
Всё что можно было сделать неправильно было сделано неправильно. Ужасная анимация, скомканный сюжет, непонятно откуда взятые реплики от персонажей . Также никто не заморачивался вообще с тем, может ли в файте с Шидо быть Йошитсунэ, кому какое дело, верно?. Это не вдаваясь в мелочи, что использованные атаки не наносят врагам урон. Такое чувство, что авторы на отвали посмотрели летсплеи на скорости х2.
Честно сказать я без понятия, как можно испортить уже готовый шедевр. Всё что было нужно- не комкать сюжет и сделать эпичные драки без отсебятины. Проходил игру дважды, аниме смотрел до этого, небо и земля. Лучше сразу поиграйте в игру, ибо этот высер может создать неправильное впечатление.
моё любимая фраза Морганы в файте с Акечи: "Люди могут использовать только одну персону. А Джокер типа не человек? И в игре было сказано "он тоже владеет несколькими персонами?". Не говоря о том, насколько был всрат этот файт в 2(!!!) минуты
Честно сказать я без понятия, как можно испортить уже готовый шедевр. Всё что было нужно- не комкать сюжет и сделать эпичные драки без отсебятины. Проходил игру дважды, аниме смотрел до этого, небо и земля. Лучше сразу поиграйте в игру, ибо этот высер может создать неправильное впечатление.
Комментарии
Твой комментарий
@Hitslayter, в целом отзыв правильный, но с шедевра поржал.@Hitslayter, не сократить сюжет в игре, где его как минимум на 50 часов и сохранить драки, которые по канону используют только 4 героев? Ну такое. Сюжет точно надо было сокращать, просто сделали это криво. Иначе бы пришлось 3 сезона по 25 серий делать, что Атлас точно бы не стала делать. С драками же беда совсем, для сериала jrpg-боевка не подходит, да и по лору никто не объяснял, почему только 4 персонажа могут в битве находится, насколько я помню. Да и глупо это будет смотреться для обывателя, почему вот эти сражаются, а вон те где-то на фоне стоят. Разве что Футаба вписывается по геймплею. А в остальном согласен.@the_slowhatter@TheShavel63, 50 часов? у меня прохождение размеренное и вдумчивое заняло более 100 часов.. Это еще без учета того, что я потерял сейв с 70 часами, из за чего в последствии приходилось тупо скипать то, что проходил двумя неделями ранее. При удобном случае собираюсь еще "Рояль" издание взять, жаль только, что Атлусы всегда по фулл прайсу переиздания выпускают, без возможности улучшить издание по сниженной стоимости для имеющих оригинал..@Хороший Руслан,@TheShavel63@the_slowhatter, а на какой арке перед потерей сейвов остановился?@the_slowhatter@Хороший Руслан, не, я сейчас не вспомню.. Я прошел игру год назад и очередности арок уже не особо помню. Либо на арке с Макото, либо на арке с Хару, до арки с Нидзимой вроде уже не так далеко было.@the_slowhatter, братан, ты путаешь сюжет с геймплеем.@the_slowhatter@TheShavel63, так как бы там сюжет - вся игра целиком же, тебе дают игровой год - сиди-перди-проходи@TheShavel63@the_slowhatter, теперь ты в понятие сюжета вообще все подряд скидываешь. 80% времени в Замках и Мементосе - чистый геймплей, Ты же не будешь каждую драку с блуждающей персоной за сюжет считать? Да и миссии на сближение с персонажами тоже не сюжет, это побочки. Можно спокойно их не проходить и получить финал, хоть и не самый лучший.@the_slowhatter@TheShavel63, но дело то в том, что конкретно в Персоне не избежать всего этого, была бы это обычная рпг, тогда я бы сказал, что сюжет на 50 часов, но в данном случае здесь не обычная квестовая система, дело в том, что у тебя не получается просто скипать то, что не хочешь, потому для меня говорить о том, что в игре сюжет на 50 часов - не совсем приемлимо, игра заставляет тебя проживать каждый день - изучать истории персонажей и качаться, по сути в ней сюжет и геймплэй попросту практически неотделимые части, я так считаю. Если бы я мог пропускать игровые месяцы, чтобы просто продолжать историю - другой разговор.