
Сильно лучше первого сезона. Многие непонравившиеся мне моменты были исправлены, смотрится бодрее, интереснее, хоть это всё ещё несколько шаблонно для жанра имба-гг
Первое из понравившегося, что стоит отметить - управление тенями. Можно сказать, это сломило шаблонность боёв первого сезона. Бои один на один теперь зачастую являются сражениями армии на армию, где успевают покрасоваться спецэффектами сразу куча персонажей. Дуэли никуда не делись, но теперь вместо превозмогания отыгрывают более ловкие ходы. Вроде подчинения танка в бою с эльфом или прокачка навыка во время боя с муравьём
Следующее - собственно, выход из тени. Гг перестаёт скрывать свою силу, что, в общем-то, очень логичное развитие сюжетной линии. Без этого оставалось бы неловкое и абсолютно ненужное сокрытие, как в первом сезоне. А теперь неплохо развлекается синдром Бога.
Последнее из важного, что стоит отметить - все главные сюжетные арки, затравленные в первом сезоне, получили своё завершение. Болезнь матери гг и остров муравьёвРазумеется, появились новые сюжетные завязки для продолжения, но они пока не успели раскрыться, так что клиффхенгеры и желание узнать, что будет дальше, не помешают насладиться финалом.
Из менее важного - рисовка, спецэффекты не подкачали, бои как были красочными и сочными, так и остались. Устройство мира, заложенное в первом сезоне, отыгрывает также великолепно.
Однозначные минусы... Выделить сложно. Пожалуй, всё та же шаблонность жанра имба-гг, которая теперь лишь ещё более выражена. Если раньше герой почти постоянно испытывал хоть какие-то трудности в боях, то теперь этого практически нет. Интрига отсутствует, зато синдром Бога пирует. Лично я не могу назвать для себя это полноценным недостатком тайтла, мне такое в общем-то нравится.
Ещё сомнительный момент - появилось ощущение, что детализированность боёв затмевается спецэффектами. Не всегда и не везде, многие движения всё также проработаны, но время от времени встречаются моменты, когда очередная вспышка или взрыв всё перекрывают.
В общем, мне понравилось. Управление тенями сильно оживило картинку.
Первое из понравившегося, что стоит отметить - управление тенями. Можно сказать, это сломило шаблонность боёв первого сезона. Бои один на один теперь зачастую являются сражениями армии на армию, где успевают покрасоваться спецэффектами сразу куча персонажей. Дуэли никуда не делись, но теперь вместо превозмогания отыгрывают более ловкие ходы. Вроде подчинения танка в бою с эльфом или прокачка навыка во время боя с муравьём
Следующее - собственно, выход из тени. Гг перестаёт скрывать свою силу, что, в общем-то, очень логичное развитие сюжетной линии. Без этого оставалось бы неловкое и абсолютно ненужное сокрытие, как в первом сезоне. А теперь неплохо развлекается синдром Бога.
Последнее из важного, что стоит отметить - все главные сюжетные арки, затравленные в первом сезоне, получили своё завершение. Болезнь матери гг и остров муравьёвРазумеется, появились новые сюжетные завязки для продолжения, но они пока не успели раскрыться, так что клиффхенгеры и желание узнать, что будет дальше, не помешают насладиться финалом.
Из менее важного - рисовка, спецэффекты не подкачали, бои как были красочными и сочными, так и остались. Устройство мира, заложенное в первом сезоне, отыгрывает также великолепно.
Однозначные минусы... Выделить сложно. Пожалуй, всё та же шаблонность жанра имба-гг, которая теперь лишь ещё более выражена. Если раньше герой почти постоянно испытывал хоть какие-то трудности в боях, то теперь этого практически нет. Интрига отсутствует, зато синдром Бога пирует. Лично я не могу назвать для себя это полноценным недостатком тайтла, мне такое в общем-то нравится.
Ещё сомнительный момент - появилось ощущение, что детализированность боёв затмевается спецэффектами. Не всегда и не везде, многие движения всё также проработаны, но время от времени встречаются моменты, когда очередная вспышка или взрыв всё перекрывают.
В общем, мне понравилось. Управление тенями сильно оживило картинку.
Комментарии
Твой комментарий
Нет комментариев