Маг — почётная профессия. Для выполнения своей работы волшебники собираются в группы и основывают гильдии. Магическая гильдия «Хвост феи», управляемая мастером Макаровым, является сильнейшей в городке Магнолия, находящемся в стране Фиоре.
Люси Хартфилия — семнадцатилетняя девушка, владеющая магией звёздных духов, хочет вступить в самую престижную гильдию в мире — «Хвост феи». Однажды, по чистой случайности, она встречает паренька Нацу Драгнила, весёлого, но совершенно не переносящего поездки на транспорте. После того, как Нацу спасает её от продажи как рабыни лживым магом, выдававшим себя за члена гильдии «Хвост феи», она отправляется в путь вместе с ним. После путешествия они оказываются у ворот гильдии, магом которой оказывается... Нацу! С этого момента начинаются бесконечные приключения Нацу, Люси и других магов, ведь это же самая бесшабашная и весёлая гильдия в мире — «Хвост феи»!
Люси Хартфилия — семнадцатилетняя девушка, владеющая магией звёздных духов, хочет вступить в самую престижную гильдию в мире — «Хвост феи». Однажды, по чистой случайности, она встречает паренька Нацу Драгнила, весёлого, но совершенно не переносящего поездки на транспорте. После того, как Нацу спасает её от продажи как рабыни лживым магом, выдававшим себя за члена гильдии «Хвост феи», она отправляется в путь вместе с ним. После путешествия они оказываются у ворот гильдии, магом которой оказывается... Нацу! С этого момента начинаются бесконечные приключения Нацу, Люси и других магов, ведь это же самая бесшабашная и весёлая гильдия в мире — «Хвост феи»!
Типичный представитель жанра, мог соревноваться с "долгостроями" по продолжительности существования но таки забил на это, и может оно и к лучшему. Последние 2-3 арки, начиная с, опять же, Тартароса - попытки связать хоть как-то всю историю в какую-то концовку, спойлер - вышло не очень. Концовка - лютый треш и накамапавер во всей красе, настолько обосраться это постараться же надо было, ну в конце концов то, rage speech incoming ВАНШОТНУЛИ САМОГО СИЛЬНОГО ДРАКОНА В МИРЕ, КАМОН, ЭТО ДАЖЕ ПО МЕРКАМ МАШИМЫ БРЕД. Половина персонажей бредовы и бесполезны до ужаса, абсолютно все хоть мало мальски интересные способности тупо побиваются когда Нацу кастует СУПЕР КУЛАК ОГНЕННОГО БОГА КОРОЛЯ ДРАКОНОВ МИРА МОЛНИИ ЗОЛОТА И ВООБЩЕ БДЫЩ. Мистических воскрешений и роялей в кустах тут столько, что кустов на все рояли не хватает (а ведь первый признак такого ада - вайп всей гильдии на острове выстрелом Акно - был неплохо поставлен и не слишком выбивался из общей канвы и так не самого серьезного произведения). Фансервис... ну, мисс Фансервис тут светит всем чем только рейтинг позволяет, этого тут хватает. Каноничные пейринги логичны все кроме главного и еще пары близких-к-главным, так что тут логики поболее чем с ВНЕЗАПНОЙ расстановкой пар в концовке Наруто.
TL;DR:
Рисовка - 8
Сюжет - 5
Фансервис - 6
ЭПИЧНОСТЬ - 8
Дыры в сюжете - больше чем в Мамике из Re:Creators, если понимаете о чем я
Концовка - минус двести баллов Машиме, школьник бы придумал концовку оригинальнее
Слишком тянули с середины и в итоге скатились до безобразия в однообразие и скукоту.
Да, бесспорно, начало в манге было хорошим, дающее надежду на отличный, или по крайней мере неплохой приключенческий сенён. Интересный волшебный мир, классные персонажи(таковыми я их считал раньше, да) с годными предысториями, и даже отсутствие логики и фансервис не портили мне чтение. Но где-то после арки магических игр, как по мне, и начинается большая тянучка.
Новые битвы становятся всё скучнее и унылее, и всё чаще в манге решает всеми любимая сенёнвская великая сила ДРУЖБЫ. Герои также топчутся на месте. Антагов сливают по правилу - злодеи победили -}Лвл ап силой дружбы-} антагонисты повержены. Да их и раньше так сливали, но просто дальше они банально были неинтересны, скучны и убоги, как и автор сей манги. Он всё также боялся и боится убивать своих персонажей; всё больше показывает нелогичные поступки персонажей, просто потому что так нужно для сюжета. И вместо логичного продвижения к финалу истории и развития персонажей, ты, Hiro Mashima, суешь мне огромное блюдце фансервиса и порцию унылейших арок - АРИГАТО.
Нет, я не могу, ФТ скатился ещё с середины, но во мне ещё таилась надежда, что автор сможет НОРМАЛЬНО закончить или хотя бы продолжить этот тайтл, что появится что-то интересное, но я скорей всего этого уже не узнаю. Я просто начал пролистывать страницы дальнейших глав на автомате, и порой даже не вчитывался в диалоги, потому что их можно было легко предсказать, ибо они однообразны до жути.
Дроп и 4/10, за начальные арки и порой неплохие моменты, проскакивающие где-то в середине и после.
А ещё у автора настолько оригинальный дизайн персонажей, что тот почти досконально повторяется и в других его работах.
Теперь знаю, чьи работы, я точно буду обходить стороной.
И, кто знает,спойлерните, чем всё там закончилось.
@Xermeus Mora,@Lolo-chan,@♛чȼβώнúЌ♛,@Helly Anime,@Biktor231993Начнём с плюсов:
1. Художник на славу постарался, видно что его стиль рисования улучшался со временем. Из рисовки, похожую на Ван Писа, она стала более менее приятной для глаз;
2. Яркое понятие о крепкой силы дружбы и её последствия.
Теперь минусы:
1. Куча ненужного фансервиса от которого тошнить начинает;
2. Деревянный экшен, сделанный на коленке;
3. Предсказуемый сюжет и дальнейшие действия автора;
4. Развитие персонажей на протяжении всей истории не наблюдается, они не изменяются как-то морально и физически, взаимоотношения между ними тоже;
5.
6.
7.
8. Бывает промывка мозгов у некоторых героев из-за чего они внезапно меняют своё мировозрение;
9.
10. Персонажи без каких-либо усилий добиваются многого;
11. Какая-либо жестокость отсуствует, редко видно кровь, поэтому герои отделываются всего лишь царапинами и синяками.
Вывод: Можно почитать, если кому-то заходят подобные добрые истории без смысла, но как за серьёзное произведение это сложно воспринимать.
Итог: 3/10.
BБИМХО.[/B]
@Иcмир,@чурчхела