«Милый во Франксе» — сложно хвалить за что-то конкретное, но оно оставило приятное послевкусие. В последнее время я как-то активно начал обращать внимание на те тайтлы, в которых содержится меха-тематика. При этом я не отрицаю того факта, что несколько лет назад я просто не выдержал подобного. Однако со временем мои вкусы изменились, и по мере того, как мое понимание мира аниме углублялось и прогрессировало, мои вкусы тоже начали меняться. Какое это имеет отношение к чему-либо? И в большей степени это связано с просмотром действительно впечатляющих проектов, которые оставили такой отпечаток в моем зрительском опыте. Речь в первую очередь конечно же о таких вещах как «Код Гиас» и «Евангелион». Не побоюсь сказать, что проекты безусловно культовые и наверно даже топовые в жанре. Вообще, поначалу при их просмотре есть какая-то стадия неприятия, во время которой ты готов повернуть все к черту, но если немного подождать и наконец дойти до финала, то постепенно Мы влюбляемся в эти произведения и даже хочется их проанализировать, но с большинством фильмов и сериалов этого не происходит. «Милый во Франксе» тоже вполне мог бы стать чем-то подобным, тем более изначально у меня с ним тоже, так сказать, не задалось, как и в случае с вышеназванными релизами, но, увы, проект явно не дотягивает до своих предшественников.
В этом аниме есть какая-то странная концепция, которая почему-то делает его слишком легким, чтобы смотреть его буквально. По сути, здесь поначалу почти ничего не объясняется и во многом приходится разбираться самому, но главное раскрытие особенностей местного мира происходит практически в конце сериала. Это немного расстраивает и не добавляет очков проекту. Другой основной проблемой, я мог бы назвать некоторую гиперсексуализированность некоторых моментов и образов. Я, конечно, не какой-то там миссионер, но расположение девочек и мальчиков во Франксах как бы намекает на это, что выглядит как-то странно, и совершенно бесполезно для повествования в целом. Но, наверное, основные вопросы к создателям первоисточника.
Знаете, многие неоправданно критикуют любое творчество за условности. За какие-то моменты или действия, не обоснованные ничем, кроме как фантазией авторов, и ради продвижения сюжета. Я же спокойно воспринимаю условности, если они не нарушают логику повествования, или нарушают чуть-чуть. Но боже, всему же есть предел! Серии 20-24— адский поток условностей с бешено быстрым повествованием, непонятной мотивацией и даже отрицательной логикой. С точки зрения экшна, «Милый во Франксе», увы, не блещет. Сама анимация боев на высоте, однако аниме попросту не даёт сбалансированного чередования своих жанров. По итогу, получается, будто бы каждый из них выделен в отдельную линию повествования, и линии эти совершенно не пересекаются, зато фокус между ними очень бодро, и очень зря, переключается. То есть дело даже не в том, что экшн-составляющая плоха, скорее даже наоборот, всё очень динамично и красиво, но в том, что её вечно подают холодной и не вовремя.
Эмоционально аниме-сериал просто хорош и запоминается, несмотря на свой стиль и некоторые логические дыры, несмотря на перенасыщенность атмосферы и контрастные образы — не имеет значения. Это сериал жанра меха, который запоминается в первую очередь героями и их судьбами, их чувствами. И если трагедию в полную меру её способностей авторы решили не использовать, закончив всё довольно спокойно и лаконично.