В детстве из-за жестокого обращения Дзинта и его младшая сестра Судзунэ сбежали из дома, после чего их приютил Мотохару. С того дня они стали жить в глухой деревне Кадоно, спрятанной среди гор. Чтобы быть полезным деревне и отблагодарить Мотохару, Дзинта годами упорно тренировался и наконец стал стражем деревни и защитником жрицы Сираюки.
Однажды Дзинте поручили найти и убить демона, который обитал в лесу рядом с деревней. Когда битва подходила к концу, демон поведал юноше предсказание будущего и отдал свою руку, сделав его вечно молодым. Очнувшись, Дзинта увидел деревню в огне и то, как обращённая в демона Судзунэ убивает Сираюки и сбегает.
Так начинается многовековое путешествие нестареющего мечника, в котором ему суждено столкнуться с демонами и божествами, чтобы найти сбежавшую сестру и раскрыть тайну своего предназначения.
Однажды Дзинте поручили найти и убить демона, который обитал в лесу рядом с деревней. Когда битва подходила к концу, демон поведал юноше предсказание будущего и отдал свою руку, сделав его вечно молодым. Очнувшись, Дзинта увидел деревню в огне и то, как обращённая в демона Судзунэ убивает Сираюки и сбегает.
Так начинается многовековое путешествие нестареющего мечника, в котором ему суждено столкнуться с демонами и божествами, чтобы найти сбежавшую сестру и раскрыть тайну своего предназначения.
@sergjiei, Это не кино. Когда ты видишь красивую сцену в аниме, то это не значит что в нее вложили кучу денег, а это аниматор рукастый. В аниме индустрии в большинстве случаев решают связи, а не большие бюджеты, например Фрирен и Ванпанч тому подтверждение.И кстати, 3д в аниме используют, когда времени нет, а денег много, потому что 3д аниматоры получают намного больше, чем 2д)
@sergjiei@_Kurkuma_, Наоборот, 3D анимацию используют потому что денег нет, она банально дешевле, особенно когда она корявая, нет нормального композинка, цветокоррекции и так далее, почему думаешь Дисней разогнал отдел 2Д анимации? Потому что 2D художников и аниматоров надо банально больше, особенно для хорошей передачи экшена, поэтому даже в старых работах Диснея, например планета сокровищ, (Если не ошибаюсь это был один из самых дорогих полнометражных работ с использованием максимального возможного 2D, хотя как я уже писал и 3D там есть), вроде Тарзан, моментами использовалась 3D анимация, в некоторых сценах экшена.И до сих пор не понимаю почему ты отрицаешь что на бюджетах анимационных проектах нельзя воровать? Чем это отличается от кино? Я напомню есть такой продукт, больше у меня никак не поворачивается по-другому это назвать, дети против волшебников, какой там стыд происходит.
И откуда ты узнал бюджеты фрирен и ванпанчмен? Вроде это никто не раскрывает, как при создании полнометражных игровых фильмов.
@_Kurkuma_@sergjiei, В штатах 2д аниматоры получают больше. Отделы по 3д анимации содержать дорого, например он есть у Уфотейбл, что не удивительно глядя на их аниме, если делать все с нуля, там оборудование, по и зарплаты больше, поэтому чаще всего сиджи делают на аутсорсе. А фрилансер 2д анимации еще дешевле, но дольше.Раз ты так сильно интересуешься процессом создания, то советую посмотреть интервью аниматора аниме Evakoi. Их там достаточно и они на русском, там и про зп, про большие бюджеты и другое)
Также советую посмотреть аниме Shirobako (На скрине ниже) про создание аниме)