Настолько сок, что и без них норм всё проходится. Да и какой там геймплей, стандартный приметмвный. От которого скуку ловишь. Даже игры с пошаговой боевой и то будут более интересны и разнообразны.Ну так в гемплее и его постепенном раскрытиии, когда ты начинаешь понимать механики игры, пешек, расрытие мультиклассов и есть самый сок игры.
И? Смысл то в них какой, когда и так всё на изи проходится. Или ты поборник дроча на циферки?Именно поздняя прогрессия когда ты докачиваешь любой класс и есть самое приятно, ибр это часто самые сильные скиллы во всем классе.
Маги... Не, маги всегда в подобных играх не юзабельный класс.Если про первую, то привет сорка, которая у которой поздние заклинания это метеориты, ураганы и т.д., которые и являются самыми полезными и фановыми.
С того, что механики и геймплей остаются прежним и полезность и эффективность остаётся таже.Если про вторую: То ты же даже до них не дошёл, то с чего такие утверждения?
Начало у той же первой догмы довольно скучное.
Именно поздняя прогрессия когда ты докачиваешь любой класс и есть самое приятное, ибр это часто самые сильные скиллы во всем классе.
Если про вторую: То ты же даже до них не дошёл, то с чего такие утверждения?
@Trekjerne