я не буду спорить в гугольный раз про ВОВ и л2... Я играл в л2, когда был всего 1 (полтора, второй закрыли - потому что игрок покончил с собой, как было потом в л2 на этом же корофе с 10м (я играл на первом, который потом стал 11м - Джо-ро-ми) сервом, де опять кореец суицидом занялся из-за игры) сервер - корейский, играл в Корее, когда она еще называлась л1 (это даже до "Прелюдии")... потом помню выход первого ВОВ и рекламу (на тот момент самой популярной игрой в мире мморпг была л2), потом помню кучу статей по поводу л2 и вов... их отличий, причин возникновения и популярности высера Близзард. И как повлияла л2 на выпестывание ВОВ ммо из сингловой... Была бы популярна, к примеру ФФ - ВОВ бы адаптировали к нему, а не к л2. Даже смутно помню, как авторы ВОВ в интервью упоминали влияние Джейка Сонга на адаптацию и продюссирование ВОВ. Я утрировал, говоря про "клон" л2... Ясен-красен гемплей разный, корейский гемплей нигде не повторяется - корейские игры для корейцев, сделай такую для амеров - она за неделю провалится, ибо интеллекта у покупателей не хватит. Клонировали основную идею, процесс воздействия на игроков - игр было много, не только л2 - но популярность завоевала именно она, а потом ВОВ (у которого вагон достойных и более лучших соперников)...
А за последние лет пять л2 повторяет путь ВОВ - клонирует Близзардов, идеи и тд... смотрится тошно, один дерьмо-Айон чего стоит... мало того, л2 еще и Айон клонирует и копирует, который сам по себе - копия и клон л2... короче, все там просто мерзко теперь... Я не знаток ВОВ, но многие топовые игроки из знакомых (топовые, а не те, кто в топе, дерьморусские сервера я вообще не учитываю) говорят, что ВОВ умер тоже.
Поэтому дальше писать не стану, задолбался лет за двадцать почти...
достаточно сложно? не смеши? ВОВ - игра простейшая с простейшим гемплеем, специально разработанным на грани для одноклеточных амеров, что не могут ниче сложнее тетриса играть. Сравнить сложность ВОВа, где я даже хз... хз, в каком месте унно напрягать мозг) и ту же л2, где нуно помнить сотни вещей, знать до секунды сотни значений и тд...
шутерная система, она ж кнопочно-кликовая... насколько я знаю, ВОВ позиционировался - как квестовая игра... Л2 брала своей пасмурностью, редкостью и лучшими масспвп в истории мморпг до сих пор (десятитысячные осады я ни в одной игре больше не видел)... там уже стратегия и тактика + неслабые мозги нуно иметь... ну это так, к слову...
это огромный минус) когда у тебя сотни окон на пяти компах и голосовое переключение между сотнями собеседников в нескольких открытых вентр, под тобой восемь тысяч подчиненных, а ты еще должен делать действия (слайсеры и макросы прописаны на кнопках, т.е. в маспвп ни о каком пвп 1на1 у топ командиров нет...) долгая история... та и мне банально не нравятся игры с прыжками))
краски на RGB мониторах везде одинаковые - красная, зеленая и синяя.
сарказм?) сравни попугая из ВОВ и темного героя л2, я про это... Сейчас они одинаковые, хотя - л2 переплюнула, герои и шмот в ней теперь - словно выставка стекольщика, настолько пестрит всякой хренью... л2 была печальной игрой, наводила тоску, чувствовалось - что мир на грани гибели, ну л2 это типо предыстория... А ВОВ мне напомнил красочный сон... веселый и нарядный, не нравится мне такое
как минимум из-за того что в них кардинально различается геймплей
до каты было все достаточно сложно на хай лвлах. Да и сейчас пвп не простое. А вот ПВЕ дико порезали, это да.
@Catharsis