эту претензию почему-то ни ты, ни бармалей не захотели контраргументировать.главные герои практически все аниме пассивны
добавить два аспекта - это сущий ад. Занятно.Уже хотя бы с точки зрения программирования, создание базы данных, которая бы состояла не из 4 аспектов, а из твоих – это сущий ад.
Почему я как зритель должен делать на это скидку. Проблема аниме, пусть авторы совершенствуются.Аниме не слишком отличается хорошей проработкой сеттинга
Интересное, какие же.придется на помойку выбросить большую часть вообще всего аниме, в том числе признанной классики.
Я делаю такой вывод из предположения, справедливость которого сам не разделяю. Это предположение появилось вследствие буквальной интерпретации бармалеем оценки 1 как "хуже некуда".Раз ты говоришь, что 1 мы должны прикрепить только к одному единственному произведению,
Объективность начинается там, где я начинаю перечислять верифицируемые факты относительно аниме. Когда я говорю, что темп сюжета уныло-скучный, это субъективно, когда я говорю, что главные герои не двигают сюжет большую часть аниме, - это объективно.А не хочешь рассказать, где у тебя заканчивается субъективность и начинается объективность? Как ты их разграничиваешь и как определяешь?
Утверждения абсолютно ложны и я не имею никакого представления, откуда ты их вывел.Ты не пишешь рецензии отталкиваясь от оценки в твоем списке. Ты ставишь оценки после полного анализа аниме, что в твоем случае, означает – после написания рецензии.
По поводу рецензий уже сказал. Здесь вопрос только во времени.твои рецензии такие, какие они есть
Читал все рассказы и романы и даже до "Убийства на улице Морг", с чего весь этот Шерлок Холмс подчистую списан, в свое время добрался. И могу сказать: Ватсон - куда более унылый, безынициативный, пассивный и попросту скучный персонаж, чем Холмс.ты либо читал по диагонали, останавливаясь исключительно на Холмсе, либо же ты судишь по британскому Шерлоку, ни в одном из этих случаев конструктивного диалога у нас не будет.
@earney,Отсылки не обязаны быть сюжетно значимыми, как таковые они могут указывать на взаимосвязи персонажей в мире. Следовательно - персонажи могут ссылаться на контекст, который для них важен, а уж если ты начитанный разной "классикой", то не стоит ожидать, что все вокруг такие же.
Чушь полнейшая. Если ты ждешь постоянный экшен по типу магички, то тут естественно для тебя мимо. Земноморье больше созерцательное аниме, нежели действа. Аниме может быть разным и в японской культуре сама по себе созерцательность очень приветствуется, отсюда следует, что в каких-то произведениях автор может делать акцент на визуализацию и на диалоги.
Локация может быть сюжетно значима, но иногда воплощает идею или передает атмосферу. Если локации достаточно проработаны, но их мало, то можно предположить, что чем меньше локаций при общей скорости сюжета, то на, то и был расчет автора.
Система оценивая – всегда компромисс. Уже хотя бы с точки зрения программирования, создание базы данных, которая бы состояла не из 4 аспектов, а из твоих – это сущий ад. Высоко же ты уважаешь труд разработчиков с такими заявлениями.
О, ну тут ты зажег, прямо ух!
Аниме не слишком отличается хорошей проработкой сеттинга и тебе придется на помойку выбросить большую часть вообще всего аниме, в том числе признанной классики.
Ты не поверишь, но фантастика, ровно ак и фентези, появилась из вопроса «а что если?». Древние религии создавались по очень правдоподобной модели, но я сомневаюсь что ты таким увлекаешься, а может быть и зря. А к фантастике это можно отнести только если сильно притянуть за уши.
Тогда уж давай заменим правдоподобность на обоснованность, но в конечном итоге это все равно сведется к сеттингу, который, как мы уже выяснили, немножко не про аниме. С этой точки зрения можно рассмотреть «волчицу и пряности», где все очень правдоподобно, но вот нисколько не проработано, иначе откуда там вообще взялась фурри-вайфу.
Хорошая проработка во властелине колец или в ведьмаке, которые строились на мифологии и истории. Вот только если в Ведьмаке ты можешь интуитивно понять, о чем речь, то в ВК тебе, чтобы понять добрую половину отсылок надо лезть в учебник истории или мифологии. Ты к этому стремишься? Это твой идеал интересного и погружающего произведения? Ну тогда вопросов не имею.
Хочешь сеттинга – иди читай книжки или ранобе. И не надо жаловаться на то, что одно и то же читать не хочешь. Писак, марающих бумагу, но которые хороши в проработке сеттинга, полно. А аниме - про созерцательность, даже в самом экшоновом аниме они создают в первую очередь образ, и если почитать про культуру Японии, то становится понятно почему так.
Если бы все рецензии писались бы по твоим критериям, они бы сплошь превратились в одно лишь занудство. Нас волнуют ваши субъективные оценки, в той степени, в которой они относятся к вашим впечатлениям.
А не хочешь рассказать, где у тебя заканчивается субъективность и начинается объективность? Как ты их разграничиваешь и как определяешь?
Ответь на вопрос: почему твой мир черно-белый? Почему ты не рассматриваешь третий вариант существования? Я сказал про то, что он не просто "затычка для сюжета", а хоть и второстепенный, но очень важный персонаж. Ты же пытаешься меня вытянуть на то, чтобы я доказал, что он центральная персона данного цикла (интересно почему тогда цикл назван в честь Холмса). Надеюсь образец мировоззрения, что существуют полутона для тебя не будет шоком (хотя учитывая крайности выставления тобой оценок, надежда слабая).
Раньше я уже упоминал об этом, но скажу, чтобы было точно понятно. В начале ты казался более-менее адекватным собеседником, но сейчас складывается ощущение, что ты доморощенный манипулятор.
@earney