Комментарий #11728809

grimik
5 — Середнячок. ( «Золотая середина», ни рыба ни мясо. )
среднее арифметическое между "шедевром" и "несмотрибельным дерьмом"- 5.5, значит и среднячком должна быть именно это оценка. 5- немного хуже среднего, 6- немного лучше среднего. обе этих оценки " ну, разок посмотреть можно" и всё.

@СедойКарлик, ну тут как посмотреть. система ничем не лучше моей, только в другую сторону- если ты посмотрел тайтл и на серьёзных щах поставил ему единицу (именно не хейт, по типу срачей безраба с резерой двумя статьями выше, а искренне считаешь, что тайтл настолько плох), то у меня вопрос- почему ты так сильно не ценишь своё время, что ты посмотрел целых 4 серии (из 12) того, что у тебя вызывает отвращение?
ну и система с "смотришь на тайтл, сделан ли этот тайтл лучше тайтла_2 ?"-просто ужасна. люди же не умеют сравнивать зелёное с круглым, а сравнение условных слайсов и экшена-примерно этого уровня. исходя из этого...
6. Эмоциональное Воздействие (Вес: 20%)
я считаю, что оценивать нужно именно свои эмоции от просмотра в первую очередь- какая тебе разница, насколько прописанный сюжет и персонажи, если ты будешь зевать весь просмотр? вау, произведение такое инновационное и у него такой великолепный посыл...
если тебя распирает от эмоций-значит тайтл смог тебя зацепить -а большего и не нужно.
чем зацепить-другой разговор, это может быть персонаж, арт с которым ты распечатаешь на всю стену, это может быть сюжет, в котором тебя смогли удивить столько раз, что ты чувствуешь себя снова новичком в индустрии,ну или банально юмор, из-за которого ты так смеялся, что даже между рёбер защемило.
просто нужно быть честнее с собой-тогда и эмоции будут именно того уровня, какой оценки и заслуживает тайтл.
Ответы
set0n1x
set0n1x#
@grimik,
считаю, что оценивать нужно именно свои эмоции от просмотра в первую очередь- какая тебе разница, насколько прописанный сюжет и персонажи, если ты будешь зевать весь просмотр? вау, произведение такое инновационное и у него такой великолепный посыл...
если тебя распирает от эмоций-значит тайтл смог тебя зацепить -а большего и не нужно.
1. Эмоции — следствие, а не источник оценки
Эмоции не возникают из ниоткуда. Впечатления от аниме часто строятся на таких вещах, как сюжет, персонажи, атмосфера, музыка, визуал и т.д. Например, если сюжет скучный и герои безликие, сложно испытать сильные эмоции, кроме разве что раздражения или скуки. Поэтому я считаю важным понимать, что именно вызвало эмоции, и пытаться разложить это на составляющие. Это и позволяет оценка по критериям.
2. Моя система, в основном делает упор на сёнен ( экшен, приключение )
Конечно, нельзя одинаково подходить ко всем жанрам. В комедии не обязательно нужен глубокий лор, а в романтике не всегда важны повороты сюжета. Моя система как раз гибкая — она учитывает, что в одном жанре ключевым будет «юмор» или «химия между персонажами», а в другом — «динамика событий» или «конфликт идей». Оценка идёт не по шаблону, а по значимым для конкретного жанра аспектам.
3. Честность
Ты прав — самообман в оценке приводит к пустым баллам. Но если человек научится осознавать, почему он испытал эмоции и что в тайтле на них повлияло, то его оценка станет не только искренней, но и понятной другим.
Я лишь написал базу, а вы уже редактируете ёё под себя.
СедойКарлик
СедойКарлик#
то у меня вопрос- почему ты так сильно не ценишь своё время, что ты посмотрел целых 4 серии (из 12) того, что у тебя вызывает отвращение?
@grimik, хз, я как-то не задумывался. Скорее всего даю шанс, ведь ну а вдрух там будет вотэтоповорот, который изменит мнение об тайтле. А так обычно дропаю на 2-3 примерно.
ну и система с "смотришь на тайтл, сделан ли этот тайтл лучше тайтла_2 ?"-просто ужасна.
Ну, лично я сравниваю в жанрах. Не сравниваю слайскики между ромкомами и фентезями.
назад
Твой комментарий
Вернуться к редактированию
Предпросмотр
Скрыть