SimWolfshebnik
в сети: около 24 часов назад

Отзывы

Врата: Там бьются наши воины — Огнедышащие драконы
0 / 10
Так как второй сезон является прямым продолжением первого, то пишу здесь.

Да, в аниме много экшена, есть запоминающие персонажи… Но! Средневековые люди выставленными тупыми (IRL действительно массы были безграмотными, но знающие люди тоже были), что воевать могут лишь закидыванием трупов, хотя тактика как явление была известна с момента появления организованных войск. Дабы не расписывать много, стоит отметить, что тактика применения танков во многом исходит от тяжёлой кавалерии…Также в аниме японские Силы самообороны спокойно применяют военную технику, но при этом ничего не сломалось, хотя до ремонтных баз далеко, что вынудило бы просто бросить технику. Тем более, что дорог, способных выдержать тяжелую технику, в сказочном мире практически нет — марш колонны техники просто превратил бы обычную грунтовку после дождя в непроходимую кашу из грязи. Если бы у сказочных персонажей был аналог греческого огня, а ведь "империя" из аниме напоминает Византию, то потери среди техники определённо бы были, но тут даже среди личного состава они минимальны! При этом главный герой спокойной рассекает на машине лишь с собственным "гаремом", рискую застрять где-нибудь, либо получить серьёзную поломку, которую не получится устранить самостоятельно. В дали от современной цивилизации разумнее передвигаться караванами, но в аниме это не учитывается. Да, его могут эвакуировать с помощью вертолёта, но среди техники, рано или поздно, всё равно будут такие случаи, когда проще будет бросить её. Конечно, цивилизация с низким уровнем технического развития не сможет её скопировать, но люди перестанут боятся техники. А дальше, узнав как ей пользоваться, они вполне могут и применять её.

Также, за что сильно критикуют это аниме, так за то, что японцы в сказочном мире делают то же самое, что в своё время в Китае и Корее, но это выставляется как правильное и крутое. При этом они не чураются жертв среди населения, а также применения пыток.

Неоднозначное аниме.
Твоё имя
0 / 10
Многие называют это аниме самым лучшим фильмом Синкая, но мне всё же Byousoku 5 Centimeter и Kotonoha no Niwa нравятся всё же больше. Возможно, это потому, что они достаточно короткие, отчего там практически нет сюжетных неувязок, да и сами они ориентированы на более взрослую аудиторию.

Что мне больше всего не понравилось в данном аниме, так это концовка — всё шло к тому, чтобы было что–то в духе уже упомянутых "сантиметров", но в угоду западному зрителю создатели решили сделать happy end. Также нужно отметить, что в старых аниме Синкая было больше взрослых персонажей, а тут же аниме сделали более детским, сделав школьников основными действующими лицами. Ну и стало больше продакт-плейсмента, хотя да, в старых работах он тоже был, но в кадре так явно не показывали торговую марку тех или иных предметов, кроме, может, Kotonoha no Niwa с его шоколадом и пивом.

Кстати, в этом аниме есть общий персонаж с Kotonoha no NiwaYukari Yukino, хоть и появляется лишь на несколько секунд, а также среди толпы промелькает некто, подозрительно похожий на Takao Akizuki. Хотя нужно отметить, что у Синкая полно отсылок на свои более старые работы, поэтому их лучше смотреть в хронологическом порядке выхода.

Понятное дело, что обсуждать графическую часть не имеет смысла — Синкай же, поэтому тут всё на должном уровне; но вот если брать звуковое сопровождение, то, опять же, в "Kumo no Mukou, Yakusoku no Basho", "Byousoku 5 Centimeter" и "Kotonoha no Niwa" песни были более запоминающиеся.

В целом аниме неплохое. Да, многие придираются к сюжету, но это же Синкай: либо нравится, либо нет. Только вот концовка в стиле тех же "сантиметров" действительно была бы сильнее.

P.S.

В отзывах выше пишут, что если учитывать "сантиметры" как цикл историй о любви, то и Kotonoha no Niwa, и Kimi no Na wa. могут считаться их продолжением — получается последовательность: расставание, надежда и, собственно, встреча. В этом случае такая концовка действительно к месту, но сам фильм всё равно более детский, по сравнению с предыдущими работами Синкая (кроме, может, Hoshi no Koe, т.к. относится к жанру "меха").
Истории монстров
2 / 13
В общем, т.к. мне очень понравилась "Мадока", то решил ознакомиться с другими творениями студии "Шафт", поэтому и пал выбор на "Гатари", поскольку их очень хвалят. Естественно, ознакомление начал с самого первого тайтла серии — "Бакэмоногатари".

Графика
Первое, к чем можно придраться в этом аниме — визуальная составляющая. Многие её хвалят, но именно она очень слабая: преобладание статичных кадров, фоны состоят из повторяющихся объектов (Ctrl +C, Ctrl + V), прохожих на улице нет, но есть проезжающие мимо автомобили, пусть и одинаковые. И одна из главных особенностей тайтла — вставки с текстом, отображающие мимолётные мысли главного героя. Да, тут можно говорить, что это такая стилистика, но она вызвана ограниченным бюджетом. Просто прагматическое решение, которому фанаты придали глубокий смысл. Уж лучше бы сократили часть диалогов, но при меньшем хронометраже могли бы сделать лучше анимацию. Фанаты данного аниме рассматривают подобную пустоту и статичные кадры как особенность, сравнивая "Гатари" с театром (хотя в шафтовских аниме действительно такое прослеживается), но это просто такая методика упрощения производства мультфильмов без сильной потери привлекательности визуального ряда.

В той же более поздней "Мадоке" подобные решения тоже есть, равно как и графика в сериале местами не очень, что породило соответствующие мемы, но есть хотя бы прохожие, пусть все одинаковые (не в них суть — массовка же), делающие мир живым. Дизайн в стиле "Гатари" там присутствует, но, в основном, связан с ведьмами и их проделками (если не считать "Магиреко", где и обычный мир сделали сюрреалистичным). И, конечно же, визуальная часть, выполненная, Gekidan Inu Curry, которая является одним из узнаваемых элементов "Мадоки", пусть и одной из серий "Бакэмоногатари" она тоже есть. Наверное, было бы лучшим решением, если бы и в "Гатари" было что-то похожее, но данное сравнение не корректное, т.к. это более раннее аниме по сравнению с "Мадокой".

Звук
В большинстве случаев фоном играет зацикленная простенькая мелодия, как в визуальных новеллах. Опенинги разные, в соответствии с тем, какому персонажу посвящена арка (песню исполняет та сэйю, что озвучивает персонажа, которому арка посвящена), поэтому однозначного ответа на вопрос, какой из них лучший, дать нельзя, пусть и тот же "Renai Circulation" многим известен по пародиям.

За что можно хвалить аудио-часть, так это за озвучку персонажа Хитаги Сэндзёгахара Тивой Сайто, что кстати,
в самом аниме обыгрывается в виде шутки
, которая в более поздней "Мадоке" озвучивала Хомуру Акэми. Она, кстати, эндинг исполняет, а также опенинг арки Хитаги (слабоват, однако, если сравнивать с тем же "Renai Circulation", но это уже, по большей части, из-за визуальной части), но, тем не менее, это действительно хорошая сэйю.

Сюжет и персонажи
Данная часть разбора специально выставлена последней в очереди, поскольку это далеко не самая сильная часть "Бакэмоногатари", хоть именно из-за этого и смотрят аниме.

Сам сюжет поделён на несколько арок, посвящённых тому или иному персонажу, как уже упоминалось выше, но при этом они соединены сквозным сюжетом. При этом можно кратко охарактеризовать каждую сюжетную арку так:
главный герой встречается со странностью, спрашивает совета у старшего наставника, а затем побеждает, превозмогая себя
. Подобное часто встречается в аниме, поэтому не слишком-то оригинально. Причём создаётся ощущение растянутости из-за длинных диалогов, большая часть слов в которых вообще никак не относится к сюжету (
панцу, сексуальные предпочтения и прочие подобные вещи
), будто это "Зелёный Слоник" какой-то от мира аниме. Ту же арку с Маёй Хатикудзи вполне можно было сделать в виде одной серии, не растягивая на три, а освободившееся время дало бы возможность сделать более лучшую анимацию.

При этом в данном аниме относительно высокий уровень пошлости: различные шутки на сексуальную тему, домогательства со стороны главного героя к другим девушка (что даже не порицается), соответствующие ракурсы и т.д. (хотя
в арке с Надэко Сэнгоку обнажённая натура вполне обоснована, если только не учитывать, что во время изгнания змея (фаллический символ!) были очень двусмысленные кадры, символизирующие половой акт, которые вполне можно было бы изобразить менее вызывающе
). Причём если главный герой всё же получает панцу в виде артефакта, то в повествовании это никак не отображается — лишь фансервис. На фоне всего этого некоторые с более высокими возрастными ограничениями кажутся целомудреннее, но это уже проблема эччи как жанра. Некоторые в защиту тайтла могут сказать, что
аниме-гарема тут, как такового, нет, поскольку чётко прослеживается любовная линия, но, в то же время, главный герой вполне испытывает влечение к другим персонажам


Самих персонажей тоже несложно охарактеризовать: ОЯШ; кудэрэ, притворяющаяся цундэрэ; старший и опытный наставник; подруга детства; девушка во френдзоне; а также лоли с различной степенью дифференциации в возрасте с главным героем. Оригинально? Нет, в более поздней "Мадоке" сплетения различных анимешных архетипов выполнены лучше, но это, возможно, заслуга сценария Гэна Уробути, тогда как данное аниме — лишь адаптация самого заурядного ранобэ.

Так за что любят "Гатари"?
Вот именно. Если бы до этого не смотрел "Мадоку", то дропнул бы сразу из-за обилия шафто-приёмчиков, не всегда уместных (в "Мадоке" их количество в меру, если не считать "Магиреко", который просто является рекламой мобильной игры). Да, тут критики могут сказать, что это аниме не для всех, что оно несёт в себе скрытый смысл. И какой? Мультик про трусы, в котором все претензии на интеллектуальность перебиваются неуместной эччатиной, пусть тут и есть развитие персонажей. Возможно, последующие тайтлы франшизы лучше, но если вступительная такая… Ведь просто так фанатов "Гатари" не будут называть нелицеприятными словами, но они в свою, очередь, занимаются поиском глубинного смысла, что больше похоже на троллинг, либо же оправдание просмотра аниме такого рода.

Некоторые, говоря об интеллектуальности "Гатари" ссылаются на игру слов и разные прочтения кандзи, но это просто особенности японского языка, которая понятны грамотным носителям, но в случае перевода же полностью понять действительно могут лишь те, кто хотя бы немного знаком с японским. Но это не повод считать аниме таковым, поскольку в этом случае юморески всем известного стендапера, не называвшего себя таковым, намного остроумнее.

Признаюсь честно, мне, например, не сразу понравился "Ребеллион", поскольку в нём один из любимых персонажей
представляется в несколько ином свете, да и сама "Мадока" превращается в сёдзё-ай
, но если переосмыслить отношение к ней, то
Хомура всегда была такой
, равно как и в этом есть свой смысл, прямо заявляемый в аниме. Вот и получается, что насколько хороша "Мадока" ("Магиреко" и спин-офф манга не считается), настолько и плохи "Гатари", хоть и есть фанаты и того, и другого.

В общем, популярность данного аниме непонятны и хорошие отзывы о нём мне малопонятны. Оценка — 6/10.
Записи о магии: Девочка-волшебница Мадока★Волшебство — Гайдэн
0 / 10
Если рассматривать данное аниме именно как рекламу вайфу-коллекционки, то на фоне той же Kantai Collection оно выглядит очень даже ничего. Более того, лучше даже многих расхваленных аниме…

Но вот на фоне оригинальной истории, а именно в Mahou Shoujo Madoka★Magica Movie 3: Hangyaku no Monogatari, где была поставлена создателями жирная точка в виде надписи "конец" на разных языках, символизирующей о законченности, то данное аниме является побочным ответвлением, основанном на сюжете мобильной игры (хотя вроде как есть и на ПК через DMM Player). Причём все действия происходят, если я правильно понял
в одной из временных линий, созданных Хомурой, где по какой-то причине не работает закон Цикла, что уже несколько ломает канон, как и процесс остановки превращения в ведьму
. Впрочем, саму оригинальную историю это не затрагивает, т.к. она происходит в другой временной линии, поэтому может и не рассматриваться всерьёз. Тем более, что в названии есть "Мадока", но саму Мадока Канамэ так и не показали

Собственно, именно из-за изначальной концепции как рекламы вайфу-коллекционки, в аниме довольно быстро добавляют новых персонажей, толком их не раскрывая. Как уже было отмечено комментаторами выше, девочка, что показывали в опенинге, мельком появляется лишь в первой и последней сериях. Само повествование так же как оригинал медленно набирает темп, а затем обрывается, лишь чуть-чуть подойдя к кульминации. Конечно, анонсирован второй сезон, поэтому судить об это не стоит, наверное, но всё же оригинал в этом плане был лучше, выдавая больше деталей, а не пытаясь всунуть большое количество персонажей. Нет и того напряжения, которое было в основной истории, а само действо больше напоминает моэ-слайс, где персонажи рискуют чуть-чуть, лишь в последних сериях исправляясь. Хотя и первая вполне в духе оригинала, но вот в середине действительно сюжет проседает. Ну и смерть основных персонажей тут вряд ли возможна — вайфу-коллекционка же, в которой таковой возможности вроде как нет. Впрочем, драматичные моменты тоже есть…

Изначальный сериал был про жертву собой ради блага других, "Ребеллион" — про отчаяние от любви; а вот данное аниме уже имеет ровно противоположный смысл. Возможно, это хорошо, т.к. позволяет сделать другой взгляд на историю, но создатели зачем-то решили затронуть политику, добавив в сюжет (который, напомню, основывается на игре)
тоталитарную околофашистскую организацию (в аниме на это намекают, когда показывают здание с барельефом в виде головы, немного похожее на штаб-квартиру Муссолини, а также сами рядовые члены этой организации носят чёрные рубашки мантии), что пытается сохранить статус-кво махо-сёдзё, руководствуясь принципом, что цель оправдывает средства, поэтому ради неё можно пожертвовать другими
. Хотя определённый смысл в этом есть. Если я не ошибаюсь, в самой игре есть несколько фракций, пытающихся устроить Pax Meguca — здесь же пока только показали одну из них.

Визуально рисовка аниме примерно как в оригинале, пусть и с тех пор прошло уже много лет. Причём если барьеры ведьм оттуда были интересными и более проработанными, то тут же они какие-то однотипные. Лишь в последних сериях визуальная часть стала лучше. Возможно, всё из-за того, что на Gekidan Inu Curry возложили слишком много работы. Не, выглядит неплохо, но раньше было лучше, особенно в "Ребеллионе", пусть я его раньше и ругал. Персонажи стали более сексуализированными (всё же специфика вайфу-коллекционки), но с этим не переборщили, как, например, Darling in the FranXX, поэтому ни как плюс, ни как минус это выделить нельзя. Сам же обычный мир "Мадоки", по сравнению с изначальным сериалом, стал более сюрреалистичным, что явно не идёт на пользу, поскольку раньше таким способом выделялись
места обитания ведьм, а также их барьеры, а исключением был лишь дом Хому, но она там далеко не простой персонаж
. Это очевидный минус. Хотя для "Ребеллиона" такой ход бы больше подошёл, но он там используется не столь очевидно. Да, "Шафт", но тут это лишь мешает, хотя идея с мыслями персонажей в виде быстропропадающих надписях, как в "Гатари", в целом, неплоха.

Ну и новая "Мадока" лишилась мрачного эндинга (особенно он хорош в "Ребеллионе", что передаёт саму суть "Мадоки"), поскольку группа Kalafina, если я правильно понял, распалась, поэтому тут поёт TrySail. Неплохо, но не то. Впрочем, данное аниме более лёгкое, чем оригинальная история, поэтому так, может, даже лучше.

Действительно, данное аниме неплохое, но слабее оригинальной истории. Впрочем, оценку 7/10 вполне заслуживает.
Девочка-волшебница Мадока★Волшебный фильм 3: История восстания
1 / 24
Довольно неоднозначные впечатления от просмотра фильма…
В отзыве имеются сравнения с сериалом Девочка-волшебница Мадока★Волшебство. Первые два фильма по "Мадоке" суть его пересказ.

В ТВ-сериале, с чего всё и начиналось, Хомура Акэми показана
верным другом, но здесь же её превратили в крайне эгоистичного персонажа. Не спорю, что задатки эгоизма появляются ещё в сериале, но в фильме они достигают своего пика
. Испортили авторы впечатление о персонаже.

Концовка, в целом, логична и может считаться завершением основной истории (расписывать подробно — будет ещё больше спойлеров). Собственно, надпись "Конец" на разных языках в конце фильма на это не намекает. Недавно анонсированный Записи о магии: Девочка-волшебница Мадока★Волшебство — Гайдэн вроде как будет спин-оффом, поэтому не считается.

Нагиса Момоэ на развитие сюжета почти не влияет. Разве что она
служит толчком к драке между Мами и Хомурой, но тут можно было и другой повод найти
. Скорее всего, данный персонаж был добавлен лишь в угоду фанатам, т.к.
Мами часто шипперили с Шарлоттой, коей Нагиса и является
. К слову, в угоду фанатам, похоже, также добавили и
проучение Кюбэя, добавив ему возможность почувствовать всё то, что он натворил
.

Также непонятно, откуда у Хомуры оружие, которого в Японии быть не должно? В сериале, например,
она использует американское и японское оружие, которое, предположительно, добыла на военных базах. Desert Eagle, как и "Ремингтон", она воруется у Якудза. Здесь сложно только объяснить происхождение РПГ-7, но его она тоже могла у преступников отнять
. В фильме же она использует MP 40, MG 42, Jeriho и так далее. Откуда она его взяла? Хотя, вполне возможно, что нашла у бандитов.

Графическая составляющая в фильме хорошая, да музыка неплохая, пусть она и слабее, чем в сериале.

В целом, завершение истории удалось, пусть и не очень хорошо. Могли бы лучше.