Toku Tonari
в сети: около 2 часов назад

Отзывы

Мастера Меча Онлайн: Прогрессив — Ария в беззвёздной ночи
17 / 188
Первый фильм по Sword Art Online Progressive представляет собой то, чем адаптация первых этажей SAO должна была быть с самого начала, так как фильм чинит главную проблему оригинала, которая ей мешает больше всего — обилие Кирито.

Учитывая, что он типичный Гэри Стю, у которого нет проблем, и к которому липнут все девушки в этом виртуальном мире — за его похождениями попросту неинтересно смотреть, в отличие от Асуны, которая является новичком в этом мире, которой приходится разбираться в новых механиках, и учится всему новому. 

История Асуны это трагедия — одна из лучших учениц школы, дочь богатых родителей с блестящими перспективами на будущее, случайно решив попробовать игрушку, с которой она толком не знакома — оказалась заточена в игре, в которой она может умереть в любой момент. В отличие от Кирито, который не испытывает особых проблем в SAO, да и не очень горит желанием вернуться в реальный мир.

Именно Асуна и должна была быть главным персонажем с самого начала оригинального аниме, и этот фильм это только подчеркивает, потому что в момент появления Кирито, фильм превращается в типичный sword art online, показывая нам какой Кирито крутой, и как он круто расправляется с любыми проблемами, и какая Асуна бесполезная на его фоне.

Главная проблема с Кирито - появление Кирито руинит фильм именно потому что им пришлось по тупому вырезать подругу для того, чтобы выйти на сюжет оригинального ранобе. Для этого получается подругу добавили и тут же убрали. Плохо, плохо, именно потому что пришлось использовать кучу костылей.

И это даже несмотря на то, что Кирито “понерфили” и сделали более приятным персонажем, а большую часть его сюжета из ранобе попросту выбросили, что пошло только на пользу сюжета. Зато добавили Мито, школьную подругу Асуны, видимо, чтобы создать напряжение и чтобы читавшим ранобе было интереснее смотреть. 

И именно поэтому, я крайне доволен первой половиной фильма, и крайне недоволен второй половиной. Лучше бы SAO был слайсиком про девочек выживающих в видео игре. От этого он бы только выиграл. Собственно, если вам очень нравится Кирито как персонаж, и он ваш любимчик - то вам будет скучно в начале, но с середины вы будет кайфовать, - и наоборот.
Тусовщик Кунмин
39 / 210
Если меня спросят, в чем заключается главное преимущество аниме и манги над другими видами медиапродукции, я без сомнений скажу, что они не боятся реализовывать идеи, которые кажутся абсолютно абсурдными. Стратег эпохи Троецарствия, попадающий в современность, где он становится менеджером начинающей певицы и применяет военные стратегии? Звучит как полный бред, да?

Если меня спросят о втором важном преимуществе аниме, я отвечу, что оно заставляет меня заинтересоваться вещами, которые мне совершенно не интересны. Мне безразличны Троецарствие, клубная музыка и рэп. Но Тусовщик Кунмин, объединяющий в себе эти вещи, работает отлично благодаря простенькой, но хорошо реализованной истории, интересным персонажам и музыке, которая заставляет слушать её на повторе.

Особенно это касается опенинга, из-за которого, думаю, множество людей открыли для себя это аниме.
youtube


Учитывая, что я не фанат таких вещей, но оно мне понравилось, уверен, что людям, которые являются фанатами чего-то из вышеперечисленного, аниме точно понравится. Но даже если вас отпугивает синопсис, вы не любите аниме про музыку или вас тошнит от рэпа, в любом случае просто попробуйте посмотреть несколько серий, и надеюсь, вы не будете разочарованы.

Если говорить о минусах, то самым заметным является сюжетная линия Кабейтайджина. Я почитал мангу, и большая часть сюжета, связанная с ним, происходит за кадром; тем не менее, в аниме его достаточно много, но его роль в финале маленькая, что заставляет думать, будто автор не знает, что с ним делать. Скорее всего, он будет важным позже, но в этом сезоне его роль была слишком незначительной.

На деле у этой сюжетной линии есть более практичное объяснение: материала для 12-серийной адаптации не хватало, и именно поэтому было решено расширить его сюжет, даже если рэпер не настолько важный персонаж в этом сезоне. Его линия неплохая, но отвлекает нас от главной звезды и включает рэп, что может многим не понравиться.

Второе, на что обращаешь внимание во время просмотра, — относительно малое количество песен. Учитывая, что они все оригинальные, это не удивительно; однако, например, в начале аниме слишком часто использовали "Be Crazy For Me", при этом только один небольшой отрывок.
youtube

Чтобы послушать полную версию, вам придется искать её на YouTube. То же самое касалось и полных выступлений. Вплоть до последней серии не было ни одной песни целиком. Это немного странно для музыкального аниме.

Аниме уже довольно успешно в Японии, и поэтому я надеюсь, что будет анонсирован второй сезон.
Герой-рационал перестраивает королевство. Часть 2
32 / 1710
Если говорить об обоих сезонах сразу, то это не настолько уж и плохо. Автору просто захотелось написать себе манямирок, где у героя все идет пучком, реформы проходят без проблем, где серьезные и заумные детали опускаются - и я не хочу его за это винить, многие пишут литературу как раз ради эскапизма в мир где все хорошо, пони скачут по травке и какают радугой.

Особенно это касается тех, кто вот так себе строит мир на основе каких-то книжек - как в этом случае "Il Principe" ("Государь" для работяг) Макиавелли, которое цитируется тут каждые пять минут. Если выпивать после каждого упоминания, то наверняка можно спиться к концу сериала. Правда теперь создается ощущение, что и остальные писатели могут прохавать эту фишку, и нас ждет "Герой-либертарианец перестраивает королевство", или "Герой-коммунист...", где каждая идеология будет описывать свой идеальный мир, в котором их идеи оказываются самыми крутыми. Интересно, как будут работать суды в Эльфридене.
1920x10801920x10801920x1080
Да поняли мы! Макиавелли крутой!

Больше всего бросался в глаза скачущий темп повествования. Я читал первый том ранобе, и поэтому могу с уверенностью сказать, что адаптировать нормально данное произведение невозможно. В нем очень много деталей, которые нормально читаются в книге, когда вам внимательно рассказывают про земельную реформу или как канализация влияет на город, но когда вы пытаетесь упихнуть это в формат 26 серий, то приходится большую часть диалогов резать и сокращать, потому что все не влезет никак. А выкидывать тоже странно. Пытаться адаптировать этот тайтл это примерно как ужимать в часовое видео десятичасовой лестплей по Цивилизации. Выйдет сносно, но куча деталей пропадет.

Из-за этого, все летит в тартарары. В книге есть масштабные драки и сражения - но приходится от них избавляться, потому что ответственные за аниме люди понимают, что люди в этот тайтл пришли не за драками, а за политикой, которая подчистую слизана с реальной истории с добавлением туда фэнтези. Так что поэтому оставили драк по минимуму, да и все равно столько рабочих рук нет чтобы столько рисовать. Хорошо. Но тогда зачем так часто прерывать политику разговорами про гарем, насколько важно ГГ иметь кучу жен и несколько серий посвящать этому? Да, формально, это тоже часть политических интриг, потому что династические браки, все дела. Тем не менее, гаремно-слайсовая часть скорее всего подразумевалась автором как передышка от политики, но в аниме ее слишком много.

Касаемо сюжета, очень хотелось поругаться на кучу сюжетных дыр и то насколько у главного героя все гладко получается, но автор выкрутился и в последней серии достал козырь из рукава, который закрыл часть дыр, так что придираться тут тоже сильно не получится. Ну и в конце концов в каком еще аниме можно послушать лекцию с аллюзиями на Холодную войну и распад Югославии (а то и других стран, кхе-кхе)? Случилась даже грустная ирония, что серия про это вышла в конце февраля.

Смотреть все равно было довольно интересно. Особенно если вы фанат Маккиавелли и хотите посадить себе печень. Или вам уж очень нравятся гаремы. Хотите получить более полный экспириенс - тогда лучше читать книгу. Аниме выступает неплохим дополнением к ней, засчет картинки и голосов.
Мы не можем учиться!
6 / 1422
Таиши Цуцуи - гений, который навсегда вписал свое имя в историю манги благодаря его уникальному подходу с пятью (шестью) концовками. Этим решением он расширил границы восприятия жанра, и, надеюсь, в будущем такая формула станет нормой, которой будут следовать другие авторы гаремов.

Некоторые восприняли это в штыки, считая, что мангака просто не смог определиться с выбором и проявил трусость, но, как показывает практика, фанаты победившей девушки ликуют, а поклонникам остальных героинь остается лишь есть земл.

За такую инновацию Тайши Цуцуи, на мой взгляд, достоин Нобелевской премии мира — за прекращение войн во всем мире о том, кто является лучшей девушкой в Бокубене. Каковы были бы шансы у сенпайки или сенсейки победить в стандартном сценарии? Даже их фанаты, до объявления пяти рутов, понимали, что шансы их фавориток близки к нулю, но Цуцуи, словно ангел, подарил им ощущение завершенности и осознание, что их любимица тоже победила.

Неужели вы хотите, чтобы только одна девушка победила, а остальные страдали?

Если в визуальных новеллах возможны разные руты, то почему манге нельзя следовать тому же принципу? Чтобы лишь повторить судьбу других мангак, которые угождают лишь части фандома, оставляя остальных недовольными?

И что же происходит с такими мангами дальше? В итоге по ним выходят визуальные новеллы с несколькими рутами. Если кто-то считает, что идея нескольких рутов появилась лишь после негативной реакции фанатов, то это невозможно, ведь главы планируются и рисуются задолго до публикации, так что идея нескольких концовок была задумана заранее.

Некоторые опасались, что это нарушит таймлайн, но и это оказалось продуманным. Манга сама по себе неплохая, но у автора явно были проблемы с идеями — некоторые тропы повторялись по три-четыре раза, порой даже в рамках одной арки.

Юмор часто довольно кринжовый — временами за действия персонажей становится неловко. Убрав десяток филлерных глав, можно было бы решить эту проблему. Видно, что Цуцуи больше художник, чем сценарист, поэтому сюжет порой хромает. Но ради такого подхода к концовкам я готов простить почти все.


Возможно, я предвзят, ведь начал читать мангу еще с первых глав в 2017 году, но последние два рута подняли ее для меня до 9/10.
Данганронпа 3: Конец школы надежды — Отчаяние
4 / 149
Самое главное что стоит знать перед просмотром Danganronpa 3 - общая часть и отзыв на Арку Будущего (первая часть), (прочитайте хотя бы общую часть)
/comments/6306818

Вторая часть отзыва: Отчаяние.
Концовку второй игры я считаю одной из лучших, кои я видел в видеоиграх, так что первые несколько серий отчаяния я просто кайфовал. Я уже знаком с этими персонажами и провел с ними 45 часов (с какими-то меньше), так что претензии, что "персонажи не раскрыты" просто не валидны, потому что есть вторая игра, где мы как раз и узнаем про них самый максимум того, что должны знать. Так что, видеть в первых сериях как они просто проводят время в слайсике, зная к какому отчаянию все идет - было непередаваемо. Особенно наблюдать то, как персонажи контактируют друг с другом, зная, что скоро они попадут в смертельную игру, где один из них убьет другого. Третья серия дает контекст к одной из глав DR2, так что без знания о ней - я не могу представить, как кому-то может быть интересно такое смотреть, потому что завершение истории - кто убил сестру Кузурю и подругу Махиру, мы уже должны знать из игры. Однако, где-то с середины, с появления главного мастермайнда - все идет не так хорошо. Во-первых, шарящие люди говорят, что для лушчего понимания некоторых серий еще нужно почитать Danganronpa/Zero, чтобы замечать референсы на ранобе. Во-вторых, наступает время объяснить вещи, которые отвечают на главный вопрос Danganronpa 2 -
как же такие милые детишки отчаялись и стали Remnants of Despair, что было для меня гениальным твистом особенно потому что я задавался вопросом почему персонажи так легко готовы убивать и без особых мотивов.
В игре нам дают намеки на это, показывая, что у почти у всех персонажей есть какая-то травма, на которую нужно лишь немного надавить, и он легко впадет в отчаяние, особенно после того, как им показывают казнь важного им персонажа, который был связывающим звеном всего класса. Однако же, вместо этого, все что нам дают это "ну они хорошие, просто им промыли мозги)))", что обесценивает всю прекрасную концовку DR2, настолько, что я пожалел, что хотел это знать. И это при том, что в Будущем показано, что Джунко может сама это отлично делать - и надавила на секрет боксера, что он гей, заставив его предать человека, в которого он влюблен без всякой промывки мозгов.
Так что - это даже получается реткон концовки DR2, потому что там персонажам говорят, что они совершили кучу несмываемых грехов, но у них есть шанс исправиться, в то время как на самом деле - если им промыли мозги - есть ли их вина в совершенных ими преступлениях?

Концовка сильно разочаровала просто потому что ретроактивно делает концовку DR2 хуже.