В центре сюжета борьба с невнятными полностью лишенными человечности злодеями. Момошики — чисто гигантская космическая саранча, которая хочет всех захавать и стать сильнее. Фразы про жалких людишек идут в комплекте.
Ишики — то же самое, но обладает хорошими манерами. На этом их характеризация заканчивается. Прихвостни Ишики не отстают, представляя из себя проходных одномерных боссов без мотивации и внятного бэкграунда.
История Боруто начинается с конфликта с отцом, не имеющего смысла в контексте мира. У хокаге с кучей подчиненных и возможностью создавать клонов в мирную эпоху нет времени на семью... Вы серьёзно? Заканчивается этот глупый конфликт довольно резко, буквально спустя 10 глав: помирились, но внятного вывода не сделали. Помимо прочего, слишком уж это похоже на похождения Сарады в "Гайдене", то есть налицо очевидная вторичность. В дальнейшем Боруто становится исключительно проводником истории и лишь вяло реагирует на происходящее.
Что по другим героям? Остальные члены новой команды №7 просто существуют. Полноценная роль здесь только у Каваки. Его бэкграунд, поступки и отношения с окружающими нельзя назвать совсем уже никакими. Определённо персонаж с больше чем одной гранью, действия которого почти не вызывают вопросов. К сожалению, сюжетную линию Каваки несколько портит связь с откровенно слабым антагонистом. Наруто и Саске тоже участвуют в событиях, но по большей части в качестве боевых единиц. И если Наруто хотя бы неплохо смотрится во время взаимодействия с Каваки, то Саске прям плох в качестве наставника Боруто, совершенно не ощущается его влияние на ученика, что не удивляет с таким-то персонажем в роли последнего.
А какие визуальные решения у Икемото... Создаётся впечатление, что у нашего художника проблемы с фантазией. Не будем говорить об отсутствии впечатляющих визуальных приёмов, необычных ракурсов, красивых разворотов и т.п. Если бы только это... Пинки и рывки — вот главный бич рисунка Икемото. Он изображает их в каждом бою, изображает по несколько раз за один бой, возможно, с упоением.
1371x1920
Насладитесь разнообразием...
Бои не удались, и дело не только в рисунке. Они плохо выполнены структурно. В них слишком много растянутого неумело нарисованного тая и слишком мало значимых действий. Персонажи долго бьют друг друга без какого-либо эффекта, а после всё быстро разрешается при помощи рояля (вродетермоядерного режима) или идиотской тактики (вроде бросания отвлекающего сюрикена в спину). Из других классических глупостей можно вспомнить неадекватное использование имбовых способностей (в частности штырей) и тотальное забивание на баланс сил (зарубы генинов с мегапришельцами и киборгами). Конфликт личностей, постепенное разгадывание способностей противника, изменение условий по несколько раз? Подобное, конечно, встречается, но в очень малом количестве.