Вывод: изменениям Ферн уделяется больше экранного времени.Просто характер Ферн, как человека, меняется быстрее по понятным причинам.
Это то же самое, что уступает.Скорее просто отодвигается на второй план
Такими темпами (я и про мангу тоже) непонятно, что раньше будет: конец жизни спутников Фрирен или нашей с вами.чтобы (наверное) вспомнить про это к концу жизни спутников Фрирен.
Фрирен упрямая на примере мимиков, то, что она любит делать необдуманные покупки на примере зелья, растворяющего одежду.
А в чем в этих примерах изменение произошло?Флешбеки просто показывают то, как Фрирен изменилась за кучу лет.
Я его таковым не называл.Флешбеки — это не единственный инструмент
А какие инструменты, кроме флешбеков, присутствуют для выполнения цели рассказа о прошлом?Обычно нам показывают флешбеки тогда, когда один персонаж рассказывает о своём прошлом другому персонажу.
Да я и не против, только вот какие приемы используются для работы с этой памятью? Хотя бы чтобы показать ее изменчивость, например. В аниме каждое воспоминание о делах восьмидесятилетней или даже более глубокой давности подается и воспринимается как факт окружающего мира. Где хотя бы намек на искажение в виде идеализации хороших моментов и затирания плохих, например? Потому я и говорю, что воспоминания здесь - это инструмент экспозиции, причем используется он повсеместно.Одна из ключевых тем Фрирен - это память, и неудивительно, что приём с воспоминаниями тут используется довольно часто.
Отличия есть, только добрая половина флешбеков растет из того, что на город или деревню, где живет герой, навалились демоны или другая нечисть. Это касается и Фрирен, и Ферн, и Штарка, и Денкена, и графа. Что же касается тех персонажей, чьи предыстории нам пока не показали, то я не могу с уверенностью утверждать, что они когда-нибудь потом не скажут что-то по типу "а у меня тоже село демоны вырезали".Как видишь, отличий куча.
Я не сказал, что они "ненужные". Да, соглашусь, что большинство из флешбеков кого-то из мертвых персонажей да раскрывает понемногу. Но также в них банально проговариваются механики мира, как в случае с Аурой, или упоминания других мест и людей, по типу Героя Юга.ты сможешь привести пример "ненужных" флешбеков.
Это чемпион по дописыванию. Также могу припомнить пару разговоров со старым Гайтером и из еще не показанного разговор с Зерие на третьем этапе экзамена. Метод такого дописывания воспоминаний очень удобен, так как, провернув этот прием некоторое количество раз, можно задним числом что угодно представить как красную нить повествования. А вот изначально построить и показать сцену со всеми диалогами и действиями в ней, чтобы уже потом по ходу сюжета некоторые детали этой сцены играли новыми красками, вот это точно признак продуманности. Здесь я такого не наблюдаю.встреча Фрирен с Химмелем часто повторялась
Мудреный дед, чувак, делающий вид, что он отбитый, две мелкие нелепые девочки, чувак с каменным лицом, "готовый" идти на все ради своей цели, хитрый очкарик и саркастическая чувиха с маниакальными наклонностями. Вообще ничем не оригинальные архетипы, особенно если учесть, что они потом еще все друзьями становятся.Остальные персонажи достаточно нетипичны для аниме
Да, считаю. Это просто обман ожиданий, причем не таких, которые зритель выстраивает исходя из постера, трейлера или имен авторов аниме, а буквально нераскрытие тем, анонсированных в первой серии. Это как если бы в сериале Breaking Bad после пилота главный герой 5 сезонов в школе или на автомойке работал, пытаясь накопить на лечение. И то даже тогда этот сюжет больше бы соответствовал ожиданиям, заложенным в первой серии, чем то, что в итоге вышло с Фрирен.Ты это считаешь минусом?
Они были центральными в сериях их представления.В какой-то момент и Старк, и Зайн были центральными.
Подобные рассуждения по сравнению с миллионом шуток про церковного забулдыгу уже выглядят как СПГС. Нормальному раскрытию персонажей уделено куда меньше времени, чем подобным шуткам, и это плохо.Мы знаем, что заклинания могут отражать характер персонажей, благодаря чему можно подробно расписать многих персонажей.
Серии с Зайном между собой хорошо тасуются. Как и их все скопом, так и всю арку с демонами можно передвигать целиком по сезону и ничего не потеряется при этом.Как ты перетасуешь серии с Зайном? Или арку с демонами?
А ее прям в каждой серии показывают, эту карту? Или зрителя засыпают названиями, в то время как (об этом я указал в рецензии) ничего в окружении принципиально не меняется, а проблемы в том месте, куда приходят главные герои, могли бы произойти где-угодно в другом месте на этих выдуманных землях.Кроме того, у нас есть карта, и в каждой серии указывают, где находятся герои, что можно отследить самому.
То есть перечисление всех аргументов и откровенной критики, а после этого вот такие фразытоже не понимаю, как с таким описанием можно не иронично поставить 1 и 2 за сюжет и персонажей?
Замах на рубль, удар на копейку.
вообще никак не наталкивает на негативную оценку?Зритель не найдет здесь никаких новых идей, тем более не стоит искать глубокую философию. Её вытеснили филлерные сражения.
Значит, у них уже было сформировано мнение, которому оценка 3 за все и 1 за сюжет в частности не стала противоречить.Тут многие люди скорее всего и не читали твою рецензию, а просто поставили + или - в зависимости от уже сформированного мнения.
@earney