@margaretti, там была магия реинкарнации, магия ядов, магия барьеров, магия противоядий и я не понял что там за големов отвечало - просто Рудеус это не умел. Так разнообразие то присутствует. Ну и да: болото, пуля и молнии - и антимагия, и телепорт. Хотя разово и другие вещи использовались.
Я бы не по магии, а по другим вещам критиковал - но вкусовщина всегда индивидуальна.
@Onturt Kantar, Спасибо за напоминание. Вся перечисленная тобой магия почти не используется в сюжете, ее крайне мало и именно в этом проблема. Я вот вспоминаю "Мать ученья", где гг постепенно находит свою силу в создании големов и компенсирует ими многие свои недостатки, даже додумался использовать их как прочный конструкт для хрупких симулякров(клонов), чтобы они были гораздо более живучими. Хочется чего то подобно, но система магии остается неглубокой, это не что то критичное для истории, просто мне лично немного жалко упущенный потенциал. Как я уже писал Пазу - Рудеус слишком сильный для других магов и из-за этого их становится абсурдно мало в сюжете, как вымерли, это, на мой взгляд, является частью проблемы.
@margaretti, там была магия реинкарнации, магия ядов, магия барьеров, магия противоядий и я не понял что там за големов отвечало - просто Рудеус это не умел. Так разнообразие то присутствует.Ну и да: болото, пуля и молнии - и антимагия, и телепорт. Хотя разово и другие вещи использовались.
Я бы не по магии, а по другим вещам критиковал - но вкусовщина всегда индивидуальна.
@margaretti