
Wind Breaker — это когда ты приходишь в новую школу, а там не учёба и контрольные, а чистый Tekken на свежем воздухе. Тут не нужно решать уравнения, нужно решать, кого первым отправить в нокаут.
Главный герой — классика жанра. Харука Сакура — молчаливый и сильный, с выражением «мне всё равно, но если что, втащу». Он не пытается быть хорошим парнем, не строит из себя спасителя, а просто пришёл показать, кто тут батя. Правда, пока он доказывает свою силу, кажется, что персонажу не хватает чего-то живого. Харизмы? Чуть больше эмоций? Ну, хоть бы раз по-человечески посмеялся.
Сюжет тут прост, как кирпич. Новая школа, драки, пафос, мораль про силу, которая нужна, чтобы защищать, а не калечить. Всё стандартно, но подано так бодро, что залипаешь. Правда, в какой-то момент начинаешь замечать, что все конфликты решаются исключительно кулаками. Хочешь подружиться? Дерись. Хочешь кого-то убедить? Дерись. Хочешь заказать бургер без лука? Дерись.
Драки — это главная фишка. Аниме не пытается быть реалистичным — тут удары, после которых в реальной жизни люди не то что встают, а два месяца суп из трубочки едят. Но снято красиво, зрелищно, с динамикой и сочными ракурсами. Если любишь, когда экшен сделан с душой, зайдёт.
Картинка радует глаз. Яркие цвета, жирные тени, стильные силуэты — будто читаешь раскрашенную мангу. Но временами фоны слишком стерильные, как будто герои дерутся в идеально вылизанном городе будущего.
Где юмор? Его тут почти нет. Аниме серьёзное до такой степени, что хочется, чтобы кто-то просто поскользнулся на банановой кожуре ради разнообразия.
Ну и минусы. Однообразие. Если ты посмотрел три драки, то уже примерно знаешь, как пройдут остальные. Персонажи пока раскрываются слабо, особенно если сравнивать с теми же Tokyo Revengers. Иногда ощущение, что герои — это просто набор крутых поз и фраз, а не живые люди.
Итог: 7 из 10. Wind Breaker — это стильный, бодрый, но слегка однообразный экшен. Если хочешь крутые драки, пафос и немного философии о силе — вперёд. Если тебе важны глубокие персонажи и разнообразие в сюжете, то, возможно, не совсем твоё.
Главный герой — классика жанра. Харука Сакура — молчаливый и сильный, с выражением «мне всё равно, но если что, втащу». Он не пытается быть хорошим парнем, не строит из себя спасителя, а просто пришёл показать, кто тут батя. Правда, пока он доказывает свою силу, кажется, что персонажу не хватает чего-то живого. Харизмы? Чуть больше эмоций? Ну, хоть бы раз по-человечески посмеялся.
Сюжет тут прост, как кирпич. Новая школа, драки, пафос, мораль про силу, которая нужна, чтобы защищать, а не калечить. Всё стандартно, но подано так бодро, что залипаешь. Правда, в какой-то момент начинаешь замечать, что все конфликты решаются исключительно кулаками. Хочешь подружиться? Дерись. Хочешь кого-то убедить? Дерись. Хочешь заказать бургер без лука? Дерись.
Драки — это главная фишка. Аниме не пытается быть реалистичным — тут удары, после которых в реальной жизни люди не то что встают, а два месяца суп из трубочки едят. Но снято красиво, зрелищно, с динамикой и сочными ракурсами. Если любишь, когда экшен сделан с душой, зайдёт.
Картинка радует глаз. Яркие цвета, жирные тени, стильные силуэты — будто читаешь раскрашенную мангу. Но временами фоны слишком стерильные, как будто герои дерутся в идеально вылизанном городе будущего.
Где юмор? Его тут почти нет. Аниме серьёзное до такой степени, что хочется, чтобы кто-то просто поскользнулся на банановой кожуре ради разнообразия.
Ну и минусы. Однообразие. Если ты посмотрел три драки, то уже примерно знаешь, как пройдут остальные. Персонажи пока раскрываются слабо, особенно если сравнивать с теми же Tokyo Revengers. Иногда ощущение, что герои — это просто набор крутых поз и фраз, а не живые люди.
Итог: 7 из 10. Wind Breaker — это стильный, бодрый, но слегка однообразный экшен. Если хочешь крутые драки, пафос и немного философии о силе — вперёд. Если тебе важны глубокие персонажи и разнообразие в сюжете, то, возможно, не совсем твоё.
Комментарии
Твой комментарий
Нет комментариев