
Добрый вечер.
Собственно, один ютюбер, делающий обзоры на фильмы, упомянул, что это его любимое аниме, и я решил заценить, потому что вещь не совсем популярная.
Студия Мэдхаус взялась адаптировать шутер без сюжета, задача достаточно сложная. Бюджета было немного, поэтому графика своеобразная. Экономия проявляется в мыльноватых задниках (на компе с хорошим качеством было ощущение, что смотрю кассету на старом телевизоре) и вяло поставленных боях. С другой стороны, фанаты старой рисовки (это я, это я фанаты) кайфанут от анимации лиц (они тут бывают очень экспрессивные) и режиссуры в отдельных сценах. Цветокор прикольный, со сдвигом в белый и закатно оранжевый, под конец сезона уже расцениваешь это как фишку тайтла.
Истории о мести часто идут простым путем и демонизируют одну из сторон конфликта, все-таки сюжет из серии «отец мстит убийцам своей дочери» незамысловаты, но все равно увлекают, причем чем мерзопакостнее злодеи, тем лучше. Гангрейв неожиданно пытается преподнести основной конфликт как противопоставление людей с разными ценностями. С одной стороны у нас индивидуалист-карьерист, с другой-человек, преданный своей группе, чья цель-защищать близких и союзников. По классике жанра, они друзья с детства. Напрашивается вопрос, что будет, если амбиции одного встанут поперек клановой верности другого. Развязка конфликта, к счастью, не клишированная и яркая, так что плюсик еще и за это. Гангрейв вообще может приято удивить тем, как дает глубину простым сюжетным фрагментам.
Режиссура, к сожалению, какая-то блеклая. Первые серии, которые должны подогреть интерес к прошлому главного героя, скорее сбивают с толку и плохо вводят в суть происходящего. Потом начинается арка с предысторией, тянется вяло, хотя и с отдельными хорошо поставленными сценами, типа момента предательства в лифте. Затем сюжет возвращается в настоящее и происходит сама месть, в лучших традициях начиная с мини боссов и заканчивая главным антагонистом. Стычки с промежуточными противниками хоть и нужны сюжетно, все равно показались тягомотными, как бы меня ни привлекала рисовка. В криминальных драмах обычно яркие второстепенные персонажи, но здесь все достаточно прямолинейно. Конечно, концовка оставляет хорошее послевкусие, но к ней нужно продраться.
Гангрейв как бы забыт и заслуженно, и незаслуженно. С одной стороны, собрать воедино безмозглый шутер и дать ему глубину требует мастерства, да и как единое целое тайтл производит очень хорошее впечатление, с другой стороны, закос под голливудский пафос и зачастую невыразительное повествование будто бы делают сериал старомоднее. Хотя я не исключаю, что если бы посмотрел его лет в 13, когда еще не был избалован западными гангстерскими фильмами, он бы произвел большее впечатление. Советую посмотреть, если вам нравится голливудщина в аниме и старая рисовка по типу олдового хеллсинга или тригана.
Собственно, один ютюбер, делающий обзоры на фильмы, упомянул, что это его любимое аниме, и я решил заценить, потому что вещь не совсем популярная.
Студия Мэдхаус взялась адаптировать шутер без сюжета, задача достаточно сложная. Бюджета было немного, поэтому графика своеобразная. Экономия проявляется в мыльноватых задниках (на компе с хорошим качеством было ощущение, что смотрю кассету на старом телевизоре) и вяло поставленных боях. С другой стороны, фанаты старой рисовки (это я, это я фанаты) кайфанут от анимации лиц (они тут бывают очень экспрессивные) и режиссуры в отдельных сценах. Цветокор прикольный, со сдвигом в белый и закатно оранжевый, под конец сезона уже расцениваешь это как фишку тайтла.
Истории о мести часто идут простым путем и демонизируют одну из сторон конфликта, все-таки сюжет из серии «отец мстит убийцам своей дочери» незамысловаты, но все равно увлекают, причем чем мерзопакостнее злодеи, тем лучше. Гангрейв неожиданно пытается преподнести основной конфликт как противопоставление людей с разными ценностями. С одной стороны у нас индивидуалист-карьерист, с другой-человек, преданный своей группе, чья цель-защищать близких и союзников. По классике жанра, они друзья с детства. Напрашивается вопрос, что будет, если амбиции одного встанут поперек клановой верности другого. Развязка конфликта, к счастью, не клишированная и яркая, так что плюсик еще и за это. Гангрейв вообще может приято удивить тем, как дает глубину простым сюжетным фрагментам.
Режиссура, к сожалению, какая-то блеклая. Первые серии, которые должны подогреть интерес к прошлому главного героя, скорее сбивают с толку и плохо вводят в суть происходящего. Потом начинается арка с предысторией, тянется вяло, хотя и с отдельными хорошо поставленными сценами, типа момента предательства в лифте. Затем сюжет возвращается в настоящее и происходит сама месть, в лучших традициях начиная с мини боссов и заканчивая главным антагонистом. Стычки с промежуточными противниками хоть и нужны сюжетно, все равно показались тягомотными, как бы меня ни привлекала рисовка. В криминальных драмах обычно яркие второстепенные персонажи, но здесь все достаточно прямолинейно. Конечно, концовка оставляет хорошее послевкусие, но к ней нужно продраться.
Гангрейв как бы забыт и заслуженно, и незаслуженно. С одной стороны, собрать воедино безмозглый шутер и дать ему глубину требует мастерства, да и как единое целое тайтл производит очень хорошее впечатление, с другой стороны, закос под голливудский пафос и зачастую невыразительное повествование будто бы делают сериал старомоднее. Хотя я не исключаю, что если бы посмотрел его лет в 13, когда еще не был избалован западными гангстерскими фильмами, он бы произвел большее впечатление. Советую посмотреть, если вам нравится голливудщина в аниме и старая рисовка по типу олдового хеллсинга или тригана.