Orkwar
в сети: около 5 часов назад

Отзывы

Боруто: Новое поколение Наруто
от
16 / 40
Манга на уровне финальной арки "Наруто", не более. Провален как сценарий, так и визуал.

В центре сюжета борьба с невнятными полностью лишенными человечности злодеями. Момошики — чисто гигантская космическая саранча, которая хочет всех захавать и стать сильнее. Фразы про жалких людишек идут в комплекте.
Ишики — то же самое, но обладает хорошими манерами. На этом их характеризация заканчивается. Прихвостни Ишики не отстают, представляя из себя проходных одномерных боссов без мотивации и внятного бэкграунда.


История Боруто начинается с конфликта с отцом, не имеющего смысла в контексте мира. У хокаге с кучей подчиненных и возможностью создавать клонов в мирную эпоху нет времени на семью... Вы серьёзно? Заканчивается этот глупый конфликт довольно резко, буквально спустя 10 глав: помирились, но внятного вывода не сделали. Помимо прочего, слишком уж это похоже на похождения Сарады в "Гайдене", то есть налицо очевидная вторичность. В дальнейшем Боруто становится исключительно проводником истории и лишь вяло реагирует на происходящее.

Что по другим героям? Остальные члены новой команды №7 просто существуют. Полноценная роль здесь только у Каваки. Его бэкграунд, поступки и отношения с окружающими нельзя назвать совсем уже никакими. Определённо персонаж с больше чем одной гранью, действия которого почти не вызывают вопросов. К сожалению, сюжетную линию Каваки несколько портит связь с откровенно слабым антагонистом. Наруто и Саске тоже участвуют в событиях, но по большей части в качестве боевых единиц. И если Наруто хотя бы неплохо смотрится во время взаимодействия с Каваки, то Саске прям плох в качестве наставника Боруто, совершенно не ощущается его влияние на ученика, что не удивляет с таким-то персонажем в роли последнего.

А какие визуальные решения у Икемото... Создаётся впечатление, что у нашего художника проблемы с фантазией. Не будем говорить об отсутствии впечатляющих визуальных приёмов, необычных ракурсов, красивых разворотов и т.п. Если бы только это... Пинки и рывки — вот главный бич рисунка Икемото. Он изображает их в каждом бою, изображает по несколько раз за один бой, возможно, с упоением.

1371x1920
Насладитесь разнообразием...

Бои не удались, и дело не только в рисунке. Они плохо выполнены структурно. В них слишком много растянутого неумело нарисованного тая и слишком мало значимых действий. Персонажи долго бьют друг друга без какого-либо эффекта, а после всё быстро разрешается при помощи рояля (вродетермоядерного режима) или идиотской тактики (вроде бросания отвлекающего сюрикена в спину). Из других классических глупостей можно вспомнить неадекватное использование имбовых способностей (в частности штырей) и тотальное забивание на баланс сил (зарубы генинов с мегапришельцами и киборгами). Конфликт личностей, постепенное разгадывание способностей противника, изменение условий по несколько раз? Подобное, конечно, встречается, но в очень малом количестве.
Отдалённый район
от
3 / 10
Как-то слабенько, без выхлопа. Половина манги тянется максимально банальными сценами из разряда "познавший тяготы жизни взрослый вновь ощутил себя живым после возвращения в прошлое". А ждёт тут нас обычный слайсик: герой пользуется знаниями из взрослой жизни, встречается со старыми друзьями, заводит отношения с тяночкой... Мало того, что все эти сцены максимально схематичны, так они ещё и с основным конфликтом связаны довольно опосредованно. И в итоге финал проходит мимо. Удивление вызвали только последние страницы, но вовсе не в положительном ключе: и зачем автору вдруг понадобилось делать акцент на путешествии во времени?
Дрейфующая школа
от
3 / 60
Этой манге не помешала бы современная экранизация, как сделали с Дебируманом и Дороро. Не знаю насчёт второй манги, а в том же Дебирумане хорошо осовременили оригинал и исправили некоторые корявые моменты.
В основе своей манга довольно занимательная и, несмотря на лютую тупость происходящего, читалась она с интересом. Написать нормальные диалоги вместо речи мистера экспозиции, убрать рояльное построение сюжета, излечить биполярочку у массовки и некоторых персонажей и выпилить совсем уж нереалистичный треш - будет готов как минимум очень хороший сериал.
Ван-Пис: Приключение в глуби океана
от
1 / 20
Есть ощущение, что этот спешл сварганили по шаблону первого мувика (он по сути тоже просто спешл).

И мувик, и спешл открываются схожими по тону и содержанию сценами (и там, и там кто-то умирает). Потом голодающие Луффи и Зоро отделяются от остальной команды и встречают ключевых положительных героев мувика/спешла. Снова в главных ролях крикливый и целеустремлённый паренёк, которому хочется заехать кирпичом, когда он открывает рот, и присматривающий за ним персонаж, с настороженностью относящийся к стремлениям ребёнка. А также снова Нами хочет найти сокровище и ходит вместе с Усоппом. И даже скелет присутствует в месте, где должно лежать сокровище, но на этот раз это скелет злодея,ещё и оживающего в конце. Есть и другие сходства, но я, пожалуй, остановлюсь.

В общем, Toei снова запилили алогичную шизу с небольшой примесью ООС у персонажей.
Человек-дьявол: Плакса
от
3 / 32
После прочтения манги стало заметно количество улучшений в сценарии Crybaby.
Больше внимания уделено персонажам: многие стали чаще появляться, больше раскрыты их отношения, добавлена предыстория. Та же сюжетная линия про бег является хорошим примером подобного обогащения.
Многие корявые моменты из манги также были исправлены. Где-то закрыты дыры, где-то добавлен билдап к сценам и т.д.Хороший пример - сцена смерти лоли из манги, которую заменили сценой смерти родителей.
Ову пока смотрел только одну (и в ней лишь одна сцена была лучше, чем в Crybaby), но предположу, что, Crybaby на данный момент является лучшим контентом про дебирумана. Сериал выделяется не только сценарными улучшениями оригинала, но и визуальной составляющей с музыкой.