Десять тысяч игроков оказались в ловушке в виртуальном мире Sword Art Online. Они не могут выйти в реальный мир, не могут связаться с ним, а смерть в игре означает смерть и в реальности. Выход один — пройти игру, добраться до вершины огромной башни Айнкрад, каждый этаж которой представляет огромный игровой мир.
В этой ситуации сообщество игроков разделилось на две части — тех, кто рискует собственной жизнью и обеспечивает продвижение по этажам башни и тех, кто просто ждёт, когда всё закончится. Кадзуто Киригая — из первого типа, он сильный игрок-одиночка и всегда на передовой. Волею случая он встречает сублидера одной из сильнейших гильдий этого мира — обворожительную Асуну Юки. Они объединяются в команду, и кто знает, может этим двоим предстоит положить конец этой кровавой игре.
В этой ситуации сообщество игроков разделилось на две части — тех, кто рискует собственной жизнью и обеспечивает продвижение по этажам башни и тех, кто просто ждёт, когда всё закончится. Кадзуто Киригая — из первого типа, он сильный игрок-одиночка и всегда на передовой. Волею случая он встречает сублидера одной из сильнейших гильдий этого мира — обворожительную Асуну Юки. Они объединяются в команду, и кто знает, может этим двоим предстоит положить конец этой кровавой игре.
В аниме Кирито был пафосный, закрытый, слишком замкнутый в себе соло-игрок, не желавший делить добычу с другими игроками, в ранобэ же практически полная противоположность, начиная с того, как он выглядит и заканчивая его характером.
К примеру,
Меня также порадовало то, что в ранобэ часто описывают те подробности, которых не показывали в аниме, например, мотивы действий Кирито, мысли персонажей, которых в аниме нормально так и не показали, как взаимодействует система с игроками, ну и банальное, сама жизнь Айнкрада вне границ окружения Кирито.
Очень порадовало ещё то, что в ранобэ отсутствуют лишние сцены
Вообще я думаю, даже если вы посмотрели всё аниме от А до Я, всё равно порекомендую прочесть ранобэ, особенно тем, кто хочет побольше узнать о этой своеобразной "вселенной", работе полного погружения, истинных чувствах героев ну и просто приятно провести время! (^w^)
@Kipers,@Zoro818,@F1q5,@F1q5На данный момент мною прочитаны тома с 1ого по 8ой (то бишь 2 сезона целиком, кроме одной истории из последней главы 8ого тома, которая не была экранизирована в аниме).
Само аниме мне понравилось, так как было одно из первых, с которым я познакомился, когда ступил на тропу любителя индустрии аниме. Но количество отрицательных отзывов по типу "ГГ безпричинно имба", "большое кол-во бесвязных происшествий","слезевыжимательные ситуации" вынудили обратиться к первоисточнику (то бишь к лайт-новелле).
Первое, что хотелось бы отметить. В ранобэ абсолютно все действия главного героя, то есть Кирито, сопровождаются внутренними монологами, которых очень не хватает в арке Айнкрад. Отсутствие мыслей главного героя в арке Айнкрад нанесло вред причинно-следственной связи, которые происходят в аниме, а также в последующих арках
Поэтому я был рад, что в ранобэ герой оказался обычным подростком, который был впутан в весьма непривычную ситуацию; и который, по логике mmorpg, раскачался и был достаточно силен, чтобы и дальше быть одиночкой-проходчиком в состоянии защитить свою жизнь.
Наличие внутренних диалогов других персонажей SAO тоже однозначно порадовали.
Второе. Структура новеллы (конкретно проведу сравнение с первым сезоном аниме). Первый том, это история похождений по 74ому и 75ому уровней Айнкрада Кирито и Асуны. Все остальные арки, которые экранизированы в аниме, относятся ко второму и восьмому томам. Тем не менее, напряжение, которое было создано первым томом, сопровождалось и во втором (особенно последняя арка второго тома о гильдии "Черные кошки полнолуния").
Однако! На фоне первых двух томов "Танец фей" был весьма слабоват (кто-то уже писал в комментариях к аниме, что отсутствие страха перед смертью превращает все происходящее в фарс. Возможно, дело в контрасте).
И опять "Однако!" Тот же второй сезон в GGO был подан в ранобэ очень хорошо. Те переживания и страх, которые переживали Сино и Кирито, смогли достичь меня. И если "Танец фей" выглядел весьма скудно относительно первого и второго томов, то пятый и шестой с GGO были очень и очень хороши.
Третье. Романтическая линия. Разумеется, пара Кирито+Асуна нравится абсолютно не всем. Однако, путь, по которому они шли, чтобы достичь того, что у них есть на момент окончания восьмого тома (хотя, лучше сказать что на момент начала девятого тома) был весьма не прост.
Хочется отметить, что первоисточник в разы превосходит экранизацию (видимо, это всегда так, если судить по тем же комментариям к различным тайтлам). Да, все происходящее (почти все), что было описано в ранобэ, осветили на экране Вашего телевизора/компьютера/планшета. Но в том же первоисточнике чувствуется целостность повествования и история, и поступки героев не вызывают недоумение, скуку, безразличие. Позволю рассудить, но, видимо, не осветили абсолютно все мысли героев только по одной причине, что это было бы скучно.
Разумеется, могу посоветовать ознакомиться с данной печатью. Фантастика недалекого будущего, фэнтезийный мир rpg-игр обязательно нашли и найдут своих почитателей.
Благодарю за внимание!
@Pristine,@Mati_lineЕсли кратко, то: первая половина шикарная, вторая половина планку не держит, очень много сюжетных дыр и deus ex machina, но читабильная. Сейчас прочитано до тома 20,
Я познакомился с этой вселенной через аниме, как и многие. В итоге решил прочитать оригинал и был в приятном шоке: огромное, просто ОГРОМНОЕ количество того, чего не было в аниме (что-то из-за нежелания, что-то из-за формата). Для меня серия заиграла новыми красками, читал взахлёб до определенного момента. До арки Калибр все было отлично, эта же арка была довольно скучной, но это мелочи. А дальше пошли проблемы. Первым звоночком стала сцена, будто прямиком из второсортного этти-гаремника, когда Синон поймала падающий Экскалибур и потребовала, чтобы Кирито вспоминал о ней при его использовании.
Потом все было
@Виктор Васев,@Flocke