Не совсем понятно. Я имел в виду то, что Шнайзель, к примеру, выстрелил вообще без никакого приказа, а солдат под Гиассом не способен адекватно сражаться, а просто палит во все стороны.
Ты же можешь отличить рояль с неба, который моментально решает неразрешимые проблемы главного героя, и элементы/персонажей, не заявленные в начале, но дополняющие историю, либо начинающие новую? Или нет?
иначе можно любую срань ввести и вообще начхать была она задумана или это в курилке 5 мин назад придумали.
в которых новых персонажей и новые элементы вводят по мере необходимости. Это может обуславливаться и жанровой принадлежностью, например, роуд-муви
1. Знакомство (мы впервые видим персонажа, возможно узнаем его имя/псевдоним)
2. Затравочная информация (мы узнаем профессию "адвокат", цель "найти сына", связь с другими персонажами "подмигивает О. Ж. Гранту")
3. Событие (далее, возможно с перерывом, происходит событие/сценка или несколько)
4. Развязка (моральный урок, с последующим влиянием на сюжет и мировоззрение персонажа)
Уберем первые два пункта и получим ВиВи, Шнайзеля, японского посла (который привел армию индокитая, имя его не помню).
Получается роуд муви >> Гиаса (данный вывод - всего лишь шутка, его логическое построение, намеренно, неверно).
@Виктор Васев,Не совсем понятно. Я имел в виду то, что Шнайзель, к примеру, выстрелил вообще без никакого приказа, а солдат под Гиассом не способен адекватно сражаться, а просто палит во все стороны. И что при этом у них никакого проявления собственной воли не видно.
@Виктор Васев