margaretti
в сети: около 6 часов назад

Отзывы

Лазарь
29 / 70

Лазарь – это уже как минимум вторая попытка Adult Swim создать для себя оригинальный аниме боевичок, и с художественной точки зрения обе попытки оказались провальными. Ниндзя Камуй еще не сильно расстраивал своим скатыванием от красивых драк ниндзя, до драчек уродливых детских игрушек, от него все-таки многого не ждали, а вот Лазарь уже является огромным разочарованием.
Новое оригинальное аниме от одного из создателей культового Ковбоя Бибопа и при участии достаточно известного постановщика экшен фильмов Чада Стахелски. На стадии анонсов и первых трейлеров все это выглядело весьма многообещающе, но тогда вряд ли кто-то мог предсказать чем этот проект с большим потенциалом обернется. В отзыве присутствуют спойлеры.
Сюжет
Завязка у аниме была интересной – в несильно далеком будущем выдающийся ученый доктор Скиннер внезапно дает о себе знать после 3 лет затишья, Скиннер выходит на связь с человечеством и предупреждает его, что созданное им популярное обезболивающе Хапна на самом деле является оружием, которое он разработал чтобы покарать человечество за его грехи. До появления первых жертв остается всего 30 дней и поэтому правительство создает поисковую группу «Лазарь», состоящую из нескольких агентов, которые должны будут отыскать ученого и спасти мир.
1920x10801920x1080
Так как хвалить в этом творении почти нечего, то начнем сразу с проблем.
Одной из первых проблем сериала можно почти сразу назвать некую бессмысленность всего происходящего. По идее здесь должен был быть шпионский триллер с загадками и гонкой со временем, когда героям нужно быстро находить новые зацепки, улики и прочее, при этом преодолевая разные препятствия, но все оказалось не совсем так. В аниме абсолютно нет ощущения спешки, угрозы и хоть какого-то напряжения, немалой части человечества осталось жить примерно месяц, но подается все это как какой-то пустяк, про который можно вообще забыть, будто речь идет не о миллионах жизней, а подготовке к экзаменам, вроде и важно, а вроде и успеешь что-нибудь придумать на этот счет в последний момент. Первая половина аниме работает по такой схеме – герои находят зацепку, расследуют, не узнают почти ничего важного, снова находят зацепку и так по кругу. В сериях есть разные детали и ружья, которые пшикнут в будущем, но их значимость близка к нулю.
1920x10801920x10801920x1080
Хуже всего, что вот эти первые серии с малозначимыми событиями вредят всей истории, ведь они отнимают хронометраж, который можно было использовать для проработки персонажей, их отношений или для раскрытия важных для сюжета деталей.
1920x1080
А ближе к концу история становится еще хуже. Я не знаю может ли такое вообще быть, но складывается впечатление, что сценарий для последних серий писался прямо на ходу, настолько странные и противоречащие истории обстоятельства раскрыты в завершающих эпизодах этого аниме. Раскрытые детали порождают кучу очевидных вопросов, на которые аниме не желает как-то нормально ответить. Здесь я опишу несколько примеров тех вопросов, которые возникли лично у меня.
спойлер

  • В последних сериях раскрывается, что вот это биооружие сделал вовсе не Скиннер, а спецслужбы США, но при этом аниме вообще не раскрывает почему оно под видом обезбола попадает на рынок к простым людям. Если его не собирались использовать, то почему оно оказалось на рынке, почему за этим никто не следит? Если за этим стоит Скиннер, то каким образом он смог провернуть такое дельце? И как Скиннер вообще мог узнать о секретных разработках спецслужб?
1920x10801920x1080
  • Желание Скиннера выставить себя злодеем во всей этой ситуации аниме обосновывает моральным потрясением после нападения на него, в котором погибло много других людей, и также попыткой Скиннера хоть как-то рассказать об этом оружии. Такое чувство, что эту часть истории просто переписали и Скиннера решили не делать прям очевидным антагонистом всей истории, по этой причине пришлось выдумывать вот это не особо убедительное оправдание. До этого образ обозленного на человечество ученого казался мне достовернее, а теперь он вроде и хочет всем рассказать о злом плане спецслужб, а вроде и люди ему не сильно нравятся, он спокойно даст умереть миллионам, хотя может это предотвратить.
1920x10801920x10801920x10801920x1080
  • В первых сериях состав поисковой группы «Лазарь» мог показаться очень странным. Сразу возникает очевидный вопрос – зачем набирать группу с такой важной целью из преступника, мальчишки, хакерши и двух рандомов, и при этом заставлять их работать угрозами? Вопросов из этого списка не вызывает только хакерша Элейна, которая все аниме доказывает свою пользу и незаменимость. Обоснование для этого решения аниме все же выдает, и оно тоже весьма странное. Все члены команды присутствовали при том самом нападении на Скиннера спецслужбами США, тогда выстрелом был задет контейнер с биооружием, и они единственные смогли выжить. По сути решающим фактором для того, чтобы попасть в группу Лазарь, было наличие иммунитета к этому самому оружию. Как же повезло, что все из этих счастливчиков оказались гениальными хакерами, шпионами, суперсолдатами или наследниками влиятельных семей, которые по такому вот стечению обстоятельств оказались в одном месте и в одно время, еще и единственные выжили среди десятков других жертв. Очень удобно. Кстати, никто так и не объяснит откуда у Акселя такие боевые навыки и физическая подготовка. Еще удобнее то, что герои почему-то старались не упоминать об этом инциденте, будто забыли про него, а ведь из этого можно было сделать неплохое Чеховское ружье.
1920x10801920x10801920x1080
  • Это уже мелочь, но все равно очень интересно почему биооружие тестировали на президенте США. Не знаю шутка ли это или сценарий реально писался и переписывался на ходу, что привело к таким смехотворным нюансам.
1920x10801920x1080
Хочу отдельно выделить пару понравившихся серий. Мне лично больше всего зашли серии про клуб, которая кажется мне достаточно веселой, и 7 серия, где герои отправились искать улики в море. Мне понравилось как я вместе с героями слегка удивился голубому небу после города, где чистое небо увидеть почти нереально.
1920x10801920x10801920x1080
Персонажи
Даже большим разочарованием оказались именно персонажи, каждый из которых – полный провал Ватанабэ, как сценариста.
Аксель

1920x1080
По идее он должен быть главным героем этой истории, быть ее лицом, но на самом деле он пустышка. Он буквально ничего собой не представляет, настоящее пустое место. Все важная информация о нем – имя и любовь к сальтухам, которые он любит делать просто ради красоты. В нем нет никакой глубины, уникальных черт характера или развития. Самое удивительное, что аниме даже не пыталось хоть как-то нормально раскрыть эту пародию на Спайка Шпигеля, ему хватило пары предложений. Один из тех главных героев, которые не ощущаются как главные герои.
Элейна

1920x1080
В отличии от Акселя ее аниме хотя бы пыталось раскрыть, хоть и неудачно. Элейне посвящают целую серию и при этом Ватанабэ умудрился сделать так, что эта серия по сути никак не углубляет и не развивает персонажа. Вместо развития персонажа Элейны мы скорее получаем рассказ о ее происхождении, не представляющий никакого интереса, и невероятно поверхностную и унылую историю про секту и искусственный интеллект. Поверхностность – это одна из ключевых характеристик всего аниме.
1920x1080
Кристина

1920x1080
Ей тоже посвятили целую серию и, к сожалению, это не помогло сделать персонажа лучше. Это можно сказать про всех персонажей, с которыми аниме пытается хоть как-то работать. Ватанабэ почему-то посчитал, что достаточно рассказать о происхождении героя, кем он был или что делал и все, по его мнению, большего персонажи не заслуживают. В итоге мы имеем уморительно нелепую серию, где конфликты и драма начинаются и обрываются за несколько минут, кто-то реально считал, что они зацепят зрителя. Но даже больше запомнился злой русский, который с безумной одержимостью преследовал своих бывших товарищей и пытался убить только их, зато вооруженных незнакомцев он не тронул, хотя мог.
Про двух оставшихся членов группы много писать не буду. Лиланда тоже касается описанная выше проблема с раскрытием, а про Дага вообще сказать нечего, просто ответственный парень, который серьезно относится к делу.
1920x10801920x10801920x1080
Как отдельный провал Ватанабэ как сценариста можно назвать всю команду «Лазарь». Видно, что по задумке герои должны были привязаться друг к другу и стать друзьями, но сделать их убедительными друзьями не получилось. У героев было крайне мало моментов, когда можно ощутить то, как они сближаются. Аниме не хватает всяких интересных взаимодействий персонажей, диалогов или совместных сцен. По этой причине, когда команда бросает все и летит на другой континент спасать товарища, ты в это просто не веришь. Аниме банально не дожало эту идею и решило отделаться иллюзией.
1920x10801920x10801920x1080
Также стоит упомянуть про еще одного персонажа. В 9 серии аниме внезапно решает ввести противодействующие силы для нашей команды и поэтому в сериале появляется загадочный киллер. Это снова поверхностная пустышка и рассказать о нем я решил только из-за внимания, которое ему оказывает аниме. Вот просто представьте – сериал близиться к завершению и Ватанабэ вдруг решает ввести нового непроработанного персонажа, которого он раскрывает больше, чем того же Дага из основной команды. Особенно круто в последней серии выслушивать истории про каких-то Хуньдунов, про переживания этого киллера или еще какую хрень, на которую уже всем должно быть абсолютно пофиг. Лучше бы основным героям уделил все это время или ввел киллера гораздо раньше.
1920x10801920x1080
Техническое исполнение
Над этим проектом помимо Ватанабэ работал еще и Чад Стахелски, режиссер серии фильмов о Джоне Уике, который должен был отвечать за постановку экшена в аниме, и по сути он просто относительно громкое имя для пиара аниме. Если касаться исключительно постановки экшена, то ничего интересного и выдающегося вы здесь не найдете. Есть неплохие сцены, есть ужасные, но ничего сильно запоминающегося. Без Чада аниме, скорее всего, ничего бы не потеряло.
Над производством аниме трудилась студия Mappa, и вот ее сотрудников можно даже похвалить. В аниме хоть и маловато хороших сцен с отличной анимацией, но общее качество получилось на достойном уровне.
Есть, конечно, пара кривых моментов или плохо поставленных сцен, но они не сильно портят впечатление.
Имеются откровенно неудачные моменты:
1920x1080
Странный монтаж:
Здесь пример плохой постановки, когда персонажа над рекой откидывает взрывом и в следующей сцене он оказывается внутри корабля, на который только залез Аксель. Вот вам и доказательства телепортации.
1920x1080
Также можно придраться к тому, что многим болванчикам зачем-то выдают огнестрельное оружие, но при этом они до последнего не будут применять его против главных героев. Таких сцен много, и они прям бросаются в глаза. Лично я считаю, что это халтура, которая сильно вредит погружению.
Из музыки мне ничего по вкусу не пришлось, кроме темы из заставок первых 5 серий и одного саундтрека из 7 серии. Опенинг вполне неплохой, но его как будто слишком уж хотели сделать похожим на оп из Ковбоя Бибопа, что не плохо само по себе, но все равно остается впечатление, будто авторы намеренно играют с чувствами фанатов, пытаясь так манипулировать ими. Возможно мне просто так кажется, придираться до таких мелочей на полном серьезе из-за домыслов все же не хочется.
youtube
Итоги
В плане сюжета Лазарь – это сплошная халтура. Проблемы аниме очевидны и видны издалека, решить их вполне можно было и без дополнительного хронометража, но результат получился крайне разочаровывающим. Трудно сказать почему у такого человека, работавшего над многими неплохими и даже культовыми проектами получилось аниме такого уровня, которое можно считать одной из худших его работ с большим отрывом. Складывается впечатление, что Ватанабэ даже не пытался слепить из Лазаря что-то приличное.
При всем желании я не могу назвать у Лазаря ни одного весомого достоинства, которое бы заставило меня убедить потенциального зрителя дать ему шанс. История не захватывает, темы поверхностны, персонажи вообще главный провал аниме, на мой взгляд, даже веселым и драйвовым боевиком Лазарь для вас не станет. Лучше бы оставался мертвым.
Re:Zero. Жизнь с нуля в альтернативном мире 3
33 / 1249

Резеро, как аниме сериал, выделяется тем, что все его сезоны достаточно сильно отличаются друг от друга. Но к сожалению, перемены в настроении, темпе повествования и даже жанрах не всегда идут на пользу произведению.
В отзыве присутствуют спойлеры.
Сюжет
Резеро – это один из самых видных представителей жанра исекай и лично меня сильно привлекала идея фэнтези-триллера с временной петлей. Довольно необычное сочетание, из которого авторам, к сожалению, не удается выжать весь потенциал, с моей точки зрения. Но сейчас лучше рассмотрим, как аниме менялось от сезона к сезону и какие преимущества и недостатки эти изменения приносили.
Перемены

Если кратко, то первый сезон представлял собой своеобразный триллер в фэнтези сеттинге, где главный герой недотепа сталкивался с серьезными проблемами и как-то пытался найти выход из сложных ситуаций. Герои справлялись с одной неприятностью, переходили на другую локацию и уже там сталкивались с новой бедой. Таким образом история не стояла на месте, как в плане смены событий и арок, так и в плане разнообразия локаций.
Второй сезон остался тем же триллером, но теперь почти все действо ограничено двумя локациями. Также важно отметить, что в первом сезоне уместились сразу несколько арок, которые перетекали из одной в другую, а во втором при схожем хронометраже мы наблюдаем одну длинную историю. Само по себе все это не является каким-то серьезным недостатком, проблема скорее в подаче и исполнении. Темп повествования во втором сезоне очень сильно просел, на такой большой хронометраж нашлось не так уж много событий, которые способны захватить и заинтересовать зрителя. В основном приходилось наблюдать за довольно унылыми и скудно поставленными диалогами. Сюжет оказался весьма затянут из-за этих диалогов и в то же время авторы не смогли найти время на то, чтобы раскрыть многие важные моменты в полной мере. Из примеров можно случай с Паком вспомнить, который вернулся в сюжет, буквально испарился на глазах у Эмилии, а потом за кадром неким образом пересел в другой кристалл, чтобы снова помогать героям. Подобных странных моментов во втором сезоне хватает.
1920x10801920x1080
Третий сезон получился еще интереснее. Здесь действо снова привязано к одной локации, но в этот раз сезон получился не триллером, а скорее экшеном. Это чем-то даже напоминает некоторые арки сёненов, где герои в большой локации делятся на группы, и каждая сражается со своим злодеем. Вам, скорее всего, сразу придут в голову примеры таких арок. В каком-то смысле сезон даже обманывает ожидания, как минимум мои, ведь в начале казалось, что сезон снова будет про то, как Субару попал в передрягу и будет через боль, ошибки и множество перерождений пытаться предотвратить и побороть все злодеяния аж нескольких своих противников сразу. Но все оказалось не совсем так. Этот сезон отличается еще и тем, что в нем Субару умирает всего пару раз, чего раньше никогда не бывало, и я бы не сказал, что это идет аниме на пользу. Петля времени в каком-то смысле давала авторам полную свободу показывать мир аниме жестоким и беспощадным к герою и его товарищам – ошибки часто наказывались и аниме могло спокойно делать с персонажами и происходящим все, что только вздумается. Да, в итоге все это часто откатывалось, но тем не менее напряжение и вера в то, что мир этого аниме достаточно опасен вполне могли остаться в памяти зрителя.
Но теперь Субару не умирает и это вынуждает автора сдерживать свою фантазию и стать осторожным в решениях.
Проблемы третьего сезона

Чуть ли не полный отказ от основной фишки сериала в виде петли времени привел к тому, что авторам как-то совсем уж нелепо приходится защищать главных героев и прописывать им сюжетную броню. Я не хочу сказать, что у нас тут теперь вездесущие добро и позитив – вот бедняжке Круш опять досталось за всех и она теперь в плохом положении, хотя с другой стороны ее так просто убрали из истории на неопределенный срок. С Юлиусом интересный прикол произошел. Статистов убивают, неприятные моменты демонстрируют, персонажи даже раны получают, так в чем конкретно проблема? В сюжетной броне. Многие могут справедливо возразить, что нет ничего плохого в том, что автор не убивает своих персонажей, в которых он так-то силы и время вкладывал, толпами, эта крайность ничем не лучше. Ни для кого не секрет, что чаще всего основные персонажи художественных произведений обладают так называемой сюжетной броней, почти все зрители спокойно принимают это как данность. Но перебарщивая с неприкрытой опекой героев автор рискует разрушить ощущение реальности происходящего, потерять правдоподобность, сделать напряженные ситуации фарсом и уничтожить какие-либо переживания зрителей о героях. К сожалению, аниме в этом сезоне справляется не очень хорошо в этом плане.
Не буду еще больше затягивать и обращусь к примерам.
спойлер
Сразу вспоминается момент столкновения Субару с Капеллой. Его швыряют как куклу в пол, отрывают конечности, топят в реке – ему все нипочем. В предыдущих сезонах это была бы гарантированная смерть еще на моменте с потерей ноги, но в третьем это ерунда. Видеть такие сцены очень странно, когда нам всегда показывали, что Субару обычный парень и умереть в этом мире очень просто, но где-то между вторым и третьим сезоном он обретает сверхчеловеческую живучесть.
1920x1080
спойлер
Лилиану спасает от смерти Киритака, который удобно оказался в нужном месте и услышал ее пение, хотя до этого он был черт знает где.
Из одной проблемы часто вытекает другая, в этом случае слишком уж выпирающая сюжетная броня вредит боям, на которых виден большой акцент в этом сезоне, потому и обсудить их стоит подробнее. С одной стороны, глупый мордобой может быть увлекательным без космических ставок и мурашек по коже, а с другой стороны многие сцены сражений становятся великолепными благодаря буре эмоций, которые они вызывают у зрителя. Когда ты переживаешь за героев и чувствуешь напряжение, то смотреть становится гораздо интереснее. В целом, придираться тут хочется только к битве с Регулусом, но по сути все ее проблемы завязаны именно на нем самом. Остальные сцены сражений получились вполне приличными, в этом плане третий сезон значительно лучше предыдущих.
Также мне кажется странной расстановка приоритетов у студии. Нормально прописать одного из ключевых антагонистов арки и выдать ему флэшбек? Нет, обойдется. Сделать абсолютно бессмысленный и ненужный флэшбек для нового персонажа? Без проблем, держите. Студия не в первый раз оставляет с впечатлением, что она, скажу помягче, далеко не лучшим образом справляется с адаптацией ранобэ. Но здесь все не так плохо, как было во втором сезоне, там подобные мысли посещали меня гораздо чаще. Пусть уж лучше читатели про это подробно рассказывают, им виднее, и все же флэшбек Лилиане уж точно не нужен был.
Поругать можно и повествование сезона. Вроде и видно желание сделать драйвовую экшен арку, но по-настоящему бодрым сезон можно назвать только в сравнении с предшественниками. Проблема заключается в том, что интересные события могут сменяться диалогами и обсуждениями героев, когда им нужно несколько минут посидеть, переговорить, обменяться информацией. Таких сцен в сезоне много.
В конце сюжетной части хочу рассказать про то, как вообще воспринимается история третьего сезона. Как вы могли понять, воспринимается он сильно иначе после первых двух сезонов. В нем почти нет какой-то загадочности, прошу не смеяться, почти нет тайн, по ощущениям сильно убавились мрачность и напряжение от происходящего. В то же время он проще смотрится после удушающего и скучноватого второго сезона, динамика стала выше, экшена стало больше, да и сам экшен более качественный. И вот как все это воспримут зрители прошлых сезонов можно только гадать. Кому-то может понравится такой вот более бодрый и легкий сезон, а кому-то покажется, что аниме утратило некоторые свои достоинства и фишки – петля времени почти не задействована, атмосфера и настроение теперь не такие мрачные, ощущение опасности сильно потускнело. Всем тут явно не угодишь.
Остальные сомнительные моменты проще обсуждать вместе с персонажами, с которыми они связаны.
Персонажи
Можно сказать, что второй сезон аниме был посвящен персонажам и их раскрытию. В нем раскрывали Субару, Эмилию, Беатрис и других героев, в этом сезоне в проработке персонажей авторы были заинтересованы куда меньше.
Герои предыдущих сезонов почти не раскрываются с новой стороны, ничего интересного ни про их прошлое, ни про их личность мы не узнаем. Развития и некой трансформации персонажа по ходу сезона тоже ни у кого не видно.
Субару

1920x10801920x10801920x1080
Что можно сказать про главного героя после событий сезона? Можно заметить, что аниме пытается вылепить из Субару воодушевляющего лидера, который своей добротой и прочими положительными качествами объединяет вокруг себя разношерстную команду, с которой он даст отпор силам зла. Как минимум чувствуется, что авторы выбрали такой путь развития для героя, по которому он будет идти дальше, но так как я не читал ранобэ, то и с полной уверенностью говорить об этом не могу. Сцена где все герои говорят какой он достойный и крутой и именно он должен произнести воодушевляющую речь наводит на такие идеи.
Также Субару стал намного меньше тупить и выдавать кринж. Есть, конечно, странные сцены с бандитом из первых серий аниме, когда Субару, видимо, забыл, что этот выродок избил и даже убил его за просто так, все это не мешает Субару вести себя так, будто они старые друзья.
1920x10801920x1080
Плюс в копилку кринжа пойдет легендарная речь Субару, которая, как мне кажется, ну вообще не удалась. Во-первых, я нахожу уморительно нелепыми причины, по которым все отказались успокаивать жителей и скинули все на Субару, никто другой, со слов персонажей, не подходит для этого важного дела.
1920x10801920x1080
Когда это Субару стал настолько влиятельной и уважаемой фигурой в мире аниме? В какой момент он перестал быть ноунеймом для обычного народа?
1920x10801920x1080
1920x10801920x1080
Во вторых, опять подводит исполнение. Не трудно догадаться какого эффекта и результата хотели добиться авторы, но слишком уж неуклюжий и странный у них подход. Вот просто представьте: город в разрухе, кого-то могут прямо сейчас рвать в клочья монстры, люди оплакивают близких и непонятно чего ждать завтра, и тут какой-то неуверенный юноша несколько минут реального времени рассказывает этим жителям какой он дурак и слабак, но он будет стараться и все обязательно получится, главное не унывать. Вроде и понятно, что простота, искренность и самоотверженность тоже имеют свой шарм и необязательно орать «сасагео!» и «татакаэ!», вываливая гору пафоса, но опять же исполнение вышло неуклюжим и неубедительным. Студия будто рассчитывала на впечатлительных подростков, а не взрослую аудиторию. Отчасти именно из-за таких вот сцен аниме теряет свою мрачную и напряженную атмосферу.
Эмилия

1920x10801920x1080
Второй по важности персонаж уже получил свое раскрытие и развитие еще во втором сезоне, и в третьем мы видим плоды этого развития. Эмилия по ощущениям стала гораздо увереннее и сильнее, во всех смыслах. Вроде и не сильно примечательная девушка, но иногда забавно видеть, как она может обернуться воительницей, вбивающей злодея в стену со своим «ораора!».
К сожалению, многого про нее при всем желании не скажешь, остается лишь ждать продолжения, чтобы посмотреть, что для нее готовят авторы в будущем.
Гарфиэль

1920x10801920x1080
Как я уже сказал выше, этот сезон оказался крайне бедным на раскрытие и развитие героев, а если какие-то попытки и имеются в этом направлении, то оправданными или успешными назвать их можно с трудом.
Гарфиэлю зачем-то прописали мини арку преодоления себя. Ничего же плохого на самом деле, но проблема снова в реализации задуманного. Оказывается, что Эльза, антагонистка из первых двух сезонов, произвела настолько незабываемое впечатление на Гарфиэля, что он аж стал видеть галлюцинации с ней. Где-то за кадром он приобретает абсолютно иррациональное чувство собственной никчемности и неуверенность, и проявляются они через галлюцинации с Эльзой, которая насмехается над его слабостью. Здесь проблема в том, что все эти переживания героя беспочвенны и взялись будто из ниоткуда. Аниме почему-то не дает четко отследить их происхождение, а также не объясняет по какой причине его это беспокоит. Еще страннее то, что нормальный повод для сомнений в своих силах он получит в четвертой серии, и то только потому, что на него влияли галлюцинации, для которых понятной причины как раз не было. Очень странные решения.
Райнхард

1920x10801920x1080
Это самый проблемный персонаж всего аниме. Настоящий персонаж-костыль, созданный чтобы подтирать за автором и разбираться с его не самыми продуманными решениями. Райнхард чуть ли не официально самое сильное существо в мире этого аниме, и это создает какое-то головокружительное количество проблем и вопросов. Вот если он такой могущественный и обладает огромными возможностями, то почему он не борется со злом? Например, почему сам не убил кита из первого сезона? Чем он так занят? Что может быть важнее истребления угроз подобного масштаба, тем более, если для него это не должно быть проблемой? Что мешало ему как можно скорее убить большую часть антагонистов во время нападения на город? Злодеи ведь даже не стараются как-то скрыться от него и реально проблемный из них только один. Никаких обоснований, никаких объяснений.
Вот почему нельзя так легкомысленно относится к прописыванию мира и баланса сил – история начинает трещать по швам и разваливаться. Автор сам себе роет могилу с такими могущественными персонажами, которых герои никак не могут победить, а потом вводит Райнхарда, чтобы он им помогал. Райнхард мешает сюжету? Ну так пусть позависает где-нибудь на луне, а то чего он мешается со своим всемогуществом?
Это же буквально воспринимается как киновселенная марвел, где в каждом фильме мир вот-вот уничтожат, но со всеми проблемами должен справляться только один герой, про которого фильм и снят.
В итоге и получается персонаж костыль, у которого всего два применения. Первое – автор не придумал как героям самим победить очередного маньяка с суперсилами, которые сам автор ему и дал, поэтому Райнхард будет героически приходить на помощь. Второе – автор придумал как герои победят, а значит Райнхард будет «очень сильно» занят и не сможет помочь.
Может я и зря наговариваю, но пока что не видно никаких попыток как-то нормально решить эту проблему.
Это просто ужасно продуманный персонаж и я даже представить не могу зачем автор создает себе всю эту головную боль. Чтобы все эти претензии отпали необходимо прописать Райнхарду четкие ограничения, обстоятельства или условия, загнать его в рамки, и я надеюсь, что в дальнейшем мы все это увидим.
Все остальные персонажи со стороны добра не сильно примечательные и о них мало что можно сказать.
Из новых персонажей хоть как-то может отложится в памяти только Лилиана, девочка-бард, которая нужна только для двух вещей – фансервиса и чтобы выступать с музыкальными номерами, которые даже помогают бороться с одним из антагонистов. Еще почему-то именно она удостоилась целого флэшбека на пол серии, который просто тянет хронометраж и ничего не дает истории. А ведь это время могли уделить более важным вещам.
1920x10801920x1080
Антагонисты

Антагонисты резеро всегда были довольно спорными, если не ужасными. Большинство злодеев этого аниме можно описать так – это обязательно какой-то едва вменяемый маньяк, который зациклен на своей определенной теме и безостановочно о ней бредит. В первом сезоне был Петельгейзе, который из-за своих нескончаемых кривляний и бредней сильно отталкивал и мог зайти только любителям подобных типажей. Во втором сезоне были Эльза, совсем уж никакой и плохо прописанный персонаж, и Розваль, который был одним из лучших антагонистов аниме. Розваль казался более интересным и угрожающим как раз из-за того, что он безумен в меру, а не как все остальные. Он не отталкивал своим безумием, а наоборот мог им пугать. Он строил планы, не брезговал быть жестоким, даже казался непредсказуемым в каком-то смысле, было интересно что у него на уме, при всем этом он не казался совсем уж умалишённым.
В этом сезоне проработка антагонистов лучше не стала. Автор поставил не на качество, а на количество. Теперь у нас аж пятеро полноценных антагонистов. И четверо из них, к сожалению, оказались неудачными.
Пойдем по порядку:
  • Полноценность одного из антагонистов я слегка преувеличил, ведь у нас здесь два епископа чревоугодия по цене одного. Эти братья по сути ничем, кроме одежды и прически, не отличаются. В остальном они оба одинаковые безыдейные маньяки, способные утомить своей чушью про еду и все связанное за рекордное время.
1920x10801920x1080
  • Сириус в начале сезона хотя бы интриговала. У нее интересная способность, с помощью которой можно было придумать много интересных, драматичных, трагичных и напряженных ситуаций, и в начале сцены с ней действительно приковывали внимание, но потом авторы полностью забили на этот потенциал. В итоге побеждают ее совсем уж бесхитростно. В плане личности тут никаких экспериментов. У автора какой-то фетиш на маньяков, несущих исключительно ахинею.
1920x1080
  • А вот Регулус был самым видным злодеем из этой омерзительной пятерки, на которого я, да и многие другие зрители, возлагал большие надежды. Именно по этой причине Регулус оказался одним из самых больших разочарований сезона. Ситуация достаточно неоднозначная. Регулус является жалким, высокомерным и тупым злодеем, с этим мало кто будет спорить, но очевидно, что таким его задумал автор и называть его неудачным персонажем и злодеем только из-за набора неприятных качеств было бы как-то глупо. Я считаю, что он плохой персонаж и антагонист по другим причинам.
1920x1080
Как личность он совсем не прописан, вот эти названные выше три черты являются исчерпывающим описанием его персонажа. То, что он таковым задуман не делает интересными ни Регулуса, ни связанные с ним события. Как антагонист он не вызывает ни страха, ни напряжения, скорее чувствуешь какое он ничтожество, так задумано. Сражение с ним лишено всякого интереса, ведь ему сам сюжет запрещает вредить главным героям, это также, в какой-то степени, касается и других епископов.
Убивать статистов можно и поэтому Регулус может убить одну из своих жен по любой причине или вообще просто так. А вот главных героев трогать нельзя и именно с ними у него внезапно начинаются приступы словесного поноса, герои начинают вызывать у него интерес, не позволяющий какое-то время их убивать, ну или Регулус просто будет больше минуты стоять и смотреть, как герои делают что-то подозрительное, при этом ничего не предпринимая. Ну и конечно же с Райнхардом можно не сдерживаться, его то убить нельзя. Вот вам и сюжетная броня во всей красе.
Убить жену без причины – легко. Убить своих врагов? Нет, они же такие интересные, лучше наблюдать за ними и играться пока они не найдут способ победить.
1920x1080
  • Капелла. Она оказалась самой интересной из этого цирка. Ее выгодно выделяет пониженный градус бреда, по крайней мере мне она показалась самой разумной. А на фоне своих коллег она даже харизматичной кажется. Мне не трудно понять тех, кто найдет в ней некий шарм и оценит ее игривую натуру.
1920x1080
Антагонисты определенно получились одним из слабых мест этого сезона, такого сборища тупых дегенератов нигде больше не найдешь. Можно даже сказать, что это проблема всего аниме и для ее решения авторам необходимо познать умеренность. Вот им хочется сделать такого пугающего и непостижимого психа, от которого будут мурашки бегать по коже, а получается нелепый клоун-шизоид, в котором автор оставил место только для этой самой шизы. Нужно же меру знать. Этим антагонистам не часто удается по-настоящему приковать к себе внимание, им редко удается вызвать страх, да и как персонажи они прописаны плохо. Зато они быстро надоедают и раздражают, и я сомневаюсь, что именно такого результата добивались автор ранобэ и студия.
Вот это неудержимое желание сделать какого-то ультимативного аниме психа не идет аниме на пользу. Скорее стоит избрать какое-то другое направление и подход к написанию злодеев, не такие пошлые и гиперболизированные, что-то ближе к Розвалю или хотя бы Капелле, а не Петельгейзе. Как минимум это даст разнообразие, а то приближающееся к десяти количество помешанных психов уже начинает сильно утомлять.
Техническое исполнение
В плане анимации и общего качества визуальной составляющей Резеро довольно редко удавалось впечатлить, что-то сильно хвалить хотелось не часто. В том же втором сезоне все было не очень хорошо и сильнее всего там запоминались крайне однообразное окружение с локациями и прокрутка камеры вокруг Ехидны.
А вот в третьем сезоне сделан большой акцент на битвы и исполнены они вполне неплохо. Чего-то прям выдающегося немного, но в целом результат достойный.
Из выдающихся моментов сразу вспоминается сражение Гарфиэля. Придраться тут можно только к читаемости, бывает не понятно что происходит на экране, и к некоторым странным кадрам. А так жаль, что в аниме очень мало подобных необычных и запоминающихся моментов.
1920x1080
Из чего-то неоднозначного могу приметить не самое удачное использование трехмерного окружения, слишком уж 2д персонаж из него выбивается.
Окружение и локации

Еще все действо сезона снова происходит в одной локации и поэтому мы имеем однообразные виды, фоны и окружение. Если во втором сезоне доминировал лес, причем даже во флэшбеках иногда, то здесь это одинаковые городские улицы и каналы. И смотреть на эти городские виды намного приятнее, чем на этот проклятый лес, даже прорисован город как будто лучше.
1920x10801920x10801920x10801920x10801920x1080
Дизайн персонажей

Во время просмотра третьего сезона мне захотелось глянуть пару моментов из второго, и ко мне внезапно пришло осознание, что некоторые персонажи выглядят там несколько странно. По этой причине я решил написать про дизайн персонажей.
Вот как выглядит Субару во втором сезоне:
А вот как в третьем:
Эмилию вообще нормально так прокачали. Теперь она более объемный и запоминающийся персонаж.
До третьего сезона:
Третий сезон:
Ну и дизайн Регулуса изменили в лучшую сторону.
Вот еще пара примеров того, как персонажи выглядят в предыдущих сезонах и в этом.
Райнхард.
Юлий.
Вильгельм.
Изменить дизайн персонажей было правильным решением. Изменения не такие уж и радикальные, но все равно заметны. Это трудно описать, но в каких-то мелких деталях новые дизайны получились лучше, после них некоторые персонажи из предыдущих сезонов кажутся каким-то неправильными и слегка всратыми, будто что-то с ними не так. Приятно видеть, что аниме может развиваться в некоторых направлениях.
Итоги
Третий сезон Резеро получился в каком-то смысле экспериментальным. Он пренебрегает петлей времени, одной из главных особенностей всего аниме, и имеет более бодрый темп. Раньше аниме пыталось быть мистическим триллером, а теперь оно делает сильные акценты на боях и простом в своей сути противостоянии добра со злом. В предыдущем сезоне часто можно было ощутить гнетущую атмосферу безнадежности, а третий сезон ощущается намного легче и светлее.
Помимо этих изменений можно увидеть и множество других недостатков и слабых мест в сезоне. Слабые антагонисты, слишком заметная сюжетная броня, неубедительные моменты, мир и лор не раскрываются, чуть ли не полное отсутствие развития и раскрытия персонажей и многое другое. Но в сезоне можно и что-то положительное отыскать. Он гораздо легче смотрится, что является большим плюсом после второго сезона. В плане визуала и анимации сезон обогнал предыдущие.
Получается достаточно неоднозначное продолжение аниме. Мне сезон скорее понравился, я могу оценить некоторые его решения и идеи, но для кого-то эксперимент не удастся, и он не простит потерю некоторых былых достоинств и особенностей. Как я уже сказал, угодить всем сезон, скорее всего, не сможет.
Ниндзя Камуи
18 / 62
Я лично ожидал от Ниндзя Камуи незамысловатого боевичка, который делает ставку на бодрое повествование и увлекательный экшен, но это аниме действительно способно удивлять. Это прекрасное доказательство того, что даже такой жанр как боевик, от которого обычно многого не ждут, требует от авторов старания и ресурсов, чтобы получилось что то хорошее.
Сюжет

Здесь у нас классическая история о мести. Главный герой по имени Хиган был когда то шиноби, но в один момент он решает покинуть свою организацию и по ее законам становится предателем. После побега он создает семью и оседает где то на ферме, пока их не находят и не убивают всю семью Хигана. Если отбросить слишком уж малое количество хронометража для жены и сына Хигана, из за которого на их смерть, говоря откровенно - пофиг, то на старте имеется понятный каждому мотив и цель, а именно - уничтожение организации шиноби и месть.
1920x1080
Теперь сразу переходим к проблемам и одна из них - клише. Чуть ли не каждый элемент этой истории является максимально избитым, от персонажей, до некоторых сцен. Здесь есть банальнейшие ниндзя, матерые копы, молодой злодей-миллиардер, захваты мира и многое другое. Тут вообще не пытаются придумать что то новое или хотя бы подать эти элементы с каким нибудь креативом. Воображение строго под запретом.
Повествование тоже ни чем не выделяется. Оно представляет собой драчки с перерывами на поболтать или раскрыть прошлое какого нибудь второстепенного персонажа в надежде создать к нему симпатию. И раз уж я упомянул симпатию к персонажам, то стоит сказать и про попытки в драму. У меня сложилось впечатление, что аниме хочет быть одновременно и боевичком, и даже драмой, а серьезный тон большей части истории отчасти это подтверждает. Я не хочу сказать, что так делать нельзя, но в таком случае надо либо делать все это хорошо, либо сделать так, чтобы боевичковая составляющая и драма друг другу не мешали, но Ниндзя Камуи здесь удивляет - у него не получилось ничего из этого. Поначалу претензий не было, герой начинает расследовать дела замешанных в деле организаций, происходят красивые бои, но в какой то момент аниме может отвлекаться на диалоги, флешбеки, какие то не особо связанные события или что то другое. Бодрого и увлекательного темпа, который хорошо работал бы на боевиковую часть сериала, здесь нет.
1920x10801920x1080
А с драмой ситуация немного другая. Ее пытаются сделать рабочей в ущерб всему остальному - добавляются флешбеки персонажей, чтобы зрителю, видимо, было на них не пофиг, видны какие то попытки в раскрытие героев, но из за всего этого история в некоторых моментах сильно провисает и становится унылой.
1920x10801920x1080
Стоит отдельно выделить концовку, ее как будто придумывали на ходу и весь производственный состав работал из последних сил. В последней серии антагонист раскрывает свою цель и ею оказалась вовсе не банальный захват мира, на самом деле он грезил о мире на земле. Только не понятно, как массовые убийства и захват страны связаны с этой целью и как конкретно помогут ее достичь. Нет никаких выводов, нет ни одной законченной арки, потому что самих арок у персонажей нет и персонажи тоже являются большой проблемой этого аниме.
1920x10801920x1080
Персонажи

Многих персонажей этого аниме объединяет то, что они представляют собой клишированные образы.
Хиган - холодный мстюн, на котором увидеть улыбку почти нереально. Майк или же старый коп - опытный и упрямый полицейский, который пошел против воли начальства ради справедливости, не хватает только классического "последнего дела перед пенсией", это бы сделало аниме еще и комедией. Еще можно чудного хакермена вспомнить, жаль, но только такой характеристикой он и запоминается.
Другие персонажи, которым какую либо избитость причислить труднее, отнюдь не лучше предыдущих. Даже если бы я сильно захотел их похвалить, я бы скорее всего не нашел причины для этого, хотя просто тот факт, что они ничем не раздражают может казаться плюсом. У персонажей нет развития, нет арок, да и химия между ними очень слабая, если она вообще имеется.
Визуал и музыка

Сначала хочу коротко рассказать о музыке. В этом плане здесь нет ничего выдающегося, имеется невзрачный опенинг, бои сопровождаются таким же невзрачным рэпчиком. Больше мне нечего сказать про музыку.
youtube
Теперь я расскажу о главной причине стремительно падающего рейтинга и критики этого аниме. Экшен в первых сериях сделан отлично, придраться можно только к слабой постановке, когда персонаж просто по очереди убивает статистов и все, и бросающемуся в глаза трехмерному фону. Но в пятой серии режиссер решает добить свое аниме и вводит что то на подобие экзоскелетов с ужасным дизайном и такой же отвратительной трехмерной анимацией. С этого момента аниме теряет все, за что его можно по настоящему любить и смотреть, а именно - экшен. Бои превращаются в драку уродливых детских игрушек и даже последняя 2д битва выглядит в разы хуже примеров из первых серий. И вот для наглядности бой от любителя, бой от маленькой студии из начала десятых и бой от современной студии во главе с опытным режиссером-аниматором, принимавшим участие в создании множества известных аниме.
youtube
youtube
youtube
Можно много рассуждать и спекулировать о том, почему все так вышло, вдруг у студии было скромное финансирование, вдруг партнеры или стриминговая площадка надавили на студию и вынудили их выпустить серии к определенным срокам или ничего из этого не было вовсе. Я лично не понимаю зачем пытаться прыгнуть выше головы и выдавливать из себя 13 серий, если вы не тянете. Можно было сократить хронометраж в два раза и выдать очень бодрую историю, которая не проседает ни в темпе повествования, ни в экшене, но студия пошла по другому пути и это явно было ошибкой.
Итоги

Ниндзя Камуи - это однозначно плохое аниме и все хорошее из него, а именно пара боев, лежит на ютубе и их прямо сейчас можно спокойно посмотреть. Я действительно рекомендую всем интересующимся посмотреть эти бои отдельно, а к остальному даже не прикасаться, вы ничего не потеряете. Итог довольно печален, от довольно опытного и известного режиссера ждешь намного большего, но студия не справилась ни с одной задачей в полной мере. Это уже одно из худших аниме этого года.
Дандадан
21 / 110
Действительно спорная манга. Это как будто очень трэшовая версия персон от атлус, где группа школьников начинает обретать сверхъестественные способности и использовать их в борьбе со всяким. Тут и борьба с нечестью перемешивается с повседневкой и тусами героев, и пополнение в команду новыми супер школьниками от арки к арке, да даже своя Моргана есть.
немного спойлеров
Из спорных вещей я бы назвал недостаток у повествования некой целостности - о предыдущих целях герои могут забыть на десятки глав и даже не вспоминать о своем необычном положении, события резко стартуют и также обрываются, хотя логично ждать каких нибудь последствий. Раз уж упомянул последствия, то еще запомнилась боязнь автора наказывать персов, вот вроде они творят полную хрень, и автор даже не делает вид, что это не так, но по сути никакой страшной расплаты за идиотичные и безответственные поступки не будет. Я не хочу скатывания в крайности как у Человека-бензопилы, где автор убивает каждого второго перса, но все таки считаю это небольшим упущением.
Общая задумка и растущий из нее юморок здесь весьма специфичные, есть забавные моменты, но многие шутки очень уж кринжовые, что странно слышать от любителя Голден камуй, но даже для меня некоторые моменты показались перебором.
спойлер
coub

Персонажи довольно неплохие - постепенно растут, меняются и многие обладают своим шармом или харизмой, к чему то придраться пока сложно.
1233x1800
Ну и про рисунок стоит рассказать. Тут все замечательно, меньше слов - больше картинок. Сцены битв и жуткие монстры у автора получаются хорошо.
А вот с лицами девушек уже что то не так - они как будто одинаковые.
395x410567x750581x706
На момент написания отзыва прочитал 68 глав и уже по этому количеству можно составить мнение. Это вполне легкое чтиво, где основные акценты видны на комедийной составляющей и на битвах, второе особых претензий не вызывает, а вот юмор явно понравится далеко не каждому. Еще повествование и сюжет выдающимися уж точно не назовешь. И все же это очень даже неплохая работа, которая при умеренных ожиданиях оставит скорее положительные эмоции, но есть опасение, что она может довольно быстро приестся, чего со мной за 68 глав не случилось.
Повелитель 4
54 / 2527
Вот и закончился четвертый сезон Оверлорда и теперь можно порассуждать о том, как аниме работает с историей и персонажами, исправляет ли оно старые ошибки и усиливает ли свои лучшие стороны.
В целом, сезон получился скучным, рваным и даже немного бессмысленным. Первые серии вышли очень скучными, по сути они почти полностью состоят из неинтересной болтовни, особенно первая, которая вся состоит из унылого трепа ни о чем. Другие же вводные серии просто дают начало новым аркам сезона, нас знакомят с новыми героями и подводят к завязке одной из арок.
Арка гномов

Полностью филлерная арка, которую можно не смотреть, и ты ничего не потеряешь. Здесь Айнза заинтересовало рунное дело и ему захотелось начать развивать его и у себя в королевстве, а поэтому он отправился на поиски королевства гномов, где должно быть много мастеров этого дела. Проблема здесь в том, что эти руны ни зачем не нужны ни ему, ни его государству. Айнзу не нужно как-то усиливать свою страну, он непобедим, какой-то даже малейшей необходимости в рунах просто нет, а поэтому получается процветание ради процветания, которое уместно бы смотрелось в какой-нибудь игре по типу Civilization, где такое может быть чуть ли не самоцелью, но все равно могло быть необходимым, здесь же это скучно и бессмысленно. Почему нельзя было сделать так, чтобы героям эти руны были на самом деле нужны, чтобы они выполняли какие-то реально важные задачи по развитию королевства и все их усилия были значимыми? Это бы сделало просмотр более интересным и не давало ощущения впустую потраченного времени. Сами гномы разделят судьбу ящеров - станут массовкой, о которой будут вспоминать раз в сезон, если повезет. Помните хомяка? Того самого, которого зачем-то засунули в сериал в первом сезоне, а потом забили на него. Теперь будет еще десяток таких условных "хомяков", но драконов, полезнее от этого они, конечно же, не станут, в чем я абсолютно уверен, зато они есть.
Двести тысяч статистов готовы и еще миллион на подходе:
1920x10801920x1080
Интриги и правление

Раз уж я упомянул тему королевства и развития, то стоит поподробнее рассказать о них. По сюжету у героя уже есть своя страна и многие люди рассказывали, что овер - это у нас произведение про интриги и правление, посмотрим, что тут из этого в четвертом сезоне. Местные интриги вызывают лишь смех, недоумение и скуку, ведь что может быть нелепее, чем всемогущее государство, которое зачем-то ищет предлоги и поводы для своих злодеяний. Если авторы аниме не в курсе, то сильному не нужен никакой повод, если он хочет чего-то - он просто возьмет это и ему ничего не сделают. Такие очевидные вещи по какой-то причине авторы не осознают, а поэтому Айнз с этими "хитрыми" планами выглядит крайне нелепо, будто он сам намеренно все усложняет, чтобы не закончить аниме за сезон.
Теперь про правление. Что тут скажешь, его почти нет. За весь сезон правлению не было посвящено НИ ОДНОЙ серии. Айнз не будет решать какие-то насущные проблемы королевства, заниматься внутренней политикой, пытаться наладить отношения с гражданами, которых он буквально поработил и у которых убивал родственников и близких. Народ - безвольные куклы, никто не пытается хоть как-то бороться с узурпатором монстром, хотя это и бессмысленно, никто не бежит, бросив все, никто не помнит кровавую бойню, на которой погибли сотни тысяч человек, видимо ни друзей, ни родственников у них не было. Мальчик камень кинул в конце третьего сезона и хватит. Все крайне поверхностно, фальшиво и неправдоподобно.
Особенно смешно слышать такой нелепый бред, когда знаешь про будущий геноцид.
1920x10801920x1080
Арка геноцида

Здесь начинается худшая арка, по моему мнению. В ней Айнзу и его команде приходит в голову просто гениальная идея - жестоко истребить целое королевство со всеми жителями, чтобы показать всему миру свою силу и больше никто даже подумать не смел о противостоянии с Айнзом. План, конечно, интересный, но есть некоторые странности. Неужели уничтожение почти всего войска королевства - это недостаточная демонстрация силы? Неужели нет никакого другого способа показать свою силу? План - идиотизм и бессмыслица. Во-первых, мне кажется, что все и так уже поняли, что Айнз невероятно силен, возможно сильнейший в мире, да тут от одного рыцаря смерти крутые воины срутся, а Айнз может их делать бесконечно от любого куска трупа. Во-вторых, нет абсолютно никакой необходимости в полном геноциде, можно показать силу и без него, но без тупой жестокости и резни овер никак не может обойтись.
Его сила считается божественной в этом мире, так что еще ему нужно доказывать?
1920x10801920x10801920x1080
Персонажи

С персонажами все осталось также плохо. Сначала про новых. Здесь у нас есть аж три новые группы приключенцев, которые исчезнут из сюжета также быстро, как и появятся. Уже 12 новых персонажей показал, но при этом у них нет ни одной причины, чтобы появляться на экране, вырежи их и ничего не изменится. Будут ли они играть важную роль в пятом сезоне - можно только гадать, хотя благодаря примерами из этого сезона ждать чего-то хорошего нет никаких причин.
1920x10801920x10801920x1080
Гномы и драконы - пополнение в массовку, можете о них забыть. Дед с катанами, которого немного покажут во второй серии, а после он появляется в последней серии и за несколько секунд умирает, неплохо. Дворянин идиот, который нужен только для того, чтобы быть идиотом, дать повод(абсолютно ненужный) для геноцида и, конечно же, жестоко умереть в конце, это же овер все-таки. Это не все новые персонажи, но уже и так понятно, что здесь все плохо. На каждого нововведенного героя просто пофиг, они не вызывают ни интереса, ни сопереживания, а добавляют их будто только для жестокой смерти в конце сезона.
Переходим к старым героям. Вместе с четвертым сезоном аниме насчитывает уже 52 серии и попробуйте сами угадать сколько персонажей, из нескольких десятков, аниме успело раскрыть за это время. С прихвостнями Айнза все как всегда ужасно - за весь сезон не раскрыли и не развили ни одного из них. Здесь удивительно то, что авторы вроде как сами понимают, что работать с ними надо, не зря же они устами Айнза столько раз рассказывали про развитие неписей и прочее. В арке гномов чуть ли не прямо говорят про развитие Шалтии и разные вещи по типу "Думай сама."
Отличный шанс для раскрытия и развития, просто воспользуйся им и придумай что-нибудь. Как же Шалтия изменилась за эту арку, чему она научилась и как выросла? Ответ - никак и ничему. Максимум можно притянуть за уши некое "искупление" после порабощения и возвращение уверенности, но это совсем уж жалкий и скучный результат, который еще и значимости никакой не имеет. С остальными жителями Назарика дела ничуть не лучше. По пунктам:
  • Развития нет. Персонажи крайне статичны и за весь сезон никак не меняются, что не плохо само по себе, но это нужно чем-то компенсировать, сделать их многогранными и интересными, как минимум.
  • Основные персонажи сами по себе неинтересны, они до абсурда поверхностны и мало что из себя представляют. У них есть одна-две черты и определенный образ, в котором они навсегда застряли. В сюжете их задействуют будто не для того, чтобы они могли как-то себя проявить и показать с другой стороны, а для того, чтобы зритель о них окончательно не забыл.
  • А теперь вспомните, что в одном Назарике таких персонажей около двух десятков и подумайте для чего они существуют в этом произведении.
Если рассматривать персонажей не из Назарика, то и здесь ситуация печальная. Их набралась огромная куча, а поэтому обойдемся несколькими примерами и посмотрим, что автор для них приготовил. Вспомним императора Зиркнива - из-за очень уж удачного стечения обстоятельств он чуть ли не сходит с ума и становится вассалом Айнза, а после пропадает из сюжета, все. Я думал, что он будет строить какие-то козни, найдет союзников или будет как-то еще принимать участие в сюжете, но он просто уходит куда-то на второй план. Синяя роза просто мелькает весь сезон тут и там, при этом они не делают ничего важного и интересного. Главные звезды здесь - это королевская семья, а именно Реннер и Занак. Занак смог показать себя как благоразумного и вполне достойного правителя, хотя до этого казался интриганом, которого кроме власти ничего не интересует, а его смерть действительно смогла вызвать сочувствие. С Реннер автор приготовил странный твист, который вызывает не удивление, а вопросы, но подается так, будто зритель должен сидеть в шоке. Самое большое разочарование сезона - это Брэйн. После конца третьего сезона было логично ожидать, что все это должно сильно повлиять на персонажа и подтолкнуть его к важным переменам и событиям. На деле же авторы не придумали ничего лучше, чем показать его три раза и убить. Сценаристы будто пытались что-то придумать, а потом сдались и забили. Очередной упущенный потенциал.
Думаю, стало примерно понятно, как автор работает с второстепенными персонажами. Тут два основных варианта. Вариант первый - автор вводит персонажа, каким-либо образом использует его и просто убирает из сюжета навсегда, некоторым счастливчикам дают возможность посветить лицом раз в сезон, но на этом их роль заканчивается. Из нюансов стоит упомянуть, что персонажа могут ввести в определенный момент, а использовать только через два и более сезона, что не улучшает ситуацию. Примеры - Цуаре(пропала после второго сезона), хомяк(пример счастливчика, появляющегося раз в сезон непонятно зачем), Зиркнив, ящеры и так далее. Со вторым вариантом меняется только исход персонажа - их просто убивают. Примеры -
дед с катанами из этого сезона(Зачем его вообще показывали?), дворянин-идиот, Брэйн, Занак и так далее
.
С персонажами ситуация становится хуже с каждым сезоном, сценаристы уже сами не понимают кого и зачем вводят в сюжет, а когда не знают что с персонажами делать, то их либо убивают, либо задвигают подальше и забывают о них. Также никуда не делась проблема количества - в этом сезоне ввели около 20 персонажей! Есть ли от них хоть какой-то толк? Нет. Часть из них уже помелькали и умерли, а существование других вызывает лишь вопросы, можно, конечно, предположить, что они будут нужны в будущем, но это уже четвертый сезон, если бы ответственные за сценарий люди умели работать с персонажами, то мы бы увидели это, за четыре то сезона, поэтому не вижу никаких причин ждать чего-то хорошего в этом плане.
Мораль и сопереживание

В этом сезоне Айнз и его подхалимы окончательно раскрыли себя как конченных чудовищ, для которых геноцид и смерти ничего не значат. Большая часть интереса от просмотра зависит от того, сопереживаешь ли ты героям, болеешь ли ты за них, в этом смысле у аниме есть проблемы. Зрителям предлагают большую часть времени наблюдать за маньяками, садистами и жестокими убийцами. Есть много примеров, когда в произведении зрителю нужно наблюдать за плохим человеком или антигероем и многим авторам даже удается вызвать сочувствие и сопереживание к таким людям, но овер в число таких произведений точно не входит. Стоит начать с совсем банальных вещей - это отсутствие серьезных испытаний и конфликтов для основных персонажей. Эта проблема тянется с самого первого сезона и ни сценаристы аниме, ни автор ранобэ ничего с ней не делают и сомневаюсь, что будут что-то делать. Это можно оправдать жанром павер фентези, но лично мне это кажется ленью. Вторая проблема - это персонажи, их мразотство можно было бы терпеть при условии, что они были бы интересными и многогранными персонажами, но и тут провал. Ну и добивает все это бессмысленность некоторых злодеяний. Как пример, Айнз желает счастливой жизни со своими неписями, а для этого ему всего лишь нужно устроить геноцид и показать свою силу, о которой все и так знают. Как геноцид поможет ему достичь этой счастливой жизни? Что мешает ему просто спокойно жить с неписями, ведь им ничего не угрожает? Почему нельзя было обойтись без кровавой резни(это ж овер, как тут без кровяки)? Адекватных ответов на все эти вопросы нет ни у меня, ни у аниме.
Забавно то, что Айнз даже всерьез не рассматривал другие варианты, кроме геноцида, он еще и называет его самым простым путем к счастью, а почему он самый простой - догадайся сам, не аниме же должно тебе раскрывать героя и пояснять такие важные вещи. Я, как и Занак, был в полном недоумении, хоть какая-то связь с персонажем получилась.
1920x10801920x10801920x10801920x10801920x1080
В итоге получается, что тебе почти все аниме приходится смотреть на моральных уродов, которым никто ничего не может сделать, так они еще и скучные моральные уроды. Оверлорд стал одним из произведений, где ты реально болеешь не за главных героев, а за их противников. Хуже просто некуда.
Визуал и звук

Саундтрек получился совершенно обычным и незапоминающимся. Снова неплохой опенинг, но лично мне он нравится меньше трех предыдущих.
youtube
С визуалом и анимацией у аниме были проблемы всегда, четвертый сезон не изменяет традициям всего сериала. Страшная трехмерная анимация никуда не делась, здесь хотя бы не так часто и открыто ее показывают. Интересных и красивых боев в аниме как не было, так и не появилось. Добавляем ко всему этому кучу унылой болтовни и получается очередной крайне бедный на красивую картинку, хорошую анимацию и интересную постановку сезон.
1920x10801920x1080
Итоги

Не думал, что такое возможно, но сериал как будто реально начал скатываться. Интереса и интриги так и не появилось, для героев почти нет вызова и достойных испытаний, а без них не может быть и ставок с сопереживанием. Все еще неясно куда движется история, главный герой высказал свою цель, но теперь уже его действия вызывают кучу вопросов. Новые персонажи получились абсолютно бесполезными и пустыми, а старых разными способами посливали. Здесь не за что уцепится, нечем проникнуться, арки ведут в никуда, персонажи просто существуют, а потом пропадают из сюжета, ощущение пресности и бессмысленности лишь усилилось. На главный вопрос "А почему зрителю должно быть не плевать?" - студии и автору нечем ответить.
Многие люди говорят, что часть проблем сериала - это следствие плохой адаптации первоисточника и это чувствуется, но я абсолютно уверен, что большая часть проблем перешли в аниме из ранобэ, здесь лучше спрашивать читателей.
Оверлорд никак не изменился в лучшую сторону, даже смог стать хуже в некоторых местах. Теперь нет сомнений, что он так и останется жестоким и бессмысленным павер фэнтези, которому абсолютно нечего предложить людям, не являющимися фанатами этого жанра, если вы любитель подобного, то можете смотреть дальше, если же нет, то вам тут искать нечего. Я продолжу смотреть будущие сезоны только ради того, чтобы узнать, как это аниме скатывается дальше.