40 лет рисовали милых зверушек, мужичков и бабенок по образцу Диснея. Потом пришел Танигути и сказал, что мы не будем отрисовывать плавные изгибы глазок, бровок, носиков и ротиков, а будем их рисовать прямыми линиями и углами. Сравни плавные бровки на первой картинке и угловатые на второй, носик в стиле Барби на первой картинке и прямые линии на второй.
@S John, тут, наверное, надо быть тем парнем, который посмотрел все аниме, чтобы увидеть какие-то принципиальные различия. Почему-то у меня имеется подозрение, что ты где-то прочитал статью авторитетного аниме-эксперта (разумеется, англоязычного, ведь в забугорных интернетах вся правда), объявившего спрямление двух линий на морде героя в трех кадрах революцией – и немедленно уверовал. Ну, а если поменьше читать авторитетных экспертов и лично осведомиться, как оно было, то не сложно заметить, что расхождения в чардизе между аниме и Диснеем начались уже в 60-е, когда Дисней и вся западная анимация начинает в своем чардизе делать акцент на чертах лица (и анимацию), а японцы, наоборот, упрощают черты лица и делают упор на глазах, которые не требуют много анимации. Вот 1967-й: 1432x10121042x802 Несложно заметить, на что сделан акцент, а также, что Дисней как раз-таки в эту пору делал весьма угловатый чардиз. Причем уже давно, вот 1961-й: 1005x796 Окай, бог с ними, с этими гайдзинами, вернемся в Японию и отмотаем дальше, например на 1986-й, наверное революция в чардизе идет полным ходом? Чет не заметно: 225x350 Перед нами все тот же гонщик СПИДа Спиди-гонщик из 60-х, только на максималках: глаза еще больше, брови еще гуще и изогнутей, волосы еще патлатистей, все та же галочка носа, реснички на месте. А какие-нибудь Гибли не слышали вообще ни про какие революции и как делали, так и делают один и тот же округлый чардиз. В общем, поменьше слушай авторитетных экспертов по аниме.
@Роман Кушнир