматичная история главного героя и многие другие моменты. Но это не перекрывает прочего, скорее разбавляет горький привкус от неудач
Комментарии
Твой комментарий
Нет комментариев