Сюжет
1
Хуже некуда
Персонажи
2
Ужасно
Рисовка
6
Нормально
Звуковой ряд
5
Более-менее
Итоговая оценка
3
Очень плохо
Упущенные возможности
Madhouse уже не одно десятилетие дарит нам высококачественное аниме, которое быстро становится классикой. Зачастую такой эффект студия получает, давая зеленый свет талантливым авторам с собственным уникальным видением, а также перенося на экраны культовую мангу. "Провожающая в последний путь Фрирен" являет собой воплощение именно последнего подхода. И, похоже, что студия опять выпустила хит. По крайней мере, так можно судить по общим оценкам и популярности данного тайтла. В этой же рецензии мы попытаемся оценить, насколько данное аниме действительно заслуживает свое положение в мире аниме а также проанализировать сильные и слабые стороны данного произведения. Прежде чем перейти к сути, важно уточнить, что хотя путь героев, описанный в манге на момент выхода рецензии, существенно превосходит то, что было показано в сериале, здесь мы постараемся не ссылаться на не известные для рядового зрителя аспекты сюжета.Персонажи и их повествование
Данный блок будет посвящен главным и немного второстепенным персонажам, а также их связи со структурой повествования в сериале. Таким образом, мы сможем прочнее показать связь героев и сюжета, а заодно избежим банального пересказа последнего, что было бы чревато обилием повторений.В сериале есть две главные героини: FrierenФрирен и FernФерн. Фрирен является эльфийкой, чьё главное в жизни приключение заканчивается на первых минутах произведения, и все, что её может ожидать дальше, - это лишь невероятно долгая жизнь после. Безумно большое количество времени впереди, которое, к слову, эльфийка совершенно не считает. Так же, как она и не воспринимает это свое приключение и тех друзей, с которыми она его прошла, чем-то особенным. Ферн же является человеческой девушкой, которая стала ученицей эльфийки вскоре после того, как для той откровением стала важность и скоротечность моментов жизни. Вдвоем героини отправляются по следам того, прошлого приключения Фрирен, и по дороге происходит обмен знаниями, где старшая подруга делится с младшей премудростями своего ремесла, а младшая помогает старшей вспомнить и по достоинству оценить моменты ушедших дней.
Темп и акценты в повествовании очень сильно подчиняются обеим главным героиням. Так, до встречи с ученицей дни Фрирен летят как мгновения, годы – как секунды. После же – темп постепенно замедляется, подстраивается под скорость жизни Ферн, пока иной раз не переходит в совсем медленный, где за полсерии зрителю могут не показать и один полный день, который Ферн тратит на свои дела. Потом, когда обстоятельства вынуждают героинь остановиться и не делать ничего, кроме как ждать, снова берут верх темп и манера жизни Фрирен и эльфийским волшебным монтажом полгода проходят практически незаметно. Тем не менее, несложно посчитать, что, поскольку обе героини мало того, что дожили до конца первого сезона, так еще и не успели состариться, времени, прожитому в человеческом темпе, уделяется куда больше внимания, равно как и прогессии Ферн в своем обучении, нежели изменениям в характере Фрирен. В этом плане, идея об осознании важности ограниченных во времени моментов существом с неограниченным количеством времени, с которой аниме и начиналось, уступает место более банальной истории взросления посредством приключений и разных социальных взаимодействий. В пользу этого вывода, кроме темпа и способа повествования, которые технически выражались через монтаж, свидетельствуют также методы экспозиции тех или иных элементов. В первых сериях, пока Фрирен еще не взяла Ферн в ученицы, информацию о мире и взаимоотношениях между героями зрители получали по большей части из диалогов персонажей с более-менее одинаковым опытом, например, между членами старой команды Фрирен. После же сама Фрирен зачастую являлась энциклопедией для Ферн и отвечала практически на все вопросы последней. И если в первом случае у зрителя строилась эмоциональная связь именно с Фрирен, так, будто он тоже был частью её приключений и тоже вроде как вспоминал те или иные детали, когда в аниме заходила о них речь, то во втором случае зритель полностью ассоциирует себя с Ферн, получая об окружающем мире разжеванную и не подлежащую сомнению информацию, собственно, как и прилежная ученица получает её от наставницы. И если посчитать соотношение, сколько раз зрителю информация подавалась контекстуально, а сколько рассказывает сама Фрирен, то, учитывая также предыдущий аргумент про темп, можно прийти к выводу, что перспектива зрителя по большей части совпадает с перспективой Ферн, а соотношение главных героинь и метод повествования скорее напоминает рассказы о Шерлоке Холмсе, где также следом за всезнающим и почти всемогущим персонажем следовал куда более невзрачный, но верный и надежный Ватсон, от лица которого и были рассказаны читателю все истории. Вот только Ватсону, в отличие от Ферн, не было уделено столько времени на явное развитие характера. В пользу этой аналогии также говорит и некоторая нечеловечность героев, как персонажа Шерлока фигурально, так и Фрирен буквально. Но в таком случае очень сложной оказывается задача именно раскрыть такого персонажа и решить поставленную в самом начале аниме проблему. Конечно, за один сезон сделать это не выходит, но автор пытается нащупать начало решения этой проблемы в виде флешбеков Фрирен о своем прошлом приключении.
Вообще, надо сказать, что флешбек – это один из самых распространенных в данном произведении способов экспозиции, особенно для персонажей. И если флешбеки самой Фрирен вполне мотивированы её целью и они вызываются тем простым фактом, что она проходит чуть ли не тот же самый путь по тем же местам, что и в прошлый раз, то флешбеки остальных персонажей не являются свидетельством ничего иного, кроме как неумения выстраивать экспозицию и интересно раскрывать характеры. Каждый второй третьестепенный или эпизодический персонаж в аниме имеет предысторию, ничем не отличимую от других таких же. Поменять нескольким таким персонажам их флешбеки и не изменится ровным счетом ничего. К сожалению, это правило работает даже для некоторых нетретьестепенных персонажей. Все же, с помощью своих воспоминаний Фрирен кое-как на протяжении всего сезона по чуть-чуть раскрывается и меняется, но, опять-таки, порой и её флешбеки несут лишь экспозиционную нагрузку и вовсе не работают на раскрытие её как личности. К тому же, их достаточно немного по сравнению с общим хронометражом, который занят, если не развитием персонажа Ферн, то обычными, чтобы не сказать, филлерными приключениями. Отдельным недостатком использования флешбеков в данном аниме является тот факт, что они порой отсылают к одному и тому же событию в прошлом (например, разговору), но каждый раз дополняют его новыми деталями. И при этом нельзя сказать, что это эффект расёмона. Порой автор просто преподносит новую часть прошлых приключений и диалогов, которые уже были показаны зрителю. Таким образом, можно скорее прийти к выводу, что данные дополнения во флешбеках спровоцированы именно сиюминутными потребностями сюжета, чем если бы они были спланированы и обдуманы еще до начала написания автором истории.
Также достойны упоминания несколько второстепенных персонажей: StarkШтарк, который большую часть аниме путешествует вместе с главными героинями, однако мера его развития в аниме ничтожно мала и нужен он скорее лишь для взаимодействия с Ферн, как часть её приключения; HimmelХиммель, появляющийся после первой серии лишь во флешбеках, гуманизированное и идеализированное воплощение упущенных возможностей, какими их себе представляют люди, а также "пройденное приключение" Фрирен; SeinЗайн, который также присоединяется к путешествию, но, как взрослый разумный человек, нарушает инфантильную атмосферу, царящую в команде, отчего задерживается ненадолго (ну и потому что ни с кем из главных героинь не получилось сделать связь). Отдельно выделяется толпа второстепенных персонажей, представленных в заключительной для сезона арке экзамена. Как и сам экзамен, данный набор персонажей кто-то может назвать классикой и проверенным годами подходом, а кто-то – просто сценарной импотенцией. Однако данный экзамен, как и, собственно, его наличие, лишь показывают все большее дрейфование от Фрирен к Ферн в плане центральности занимаемого в аниме места, ведь экзамен – это испытание и момент роста именно для последней. Большая часть второстепенных персонажей имеет одну-две, максимум три характерных черты, за пределы которых их характеры не выходят. Это служит одновременно и более легкому способу запомнить, кто есть кто, а также для бесконечного повторения одних и тех же шуток. Что касается препятствий на пути, то здесь они воплощены в основном в виде врагов на серию-две, имена которых, если они, конечно, есть, обычно сложно вспомнить уже через полчаса после просмотра соответствующего эпизода.
За исключением экзамена и представления новых постоянных в команде персонажей, остальные эпизоды могут быть перетасованы и просмотрены в любом порядке без потери какой-либо смысловой нагрузки, так как практически ни на что не влияют ни сами по себе, ни в перспективе. Этого можно было бы ожидать от неструктурированных воспоминаний Фрирен, и в таком случае это было бы даже оправдано, но основное повествование также имеет этот филлерный недостаток.
Отдельно также стоит сказать о главной цели нового приключения Фрирен, а именно тот факт, что о ней очень легко забыть. И если ответ на вопрос «куда?» еще можно достаточно легко удержать в голове, то зачем главные героини туда идут и, тем более, почему они начали свое путешествие – для припоминания ответов на эти вопросы может уйти некоторое время, что для магистрального сюжета отнюдь не является положительной характеристикой.
Анимация и рисовка
Подход к анимации в данном произведении мало чем отличается от общепринятого: батальные сцены с плавными движениями и высокой частотой изменения положения частиц на экране время от времени приходят на смену полустатичным планам, смотря на которые, можно искренне пожалеть, что большинство онлайн-плееров могут ускорять воспроизведение максимум лишь в два раза.Основная заслуга аниме в плане рисовки заключается в использовании несколько размытых, можно сказать акварельных фонов. Сами по себе они выглядят достаточно мило, однако стиль рисовки персонажей с невероятной четкостью создает впечатление некоторой их картонности и чужеродности на общей картинке. К тому же, иногда очень сильно ощущение, будто смотришь старые мультики про Скуби-Ду, только растянутые теперь в качество HD.
Сами персонажи, отдельно от задников, выглядят достаточно мило и не перегружены визуальными деталями, потому их образы сразу запоминаются и в то же время имеют некоторую завершенность и легко отличимы друг от друга. Что касается детализации в прорисовке окружающего мира, тут все намного хуже, ибо, если мы говорим об открытых пространствах, то по природе абсолютно невозможно понять, насколько далеко ушли персонажи от начала своего пути, ведь деревья, тропинки, дороги, скалы везде абсолютно одинаковы. Таким образом, складывается впечатление, что героини и не перемещаются вовсе. Если же говорить о внутреннем убранстве помещений, то тут мы можем наблюдать настоящее пиршество из прямоугольных параллелепипедов. Большая часть помещений представляют собой коробки с ровнейшими стенами и углами, каждый из которых мог бы стать основой для созданий невероятно точных математических линеек-треугольников. Наполнение коробок также чаще всего является лишь набором стандартных геометрических фигур с как будто нанесенными на них игровыми текстурами. И точно так же, как и в случае открытого пространства, абсолютно невозможно понять, где находятся персонажи, потому что все деревни однотипны, а ни одна из крепостей визуально не выделяется среди других. В связи с этими аспектами рисовки уместно было бы перейти к следующему разделу, который в плане проблем продолжает изложенные в данном блоке мысли.
Ворлдбилдинг
Вордбилдинг является самой слабой стороной данного произведения. Любой факт представленного в аниме мира выдумывается и преподносится именно в необходимый с точки зрения сюжета момент, не особо задумываясь о том, насколько стройная в итоге получается картина. К тому же, автор активно использует устоявшиеся у зрителей предположения и набор знаний об устройстве миров в данном жанре, поэтому не обременяет себя задачей как-то глубже и глобальнее раскрывать политическое или социальное состояние выдуманного им самим мира, за исключением тех моментов, когда это остро необходимо сюжетно или идет вразрез со стандартным положением вещей. Иногда же данный метод ворлдбилдинга приводит к совсем уж обескураживающим результатам, ибо, смотря на те или иные элементы окружающего мира и аксессуары персонажей, невольно задаешься вопросом: «Еще раз, что это за временной период должен был быть?» Отдельной претензией к стартегии вордбилдинга является также вышеупомянутая эксплуатация «дописывания» воспоминаний во все новых и новых флешбеках. В целом, складывается впечатление, что и сам окружающий мир, и любые его аспекты не существуют без главных героинь, а точнее пока они о них не вспомнят. Здесь нельзя найти ни сквозных второстепенных сюжетов, ни развития окружения, ни даже последствий действий главных героинь за пределами одной серии.Музыка
Абсолютно стандартный набор треков, подходящий под все возможные ситуации в произведениях подобного жанра. Приятные песни на опенингах и эндингах, но больше сказать о них нечего. Ни откровений, ни чего-либо запоминающегося здесь найти не удастся.Эндинги
Отдельно хотелось бы упомянуть оба эндинга аниме, поскольку в них, как будто, сконцентрировано все то, чем должна была быть Фрирен изначально, исходя из задумки самой первой серии. Аллегорическое, метафорическое, наполненное проходящими через столетия сквозными образами путешествие по пространству и времени отстраненного, чужеродного существа, которое учится запоминать и наслаждаться моментами жизни, и спутники которого меняются как перчатки, хоть каждая пара остается в памяти навеки. Будь само аниме хоть немного похоже на свои эндинги, это могла получиться совсем другая история, как структурно, так и по наполнению серий. Однако автор выбрал более проверенный путь линейного повествования со стандартным набором персонажей и второй главной героиней с её банальной линией роста. Что могло бы быть, можно лишь гадать, но представленное в эндингах показывает, что могло получиться очень даже неплохо.
@KUPRUM, Интересно. Надо будет побольше об этом узнать@earney, любишь ты единицы за сюжет ставить. Я извиняюсь, можешь привести пример тайтла, которому ты за сюжет поставил десятку?@earney@BarmaleyZloy, в рецензиях моих глянь.@earney, прекрасная рецензия. Но есть минусы.Чистое полотно текста всегда неприятно читать. Кроме того, читателю должно быть легко ориентироваться по тексту, а сам автор обычно более заинтересован в том, чтобы рецензия была наиболее читаемой.
Вот возможные варианты решения:
Постарайтесь скомпоновать мысли вместе (Краткость - сестра таланта)
Кроме того, необходимо сделать смысловые заголовки
Это должно помочь повысить читаемость.
Кроме того, оценки должны более точно отражать объективную оценку автора. На данный же момент присутствует ощущение, что вы решили сделать оценку исключительно субъективной. Так быть не должно. Оценками 1 и 10 тайтлы практически никогда не оцениваются. А если и оцениваются, то этому приводится убедительное обоснование. В этой рецензии я такового не наблюдаю. Рекомендую приблизить оценку к средним значениям (даже если сам тайтл настолько вам не понравился).
На данный момент работу принять не могу. Необходима переделка. Даю месяц на это.
Можете присылать работу мне на проверку, как будете готовы.
Если же изменений не последует, то придется поместить рецензию в раздел оффтопа.
@earney@ypsidshi, "Прекрасная рецензия, но мы ее не примем", я правильно понимаю?Отвечу по пунктам:
1. Форма. Рецензия уже разделена на подразделы. Самый большой из них посвящен сразу двум аспектам аниме, которые, как я в рецензии описываю, тесно связаны между собой: главным героиням и темам, связанными с ними. Сам подраздел получился большой, но он и так разделен на абзацы, каждый из которых несет в себе определенную уникальную смысловую нагрузку. Делить этот подраздел я смысла не вижу, так как все аргументы, изложенные в нем, касаются описанной в начале раздела главной проблемы аниме: подмены центральной идеи, заложенной в первых сериях, на нечто совсем другое. Скриншоты и картинки в рецензии используются исключительно для сопровождения аргументов и я не вижу смысла вставлять их просто ради разбавления последовательного изложения своих мыслей.
2. Содержание. Очень странно, что такие важные аспекты рецензии, как упомянутая выше главная проблема, а также аргументирующие ее наличие анализ использования флешбеков, сравнение методов подачи информации зрителю и отдельно от них описание филлерного содержания серий были упущены модерацией при рассмотрении текста. А ведь все они и являются аргументами для столь низких в соответствующих аспектах аниме оценок. И я лично считаю, что, например, анализ перспективы повествования в аниме, подкрепленный сразу несколькими аргументами, уже сам по себе является вполне достаточным аргументом, чтобы написанный мною текст гордо именовался рецензией на этом прекрасном сайте.
3. Оценки.
Данный оксюморон лучше любого моего контраргумента к выдвинутым модерацией претензиям. Однако я все же еще раз скажу, что каждая оценка по каждому из аспектов аниме аргументирована, причем аргументирована большей частью без каких-либо личных оценочных суждений. Особенно это касается тех аспектов, у которых в рецензии выставлены граничные оценки.
По поводу самих граничных оценок,
Из последних пятидесяти принятых рецензий 1 или 10 были в оценках аспектов в десяти рецензиях. Насколько заслуженно они там поставлены, судить не могу, но сам факт в том, что встречаются они достаточно часто, по крайней мере, в последнее время. И я не понимаю, почему я должен свои аргументированные оценки как-то усреднять.
Теперь что касается общего восприятия рецензии. Конечно, как ее автор, я предвзят, однако даже с такими радикальными оценками нашлось почти полсотни людей, оценивших рецензию как полезную. В то же время количество минусов у нее всего лишь в два с копейками раза больше, что, учитывая общую популярность тайтла и его среднюю оценку, весьма хороший для "субъективной" рецензии результат. К тому же, в комментариях есть люди, согласные с изложенными в ней тезисами. В то же самое время не было ни одного корректного контраргумента ни к какому написанному мною в рецензии утверждению за почти двести комментариев.
Теперь отвечу по доработке текста: доработки текста не будет.
Надеюсь, что приведенных выше аргументов будет достаточно, чтобы модерация изменила свое решение. В любом случае, месяц можно не ждать, ничего не изменится.
P.S. Также добавлю, что я не собираюсь изменять никакие свои другие рецензии. Если вдруг модерации будут неясны некоторые моменты в них относительно оценок или аргументации, то я с радостью объясню все, что потребуется. Если же решения модерации не подлежат внутреннему пересмотру, то таким образом мы все сэкономим время благодаря тому, что не придется писать и читать бессмысленные сообщения о "необходимых" правках.
@BadPurse,@ypsidshi@earney@BadPurse, наконец-то, спустя два месяца критика по делу.Вывод: изменениям Ферн уделяется больше экранного времени.
Это то же самое, что уступает.
Такими темпами (я и про мангу тоже) непонятно, что раньше будет: конец жизни спутников Фрирен или нашей с вами.
А в чем в этих примерах изменение произошло?
Я его таковым не называл.
А какие инструменты, кроме флешбеков, присутствуют для выполнения цели рассказа о прошлом?
Да я и не против, только вот какие приемы используются для работы с этой памятью? Хотя бы чтобы показать ее изменчивость, например. В аниме каждое воспоминание о делах восьмидесятилетней или даже более глубокой давности подается и воспринимается как факт окружающего мира. Где хотя бы намек на искажение в виде идеализации хороших моментов и затирания плохих, например? Потому я и говорю, что воспоминания здесь - это инструмент экспозиции, причем используется он повсеместно.
Отличия есть, только добрая половина флешбеков растет из того, что на город или деревню, где живет герой, навалились демоны или другая нечисть. Это касается и Фрирен, и Ферн, и Штарка, и Денкена, и графа. Что же касается тех персонажей, чьи предыстории нам пока не показали, то я не могу с уверенностью утверждать, что они когда-нибудь потом не скажут что-то по типу "а у меня тоже село демоны вырезали".
Я не сказал, что они "ненужные". Да, соглашусь, что большинство из флешбеков кого-то из мертвых персонажей да раскрывает понемногу. Но также в них банально проговариваются механики мира, как в случае с Аурой, или упоминания других мест и людей, по типу Героя Юга.
Это чемпион по дописыванию. Также могу припомнить пару разговоров со старым Гайтером и из еще не показанного разговор с Зерие на третьем этапе экзамена. Метод такого дописывания воспоминаний очень удобен, так как, провернув этот прием некоторое количество раз, можно задним числом что угодно представить как красную нить повествования. А вот изначально построить и показать сцену со всеми диалогами и действиями в ней, чтобы уже потом по ходу сюжета некоторые детали этой сцены играли новыми красками, вот это точно признак продуманности. Здесь я такого не наблюдаю.
Мудреный дед, чувак, делающий вид, что он отбитый, две мелкие нелепые девочки, чувак с каменным лицом, "готовый" идти на все ради своей цели, хитрый очкарик и саркастическая чувиха с маниакальными наклонностями. Вообще ничем не оригинальные архетипы, особенно если учесть, что они потом еще все друзьями становятся.
Да, считаю. Это просто обман ожиданий, причем не таких, которые зритель выстраивает исходя из постера, трейлера или имен авторов аниме, а буквально нераскрытие тем, анонсированных в первой серии. Это как если бы в сериале Breaking Bad после пилота главный герой 5 сезонов в школе или на автомойке работал, пытаясь накопить на лечение. И то даже тогда этот сюжет больше бы соответствовал ожиданиям, заложенным в первой серии, чем то, что в итоге вышло с Фрирен.
Они были центральными в сериях их представления.
Подобные рассуждения по сравнению с миллионом шуток про церковного забулдыгу уже выглядят как СПГС. Нормальному раскрытию персонажей уделено куда меньше времени, чем подобным шуткам, и это плохо.
Серии с Зайном между собой хорошо тасуются. Как и их все скопом, так и всю арку с демонами можно передвигать целиком по сезону и ничего не потеряется при этом.
А ее прям в каждой серии показывают, эту карту? Или зрителя засыпают названиями, в то время как (об этом я указал в рецензии) ничего в окружении принципиально не меняется, а проблемы в том месте, куда приходят главные герои, могли бы произойти где-угодно в другом месте на этих выдуманных землях.
То есть перечисление всех аргументов и откровенной критики, а после этого вот такие фразы
вообще никак не наталкивает на негативную оценку?
Значит, у них уже было сформировано мнение, которому оценка 3 за все и 1 за сюжет в частности не стала противоречить.
@BadPurse@earney, Очень жаль. Желаю удачи в следующих рецензиях.@earneyа еще? на двадцать с лишним серий это все?
Так же, как и память других персонажей, вспоминающих о событиях полувековой давности.
Особенно про Ауру, как ее собственную деревню вырезали, как они пытались демона в общество интегрировать.
Ну то есть столетие целое после победы над королем демонов.
Это все равно экспозиция.
Это не противоречит моему тезису.
Образов вполне достаточно.
Смысл этого предложения я понять не могу.
Вчера он месяц тратила на поиск цветка и не замечала этого, а сегодня она уже каждую деревеньку с сорняками выделяет как что-то важное
Их слишком много
Зайна можно было и перед демонами поставить. Как, собственно, и после.
То есть тот, кто ее не заскринил, уже не помнит ее к пятой серии.
За исключением эпизодов в горах, ничего принципиально вообще не меняется в окружении.
Первые серии - это реклама для всего сезона. Есть такое понятие, как недостоверная реклама. Недостоверная реклама - это плохо.
@BadPurse@earneyТеперь понял.
Но это не темп Фрирен. Это темп Ферн.
И это приводит к тому, что человек, не следивший за маршрутом и названиями, потом даже близко не вспомнит, где в сезоне была деревня меча.
Темы, поднимаемые в начале, не раскрываются.
@BadPurse@earney@BadPurse, а ты мангу не читал?@BadPurse@earney, Читал, но по ощущениям, 1 сезон - это только 1/4 истории. А манга в лучшем случае на половине сейчас.@earney@BadPurse, ну я тоже читал, и я не вижу даже перспектив пока к тому, чтобы эти темы начали раскрываться. Ферн и Штарку сейчас сколько, где-то 25 максимум. Авторы даже без изменения визуального образа этих персонажей могут еще 15 лет их водить по миру, выполняя какие-то задания или проходя уже перегруженные второстепенными персонажами арки.@BadPurse@earney, Ну им там поменьше лет, вроде 20-21.А так я согласен. Автор может сделать либо хорошо, либо бесконечно доить франшизу, как это часто делают. Из-за этого отзывы или рецензии писать не собираюсь, пока я не увижу концовку. То как развивается сюжет в манге меня пока устраивает. Возможно это то произведение, которое продумано полностью заранее или продуманы только начало и конец, а остальное придумывается по ходу сюжета. Тут не угадаешь. Но моменты, которые закидываются вскользь, а через глав 50 это уже основная тема, дает надежду на то, что сюжет в голове автора уже есть, осталось только нарисовать его.
@Epolih@BadPurse,@BadPurse,@earney@Epolih, вернемся к этому разговору после выхода второго сезона.@Epolih, тебе второй сезон понравится, если, конечно, захочешь его посмотреть.