
Не умею я бросать франшизы, да и на самом деле не очень-то и хочу, поэтому я не стал затягивать и доглядел всех Агентов Времени.
Второй сезон очевидно сместил вектор развития из Синкаевщины с суперспособностями в майнд геймсы уровня Тетради Смерти и типикал сёненов. Стало ли это хуже? Ну, лично на мой взгляд просто сменился подход, но общее качество в этом плане не упало. Однако существенный минус, который я описывал в первом сезоне - мироустройство - в этом сезоне стал только хуже, ибо намешали тут столько всего, добавили каких-то турбодедов, разматывающих гопоту, новых способностей, старых способностей в новой обёртке, старых способностей, работающих по новому, а раскрыть как всегда - не сегодня. Об этом хочу поподробнее сейчас.
В первом сезоне я пришёл к выводу, что в истории детерминированная система времени, то есть все события, изменяемые через путешествия во времени, уже отражены в реальности. Но из-за этого тогда чисто технически невозможно нарушить ход истории, поскольку вы уже живёте во временной линии, где вы прыгали во времени. Эффект бабочки возможен только в динамических системах времени, то есть тех, которые изменяются при прыжках в прошлое. Плюс так и не дали чёткое определение ключевого события и как именно возможно его нарушить. Лично для меня К чему я веду. Авторы сего творения просто смешали две системы времени, чтоб выдать на выходе гибрида бульдога с носорогом, именно поэтому я понял, что я не верю в происходящее. И вы наверное спросите - а чего я вообще докопался до того, как работает время в произведении? Почему у вышеупомянутого Синкая или у Города, в котором меня нет я не докапываюсь до этого? Всё просто, там истории не об играх со временем, а именно об изменении прошлого. Там нет зацикливания на времени, в Городе так вообще главный герой пару раз буквально за всю историю прыгал и это скорее как метафора о сожалениях. А в Агентах же именно сильный упор на это, поэтому раскрывать такое надо, докапываться до такого надо. Это как игры разумов в Кайдзи - это по сути основа произведения.
Сюжет тут стал линейным, по сути только одна история, в которой находятся несколько мини историй. Про убитого полицейского, про главного злодея сезона и про немую девочку. Подход довольно хороший, но сами истории либо слёзодавилки, либо очень странные. Флешбек про немую девочку был выше всяких похвал, уж что умеют авторы делать, так это раскрывать драму родителей и детей. Девочку в произведении больше всех жаль было, она прям реально не заслужила всего происходящего. Коп-злодей прям очень странный персонаж, я понял его мотивацию, но она прям тупая. Ревность, серьёзно? А про убитого копа из второй серии молчу, я вообще хз кто это и почему мне должно быть не плевать.
Помню в каком-то отзыве говорилось, то тут нет ни добрых, ни злых персонажей, так называемая серая мораль. Так вот - забудьте. Тут исключительно добрые добряши на главных героях и злые злодеусы на антагонистах, тут прям есть чёткое разделение на то, кто хороший, а кто плохой. Остальное с первого сезона не особо поменялось. От меня всё те же 6/10. Флешбек с девочкой очень сильный был, без него наверное 4 бы поставил.
Второй сезон очевидно сместил вектор развития из Синкаевщины с суперспособностями в майнд геймсы уровня Тетради Смерти и типикал сёненов. Стало ли это хуже? Ну, лично на мой взгляд просто сменился подход, но общее качество в этом плане не упало. Однако существенный минус, который я описывал в первом сезоне - мироустройство - в этом сезоне стал только хуже, ибо намешали тут столько всего, добавили каких-то турбодедов, разматывающих гопоту, новых способностей, старых способностей в новой обёртке, старых способностей, работающих по новому, а раскрыть как всегда - не сегодня. Об этом хочу поподробнее сейчас.
В первом сезоне я пришёл к выводу, что в истории детерминированная система времени, то есть все события, изменяемые через путешествия во времени, уже отражены в реальности. Но из-за этого тогда чисто технически невозможно нарушить ход истории, поскольку вы уже живёте во временной линии, где вы прыгали во времени. Эффект бабочки возможен только в динамических системах времени, то есть тех, которые изменяются при прыжках в прошлое. Плюс так и не дали чёткое определение ключевого события и как именно возможно его нарушить. Лично для меня
когда Сяоши заговорил голосом, будучи в теле немой девочки - это прям очень серьёзное нарушение таймлайна, это вот прям реально серьёзное нарушение. Причём это заметила и мать, которая потом сообщила это доктору. Но всем было плевать в будущем и это уже никто не вспоминал.
Сюжет тут стал линейным, по сути только одна история, в которой находятся несколько мини историй. Про убитого полицейского, про главного злодея сезона и про немую девочку. Подход довольно хороший, но сами истории либо слёзодавилки, либо очень странные. Флешбек про немую девочку был выше всяких похвал, уж что умеют авторы делать, так это раскрывать драму родителей и детей. Девочку в произведении больше всех жаль было, она прям реально не заслужила всего происходящего. Коп-злодей прям очень странный персонаж, я понял его мотивацию, но она прям тупая. Ревность, серьёзно? А про убитого копа из второй серии молчу, я вообще хз кто это и почему мне должно быть не плевать.
Помню в каком-то отзыве говорилось, то тут нет ни добрых, ни злых персонажей, так называемая серая мораль. Так вот - забудьте. Тут исключительно добрые добряши на главных героях и злые злодеусы на антагонистах, тут прям есть чёткое разделение на то, кто хороший, а кто плохой. Остальное с первого сезона не особо поменялось. От меня всё те же 6/10. Флешбек с девочкой очень сильный был, без него наверное 4 бы поставил.