Например нам лучше раскрыли A2 вставив отрывки из манги, где рассказывается почему А2 дезертировала.
Дополнили историю 2B, рассказав о её миссии и почему её прикрепили на задание в 9S. Рассказали и показали что 2B убивала 9S по кд, когда он раскрывают правду о том что человечества нет. В аниме лучше раскрыли психологическую травму 9S показав то что идеально может сделать только в аниме, потому что главная фича аниме - это перенасыщенная палитра эмоций.
Дополнили историю 2B, рассказав о её миссии и почему её прикрепили на задание в 9S. Рассказали и показали что 2B убивала 9S по кд, когда он раскрывают правду о том что человечества нет. В аниме лучше раскрыли психологическую травму 9S показав то что идеально может сделать только в аниме, потому что главная фича аниме - это перенасыщенная палитра эмоций.
@Renko Merlo, Ого, какой мощный аргумент — «аниме сделано для фанатов франшизы»! Интересно, ты сам понял, что сказал? То есть если экранизация буквально не может существовать без предварительного знакомства с игрой, это не называется «отличное аниме», это называется плохая адаптация. В нормальном мире экранизация — это самостоятельное произведение, которое может работать и для новых зрителей, и для фанатов. И вот тут-то NieR:Automata Ver1.1a Part 2 с треском проваливается.Давай разберёмся, в чём проблема
Перескакивающий сюжет
Аниме скачет от сцены к сцене, не давая зрителю никакого контекста. Даже если ты знаком с игрой, смотреть на это — боль. Драматические моменты в игре работали из-за грамотного построения повествования, а в аниме всё подаётся так, будто кто-то бездумно вырезал катсцены и налепил их в произвольном порядке.Персонажи-манекены
В игре 2B, 9S и A2 раскрываются через диалоги, эмоции и взаимодействие с миром. В аниме они выглядят, как косплееры, которые просто повторяют реплики из игры. Да, 2B всегда была молчаливой, но в игре это имело вес — в аниме же её «закрытость» превращается в пустую оболочку без характера.Слив атмосферы
NieR:Automata известна своей атмосферой отчаяния и безысходности. В аниме её нет вообще. Там, где в игре были моменты тишины, дающие прочувствовать опустошённость мира, в аниме либо спешка, либо ненужные вставки, либо откровенно кривой CG-экшен.CG, которое хочется забыть
Графика в аниме — это вообще отдельный вид ужаса. CG-модели выглядят так, будто их вырезали из мобильной игры 2010-х годов. В теории можно было бы сказать, что это стилистический выбор, но когда экшен-сцены выглядят хуже, чем в самой игре 2017 года — это провал.Никакой мотивации
Если кто-то незнаком с игрой, он вообще не поймёт, кто эти андроиды и зачем они сражаются. «Но ведь можно поискать в интернете!» — скажешь ты. А знаешь, чего не должно делать нормальное аниме? Заставлять зрителя гуглить ради базового понимания сюжета. Если аниме не может передать зрителю важную информацию в рамках повествования — это неумение работать с материалом, а не «особенность для фанатов».Теперь про твой отзыв
Каким нужно быть слепым фанбоем, чтобы не понимать, что аниме — это отдельный медиаформат, который обязан работать самостоятельно? Или ты считаешь, что любой, кто не прошёл игру, не заслуживает понимать сюжет? Отличный подход — сразу же отсекать всех, кто мог бы заинтересоваться франшизой.Ага, конечно, проще. Только вот проблема в том, что задавать вопросы — это нормально, когда экранизация сделана тяп-ляп. Люди не «пукают» в отзывах, а указывают на объективные недостатки, которые даже фанаты NieR не могут игнорировать.
Итог: если ты готов терпеть все минусы аниме просто потому, что любишь франшизу — это твой выбор. Но защищать его аргументами уровня «гугли сам, если не понял» — это признание, что адаптация сделана посредственно.
@Renko Merlo,@Renko Merlo