Глянул серий 5 и чёт как-то слабо, в сравнении с первым сезоном. Дешёвая пластилиновая анимация, мало эпика да, ничего нового. Первый сезон и фильм были гуд, это кал, можно дропать смело, хотя лучше увидеть и самому это понять.
"Goblin Slayer" второго сезона оказался для меня несколько разочарованием. Ожидания были выше, и, к сожалению, новые эпизоды не оправдали их. Основной критикой стало изменение фокуса с брутальной и интересной динамики на что-то ближе к гарему.
Главный герой, кажется, стал чуть менее серьезным и более заметным "гаремником", что отличается от его изначальной концепции. Некоторые моменты фан-сервиса, включая показ груди и трусиков , вызывают вопросы относительно направления развития сюжета. Вместо того чтобы фокусироваться на интересных и сложных битвах с гоблинами, мы получаем избыточные диалоги и весьма предсказуемые сцены.По типу убить сначало крипов которые откидываются за один удар потом главаря из 2.
Относительно волшебника-мальчика, он, хоть раздражающий но фактанул жрицу, По поводу скилла.Её просто бустят тимейты пока она дает какие то щиты и все .И еще при всем этом желает АП ранга говоря о том что хочет быть опорой для новичком. Добавление более тупых и скучных сцен боев также приносит разочарование, особенно с учетом разнообразия локаций.
В общем, если первый сезон мог еще как-то увлечь, то второй вызывает ощущение утраты интереса и, возможно, даже дополнительного дискомфорта от некоторых направлений развития сюжета.
Плохо. Очень плохо. Первый сезон смотрел еще на заре своей карьеры анимешника, так что возможно я не вполне объективен, и там было так же плохо.
Первая половина сезона это вообще какой-то треш: Повествование рваное и скомканное, какофония мелькающих картинок, обрывающиеся на полуслове зачистки гоблинов (ради которых, вообще-то этот тайтл в основном и смотрят), омерзительный персонаж, который невероятно бесил все свое время нахождения на экране, а времени этого отсыпали ему сильно больше, чем стоило бы. Анимация вышла за хлебом и не вернулась, слайдшоу в 5 фпс, паверпойнт эдишн, очень плохо, очень дешево. Постановка боевых сцен и режиссерская работа тоже полное днище.
Во второй половине сезона повествовательная часть вроде-бы немного выправилась, и уже не причиняла такой боли, но анимация и режиссура так и осталась на уровне дна. Смотреть только большим фанатам гобса, исключительно на свой страх и риск. Вердикт: 6/10, потраченного времени жаль.
Дроп на 4 серии. Я видимо перерос это аниме. По пунктам с выводами.
1. Одна болтовня даже в сражениях. Перед ударом, абсолютно каждый, АБСОЛЮТНО! Должен зачитать свою речь и ударить 1 раз. Потом следует еще раз вслух поговорить перед вторым ударом.
Вывод: Это превращается в пошаговую аниме какую-то. Я просто устал слушать их фразы вслух. --- 2. Маги, я устаю слушать, как они колдуют. Слишком длинные заклинания (да, 3-4 слова всего, но как тянууут удар мага это капец), в 2023 слушать такое не готов, когда из посоха вылетает пук-среньк. Мало того, что на пункте 1 каждый болтает, так еще и маги начинают зачитывать свои заклинания.
Вывод: Еще побольше болтовни в аниме. --- 3. Вообще не понимаю сражений. Тактика гоблинов - стоять и смотреть, когда те болтают. А болтают они ооочень много. Вывод: Ожидал налеты, зерги, ловушки, как персонажам влетает, на деле - стоят, смотрят...ждут когда им бахнут.
Вывод: Я вообще не понял зачем это экранизировали? Я на 4 серии просто устал (я уже говорил да? Думаю вы тоже это почувствуете) --- 4. Про героев говорить не буду, там абсолютно все бездарные теперь кажутся мне. Я бы с рогатки вынес и магов и мечников и копейщиков и гоблинов. Ну разве что Главного Героя бы не потянул.
Вывод: Кажется я перерос это аниме. Другие аниме не заставляют меня так чувствовать.
Пять лет назад вышел первый сезон, многие скушали первую-вторую серии и дропнули, понимая, что круче не будет, а кто-то, в том числе и я, сумели досмотреть его из-за общей тематики и даже поставить оценку выше среднего. Но шли годы и индустрия решила снять продолжение, видать, думая о том, что мы готовы еще раз вкусить абсолютно тоже самое. Я не буду как-то трогать ранобэ, ведь ситуация там может быть категорично лучше, поэтому речь пойдет только об аниме.
Начну с самого плохого. Это сюжет. Он есть и он вполне смотрибелен. Но он полностью бессмысленен. А всё потому, что отсутствует нарратив. Нет таких событий за первые 2 сезона (еще и фильм), которые можно было бы выцепить и проследить какой-то посыл или мораль. Персонажи ради персонажей, походы ради походов и т.д., в итоге приходим к тому, что сюжет тоже ради сюжета. А если нарратив как-то и работает, то максимум для самых персонажей произведения. Всё повествование, грубо говоря, можно представить в виде ивентов, в котором нам в очередной раз нужно убить гоблинов, меняется только тип группы гоблинов, локация, причинно-следственная часть и т.д. Какого гоблина мы сегодня убьем? На волке? На динозавре? А кто дальше, гоблин на грифоне? Если весь нарратив в том, что "гоблины опасные, не недооценивайте их", то мы уже давно поняли. Кстати, о самих персонажах. Безымянность персонажей продолжает негативно сказываться на тайтле. Кто-то, скажет: "Ы-ы-ы, у нас тут как бы экранизация старых настолок, Dnd и прочее". Друзья, она не работает(¬,‿,¬). Смысл настолок был в том, чтобы научиться думать, запоминать тонны правил, хитроумно ими вертеть, ведь нет никакого супервайзора в виде программы, которая тебя накажет за ложь; придумать свое приключение, вжиться в роль персонажей. Тут всего этого нет. Персонажи максимально шаблонно-рпгшные, и нет такого, чтобы я кому-либо сопереживал. Второстепенные персонажи с короткими арками смотрятся куда более живыми, чем основные. И теперь мы плавно подходим к следующей проблеме. С самого начала "Убийца гоблинов" позиционирует себя как "дарк фэнтези", но по факту перестает им быть, когда собирается основное пати персонажей, и ты понимаешь, что автор не убьет их, или не будет спешить так точно. Всё, что есть от дарк фэнтези в убийце гоблинов - это внешний вид в виде крови, разрезанных гоблинов и рандомных авантюристов, и похищения женщин. Бутафория, но полая, без богатого внутреннего мира. Так а что же по лору? За этот сезон мы узнали часть быта лесных эльфов, про устройство магии узнали от Дфорфа только то, что новые заклинания плетутся с помощью склеивания слов (т.е. какой-нибудь рифмоплет и поэт в этом мире будет имбой, допустим, хотим увидеть, Ящер не в счет). Побывали в столице, увидели короля и самых сильных героев мира, но даже их классов нам точных несказали, имен все равно никогда не узнаем... Выяснили про различие Бога Знаний, которому поклоняемся, и странного Бога Мудрости, что отсыпает всем знания насильно. По прокачке. Жрица выучила массовое рассеивание. Круто (⌐-_-¬). По ходу действа нам сквозным способом показывают творящиеся в мире ивенты, про какой-то упавший с неба камень, тот самый конец света, но и нам, и нашему пати по барабану, мы станем dungeon master. Даже файт алмазного рыцаря скипнули. Покажите мастштабный хай лвл бой в этом мире... А что же наш Гобурин-Слэйер-сан? За весь сезон автор попытался удивить нас его смехом, а также тем, что, оказывается, судя по всему, его воспитывал разумный гоблин. Факт не удивил, давно напрашивается как дополнительное ожидаемое объяснение его одержимости и всезнанием гоблинов. А знаете, какая самая часто используемая фраза в сериале? В отличии от реального мира, в котором "я тебя люблю/ненавижу" наверное будет хорошим кандидатом, здесь
. Автор также пытается завезти то ли романтику, то ли явный гарем для главного героя, но нам пофиг в квадрате, потому что нам пофиг на персов, и потому что главному герою тоже ПОФИГ. Ладно-ладно. На все вышеперечисленное можно махнуть рукой, мы здесь ради зрелищности. М-м-м-м-м, она есть, но на тройку. Динамики мало, промежуточные кадры при скоростных событиях страдают, а еще маловато боевых межклассовых комбинаций. Даже это не завезли. Лучше бои сделать пошаговыми, может действительно было бы лучше.
И что же остается? Редкий ост, в основном мейн тема из первого сезона, которая еще нормально слушается... А также слитый потенциал. Похвалю только, что создатель умеет и не забывает про свои небольшие ружья. Но в целом, мне очень жаль, что авторы так и не поняли, что их произведение так и не растет над собой. Почему бы не добавить интриги, значимых поворотов, не бумажной драмы, спросить и показать, предопределена ли судьба, как это делает база, которой мы в том числе и вдохновляемся. Готовые же темы есть. Чтим настолки, так почему же не зайти дальше и показать, будто миром управляют боги с помощью игральных костей, которые нам так-то еще в первом опенинге показывали, но видать только для красоты. Намеки так и остались намеками. А слово "game" в опенинге тоже шутка? А может пойти еще дальше, и показать, что бог богу розня, но на самом деле, боги - обычные люди, играющие в настолку. И показать, как персонажи нашей пати об этом узнают, и начинают ломать четвертую стену, проклиная их, или как сами боги завладевают телами персов, и творят, что вздумается... Или подать все так, будто наши настоящие игроки проводят время за настолкой, и настолько увлеклись придумыванием истории, что все реже и реже возращаются в реальный мир, и мы, как зритель, уже сами начинаем путаться, а кто же тут в образе, а кто - уже нет.
Ситуация, когда произведение становится чем-то большим, чем оно есть в самом начале - настоящий вызов. В общем, может быть предложено вариантов - от "вкусненько" до "мурашки по коже". На этом всё.
А кто-то ещё помнит, как дико хайповал первый сезон Убийцы Гоблинов? То, каким он должен был стать эталоном дарк фэнтези, с брутальным главным героем, кровью, кишками, матюками и голыми эльфийками...
Эти ожидания были разрушены в том же первом сезоне, конечно, но второй прямо стал крышкой гроба на всём тайтле. Насколько же это плохо — от невнятного обрывистого сюжета до самой картинки.
Графика и анимация стали десятикратно хуже, даже по сравнению с тем же первым сезоном: половина хронометража — это тупо статичные картинки с двигающимися ртами. Об анимации и речи не шло — весь экшен происходит либо за кадром, либо в виде всё тех же статичных картинок с эффектом движения, лишь изредка балуя зрителей тремя лишними кадрами того, как кто-то из героев использует своё оружие или делает шаг в сторону так ненавистных им гоблинов. Вот бы не думал, что буду скучать по тридэшным болванкам, неуместно влезающих посреди кадра... Эталон убожества анимации и её нарратива — финальная серия,
где пати героев сражалось против какой-то демонической руки. Вот скажите честно: кто-нибудь вообще понял, что делала эта рука? Она же просто ползала и скользила на лужице, даже не пытаясь настигнуть героев, пока вторая половина группы по снегу отползала без анимации в другой конец комнаты. Что делал сам Убийца Гоблинов? Зацепил эту ручищу крюком... чтобы что? Он её тянуть так пытался? А рука тупо стояла на месте, разочек прыгнув на УГ и откинув его в стену, лишь под конец будто бы по приколу упав и отлетев в шахту лифта как мешок с картошкой
. От движений вообще не ощущалось никакого импакта, банально потому, что этих самых движений тупо не было.
К сюжету тоже огромная куча вопросов, банально потому, что его будто бы на скорую руку склепали, потом вырезали половину того, что написали, все эти кучки перемешали друг с другом и ещё раз порезали, в итоге склеив всё в рандомном порядке. Единственное, что прослеживается — наличие сюжетных арок, как таковых — и на том спасибо. Такое ощущение, будто бы мы наблюдаем за какой-то второстепенной пати, пока основной сюжет происходит где-то на фоне и нам не хотят его показывать или хотя бы пытаться мельком объяснить: ну вот есть отряд героини — они геройствуют, всякую там нечисть S-класса рубают, вау, классно. А дальше что? Ради чего нам их в принципе показали? Какая у них самоцель?
Были какие-то намёки, что они с отрядом УГ разочек в одной локации месились, но даже это ни к чему не привело — тупо ружьё, которое так и не выстрелило.
Был там сюжет с какими-то культистами, которые творили свои культистские дела, чтобы... чтобы что? Какова самоцель, опять же? Они просто хотят творить зло, потому что могут? Ну допустим, а по лору это можно хотя бы мельком объяснить, чтобы в это хоть как-то хотелось верить? Да даже, если это объяснение где-то и спряталось по ходу этих двух сезонов, то оно либо уже забылось от того, насколько это было на отвали преподнесено, либо сами авторы забили на это болт, полностью игнорируя существование мира за пределами отряда УГ. Ну был там когда-то в прошлом отряд Верховной Жрицы, они там тоже рубали демонов всяких — ого, прикольно, даже одному самураю из её пати выделили пару кадров в опенинге. Он же сыграет хоть какую-то роль в сюжете? Сыграет ведь?..
В итоге всё скатилось к тому, что Убийца Гоблинов просто собрал себе гарем из застенчивых тянок, каждая из которых даже позаигрывать с ним нормально не может, а ему самому на всё максимально пофиг, лишь бы были гоблины, которых можно порубать. Переходя к персонажам, кстати... Картонки. Иначе и не назвать. Нормальное раскрытие, да и то с натяжкой, получает только Жрица, сжирая на себя большую часть экранного времени. Эльфийка стала ещё более деревянной с первого сезона, всё сильнее превращаясь в функцию "прислушаться ушками, в стиле цундерки поворчать на УГ, пострелять из лука, да пару раз с разодранной после драки с гоблинами одеждой перед зрителем предстать". Дворф в принципе не изменился, кроме как рисовкой приобретя эти женственные глазки. Персонаж просто стагнирует. То же и про ящера, но он даже будто более разговорчивым и активным в боевых действиях стал. Сюжетно же тоже просто функция "дерись в ближнем бою, кастани динозавриков, потанкуй на фронте, да разочек чё-нить типа умное скажи".
По сюжетным аркам если и высказываться, то вкратце:
спойлер
Арка с походом эльфийский лес будто бы существует чисто ради того, чтобы всех фанаток Убийцы Гоблина собрать и устроить с ними пляжный эпизод на три минуты. Ну и сверху приправить стереотипом о том, что эльфы — высокомерные любители попрактиковать инцест.
Финальная арка с этой демонической рукой и принцессой-потеряшкой — вовсе пустышка. Была такая принцесса-бунтарка, убежала из города, получила по башке от гоблинов — погнали её спасать. Попутно по приколу наткнулись на гоблинов-культистов, также по приколу их вынесли, спасли принцесску и пошли домой. Порадовало только то, что наконец-то хоть одно чеховское ружьё выстрелило: с теми письменами, которые расшифровывали Убийца Гоблинов с Верхновной Жрицей — раскрыли какое-то там дело какого-то там культа и направили давать им люлей какого-то там героя. То, как этого героя представили, кстати, тоже очень странно выглядело — будто бы нам должно быть не всё равно на то, кто это такой и что он из себя представляет. Было бы это всё хорошо... если бы нам мир нормально раскрывали и хотя бы получше рассказали, что за мутки там на фоне происходят, пока наши бравые ребята в подземельях гоблинов месят.
Более-менее порадовала только арка с братом той волшебницы из первой пати Жрицы, которая подохла от отравленной стрелы. Но даже тут многие моменты не дожали. Персонажи тупо напоявлялись из воздуха, ничерта не раскрылись, собрались в пати и убежали по своим делам. Та же Рея-боец — это кто вообще? Ты откуда взялась? Зачем ты существуешь? Можно о тебе хоть что-то узнать? А, ты уже пошла вместе с Мальчиком-волшебником по своим делам? Ладно... От их взаимодействия даже сам УГ рассмеялся в конце арки — настолько это было бредово и надуманно.
Как итог имеем невероятно слабый сезон по всем параметрам, который смотреть рекомендуется разве что хардкорным фанатам самого аниме Убийцы Гоблинов или персофанам Жрицы. Остальным же в лицо будто бы пихают фразу «иди читай мангу», поскольку очень много обрывистых и непонятных моментов по ходу повествования встречаются, и их совсем никак не объясняют, либо объясняют так, что вопросов становится только больше.
Из десятки пятёрочка — и та с огромнейшим авансом и учётом того, что по моим меркам пять баллов — это скорее плохо, чем средне.
Только дошло. Это самый странный гаремник из виденных мной. И очень тупой, в плане сюжета. Наш Дум-гай продолжает яростно тупить и собирать вокруг себя девочек. Даже если не все они женского пола.
Мои скромные наблюдения
Пати окончательно стало функциями, кроме жрицы - она хоть немного пытается походить на живую. Гоблины внезапные, как понос на танцплощадке. То они слабые и тупые, то хитрые и колдучие. И только наш ГГ который убивал слизней триста лет подряд... способен их бить эффективно и вмиг разгадывать их коварные планы. Битвы с боссами потеряли динамику, теперь их чуть ли не ваншотают. Конечно же, из портативного роялемёта, что всегда с собой у Дум-гая.
И по-прежнему никому не интересно, чо там за гоблины, как бы убить их вообще всех, чтоб молодняк не резали и девок не портили... По-хе-ру. Всем, кроме Дум-гая и Девы меча. Вот этот момент вымораживает больше всего. Правительству плевать.
Типичная арка, из неё накопипастили два сезона: 1. Молодняк весело идёт на гоблинов. Гоблины их режут. / Гоблины откуда-то вылезли и насрали в колодец противоестественным способом. 2. В дело вступает наш Дум-гай. Он режет гоблинов. И считает их, как Леголас, чтоб не упустить. 3. Опасность! Босс гоблин! Убит. 4. Ах, Дум-гай-сама, вы такой хороший! (в исполнении разных девочек) 5. Чо там по гоблинам? Погнали. Шок-контента не завезли. Гоблины перестали сношать авантюристок. Потрохами больше никто не мажется для маскировки. Убийства гоблинов потеряли былой драйв, Хитрых тактик больше нет, тупо раш по центру. Дева меча всё так же горяча.
Отзыв на первые 8 из 12 серий. На самом деле: плохо. Это не сразу заметно, но плохо.
Графика: ухудшение заметно невооружённым глазом. Например, вот это происходит не на фоне, а практически на первом плане:
кадр из 8й серии
Над таким можно посмеяться, можно просто не обращать внимания, но графика будет постоянно, из серии в серию, попадать в глаз.
Но это было бы не так болезненно, если бы не режиссура. Проблема в том, что она сильно разная, и это заметно. В некоторых сериях всё более менее и даже хорошо. В других же происходит чёрт знает что. 1) Нарезать одну серию на несколько параллельных линий, причём так, что непонятно, когда какое действие происходит - check. 2) Слить ключевую битву арки, сведя действие к пошаговой битве? (Всмысле, кроме шуток: Вот персонаж походил. Вот ход гоблинов. Гоблины его окружили и начали резать клинками. Потом натурально минуты три "ходят" другие персонажи. Когда "ход" возвращается к первому персонажу, он лишь слегка потрёпан) - check. 3) Растянуть один сюжет на неприличное время и сжать следующий за ним до невменяемого состояния - и всё это ради того, чтобы вставить клиффхенгер между сериями - check. 4) Слить катарсис персонажа? - check для двух персонажей сразу.
Кстати, про катарсис, а что там с сюжетом? На самом деле, спорно. Задумки там в целом весьма хорошие, хотя ничего сверхестественного, но их нужно раскрывать. Как я понимаю, линдены просто один в один перенесли мангу. И так в целом можно делать (и может быть даже нужно), но не настолько же буквально! Молодцы, вы перенесли диалоги и фабулу в исходном виде. Но это же не манга! Это анимация! Одна и та же фраза, сказанная по-разному в разный момент может играть совсем по-разному. Один и тот же набор событий, показанный по-разному, может выглядеть совершенно с разных сторон. Это же экранизация, в конце концов, а не тупо послайдовое анимирование манги!
В общем, фигни не наворотили, но то, что было - показали так, что это не хочется смотреть. 5 из 10.