Прекрасное, душевное романтическое аниме сделанное с душой и тут как всегда всех своим мастерством и талантом поразил Миядзаки! Для меня это второе аниме детства после Лапуты и смотрится оно также здорово и можно пересматривать постоянно. Все 10 из 10 звёзд
"Моя дорогая Люси... девочки растут быстрее книг... и ты уже слишком взрослая для сказок... но однажды ты станешь достаточно взрослой для того, чтобы снова начать их читать" написал Клайв Льюис в предисловии к первой книге "Хроник Нарнии". Видимо, подобное взросление настигло и меня. Странное у меня было отношение к Миядзаки - с одной стороны, пересмотрел и высоко ценю почти все фильмы Гибли, снятые не Миядзаки, а с другой, именно его фильмы, кроме "Ветер крепчает", даже не досматривал до конца. Это же касается "Ходячего замка" и "Унесенных призраками", которые несколько раз начинал смотреть, и тут же бросал. Забавно, но вернуло меня к обоим фильмам нечто маловероятное - мнение иконописца и теоретика искусства, занимающегося мифологическим символизмом, высоко оценившего тропы взаимодействия мужского и женского начал и раскрытие женского "архетипа" в фильмах Миядзаки. И правда, то, что снимает Миядзаки, это действительно сказки, обладающие структурой и символизмом мифов. И "Замок" и "Призраки" повествуют о становлении женственности, о превращении девушки (в "Замке") и девочки (в "Призраках") в молодых женщин, их взаимодействии с "монстрами" - мужским архетипом, воплощенном в одном случае в волшебнике-оборотне, постепенно забывающим себя и утрачивающим человеческий облик; в другом случае в оборотне-речном драконе, забывшем свое имя. И там, и там красавица должна сперва обрести свою женственность, стать мудрой и сильной именно как женщина для того, чтобы освободить "чудовище" (от сделки с демоном/злой колдуньей), вернуть его к нормальному от пограничного, пробудить мужчину. Героини этих фильмов Миядзаки являются воплощением именно женственности, обретают свою истинную силу и великолепие через нее, а не через отрицание женственности и подражание мужчинам, не через отвратительные самоотрицание и копирование, как это принято в последнее время изображать посредством тропа "сильной и независимой женщины", являющегося крайней формой женоненавистничества. Не так в "Замке" и "Призраках". Мужское и женское тут воплощаются надлежащим образом, обретают полноту и целостность, создавая гармонию и ощущение волшебной сказки. Традиционно для Гибли, история реализована посредством великолепной анимации и прекрасной музыки, вплетающихся в атмосферу этой сказки, способной поглотить и удерживать ваше внимание в течение двух часов в том случае, если вы все еще достаточно малы или уже достаточно взрослы для того, чтобы любить волшебные сказки.
После просмотра долго думал над странностями сюжета, в отзывах тоже увидел указания на многочисленные дыры. То ли Джонс, то ли Миядзаки действительно оставили много вопросов на ровном месте. Обычно я стараюсь найти им объяснения, но в этом тайтле решил отключить режим детектива, это бессмысленно. Вся загвоздка в том, что мультфильм создан для детей, совсем маленьких, наивных. Им не нужен скрытый смысл происходящего. Достаточно красивой рисовки, харизматичных персонажей и драматичного сюжета. А сюжет реально драматичный - таки заставлял местами растрогаться. Поэтому, для полноты впечатления от первого просмотра уже будучи взрослым, надо отключить голову и смотреть тайтл сердцем - как ребёнок.
Главная героиня в начале выглядит как гг из не родись красивой, а потом то бабка, то молодая бабка, то опять пожилая, а в итоге еще и сексуалка.
Для меня это лучшая аниме студии. Возможно от части это потому что я его еще в детстве посмотрел, но это не так важно. Слишком много приятных мне идей. Первое - какой то мэджик не до стимпнк, прикольный стилек. А природа так вообще отвал жепы (в хорошем смысле) Второе - замок Хаула выглядит как босс из бладборна, красивенький такой, ходит паром попердывает, и внутри прикольный. Третий - жирнейший плюс за Гигачада Репку , всегда тащит, без него сюжет бы по одному месту пошел. Крутейший перс, топ вайфу , скачет на пенисе.225x350 Четвертый - в целом много хороших персов, истеричка Хаул, Кальцифер, который вечно недоволен, Ведьма пустоши весьма кековая, особенно когда постарела. Ну и амега ультра мега сигма на короле 225x350 Магия красивая, хоть и весьма непонятная. И очень крутая идея которую я заметил только в последний свой смотр несколько дней назад, мне на стриме подсказали, а то так бы и дальше в глаза долбился.
У Софи постоянно меняется возрост от самооценки, или чего-то подобного и это не говорят в слух, просто прикольная фича для внимательных
Хорошое аниме, прекрасное, что еще можно сказать 1024x576
Главное, ребята, сердцем не стареть. Таков основной посыл картины. Ну и что война - это всегда бессмысленное огненное варево. Анимация как всегда на высоте: фоны, дизайн, красочность. Больше всего в картине - мне понравился "зверинец" из второстепенных персонажей. Все они интересные, запоминающиеся и некоторые заслуживают большего внимания: без мимики, но тем не менее экспрессивный Репка; своего рода маскот фильма Кальцифер; огромный необычный замок; пытающийся казаться взрослым Маркл; пыхтящий Хин; ну и конкретный антипод главной героини Ведьма Пустоши (как в моральных взглядах, так и в проявлении старости). Да и Хаул предстаёт нетипичным сказочным "принцем" - самовлюблённый, местами капризный, неряшливый и потерянный молодой человек. Вот, что меня смущает, что после просмотра остаётся какое-то послевкусие недосказанности. И это не душнилово почему это, почему то. Как будто бы автор на протяжении всего сюжета ставит неправильно акценты - что важно, а что не очень. Либо это проблема в самом повествовании, или адаптации. Слишком много условностей. Я на протяжении всего фильма задавался вопросом: почему Софи временами молодеет. Очевидно, что при каких-то чувствах (любовь, принятии себя и т.д.). Но она ещё и молодеет во сне, как будто бы рандомно. Очень смутила сцена с её матерью "Ой ты так постарела, ну да ладно я побежала дальше по делам, кстати замуж вышла за богатенького))))" и потом ещё оказывается она на побегушках у Салиман. Отсюда можно сделать вывод, что мать у неё материалистка и довольно эгоистична, но всё же. Хаул участвовать в войне не хочет, но тем не менее что-то там летает и летает, а не соблюдает нейтралитет. И вот такие сюжетные детали мне как зрителю непонятны. Они порождают вопросы и слишком отвлекают от остального.
Я честно пытался воспринимать Ходячий Замок как просто детскую сказку, и очень старался не сильно думать во время просмотра. Но когда сюжет почти полностью состоит из дыр, условностей и допущений (
Почему Софи влюбилась в Хаула? Во время просмотра создается впечатление, что потому что ну вот красивый сильно.
,
Почему Софи приняла тот факт, что она теперь бабка за секунд 10, и дальше ее это особо не заботило?
,
Почему когда Софи включила режим хабалки и сама себя прописала в замке, Хаул просто забил на это?
,
Почему при встрече с ведьмой (которая вообще-то прокляла Софи) по пути в замок, Софи общается с ней чуть ли не как со старой подругой?
,
Почему Софи решает спасти ведьму от Салиман? Ведьму, которая ну как бы заруинила ее прошлую жизнь.
,
Почему песик, который ну как бы прямой подчиненный Салиман, решает предать хозяйку и следовать за Софи? Потому что Софи его по лестнице подняла на руках?
,
Почему заклятие, наложенное на Софи, вдруг начинает ослабевать, и постепенно к ней возвращается молодость, хотя седые волосы все же остаются?
,
Почему Хаул с Кальцифером заключили контракт? В аниме идет просто флешбек с моментом заключения, ни контекста, ни причин, ни выгод обеих сторон нам не озвучили и не показали, думайте сами.
,
Почему Пугало влюбилось в Софи? И как же удобно оказалось, что этим пугалом был принц соседней страны, который может остановить войну.
,
И это не полный перечень, еще примерно штук 10 довольно важных сценарных косяков есть, просто сил нет уже писать.
) не думать не получается, слишком уж много бреда, даже для сказки, вопрос "Почему?" возникал настольно часто, что игнорировать его становилось невозможно.
Да и остальные аспекты картины тоже не впечатлили. Какой-то особой сказочной атмосферы я не почувствовал, хорошо прописанных персонажей и химии между ними тоже не завезли. В любовь между Софи и Хаулом не верится, их взаимодействие гораздно больше напоминает отношения мальчика и его няньки (коими они в принципе и являются), а не двух влюбленных людей. Единственный, кто порадовал, это Кальцифер, но тут скорее дело не в самом персонаже, а в его шаблонной роли забавного маленького друга главных героев диснеевской сказки (Олаф, Луи, Себастьян, Рюк), на которого приходится основная часть юмора картины. Такого персонажа довольно трудно запороть, а сделать приятным для зрителя труда не составляет.
Единственное, что радует, это рисовка, она на прекрасном уровне. Кадры с пейзажами природы и города очень сочные. Понравился стимпанк, особенно дизайн военных кораблей, нереально стильные. 1920x10801920x1080
В итоге, 4/10, балл за рисовку. Поражает сумасшедший рейтинг 8.66 на момент написания, удивительно, насколько сильно ностальгия по детству может завысить балл.
UPD: В связи с пересмотром решил несколько дополнить отзыв. Оригинальная версия остаётся выше без изменений. С одной стороны - некоторые вопросы снимаются (
Почему Софи приняла тот факт, что она теперь бабка за секунд 10, и дальше ее это особо не заботило?
и
Почему Софи решает спасти ведьму от Салиман? Ведьму, которая ну как бы заруинила ее прошлую жизнь.
), их объяснения есть в фильме, каюсь, ошибся. С другой стороны - захотелось куда более подробно расписать некоторые важные проблемы с сюжетом, которые сильно помешали получить удовольствие от просмотра (какие-то уже озвучивал ранее, какие-то нет).
1)Омоложения Софи во сне.
Фильм хочет сказать, что проклятье Софи спадает в те моменты, когда она проявляет свои чувства и ведёт себя как молодая влюбленная девушка, а не как старая дева. Но раз это работает так, почему проклятье спадает и во сне тоже? Ведь во сне Софи свои чувства никак не проявляет. Возможно, во сне Софи просто не осознает себя старой? Но тогда она должна быть молодой все время сна. Однако здесь, например (
) она спит и проклятье вполне себе действует. Да и просыпается после таких случаев она по-разному. После одного такого омоложения во сне она проснулась старой (
Проклятье Софи и механизмы его действия и снятия это важные сюжетные моменты, это главная сюжетная линия фильма. А тут нам показывают, что проблема героини каким-то образом решается в определенные моменты, а почему это происходит фильм никак не объясняет. Так не должно быть. Но если эти омоложения никак не объясняются и никак не влияют на сюжет, то зачем их вообще добавили? Почему бы тогда просто не убрать те моменты, когда заклятье спадает во сне?
Или вариант посложнее, но покрасивее - почему бы их не объяснить? Если я правильно разобрался, в первоисточнике Хаул делал попытки расколдовать Софи. Так почему бы не показать, что во сне Софи на короткое время расколдовывается именно благодаря Хаулу. Но потом все равно форма старухи возвращается, ведь проблема не в силе проклятья, а в том, что девушка сама не прочь быть старухой и без участия самой Софи проклятье не спадет. И к тому же, благодаря этому показали бы, что Хаулу не наплевать на Софи и что он старается для нее - хороший плюс к их романтической линии, которая на мой взгляд хромает.
2)Цвет волос Софи.
Почему волосы во время спадания проклятья то возвращают черных цвет, то остаются седыми? Тоже вопрос без ответа. Если оставить за скобками тот факт, что снятие проклятья во сне совершенно не объяснено, то почему бы не сделать хотя бы так, чтобы при снятии проклятья во сне волосы темнели, а не во сне - оставались седыми? Хоть какая-то закономерность бы прослеживалась. Но как обычно, не сделано даже этой простой вещи. Вот здесь (
), например, волосы чернеют и при проявлении чувств, не во сне. А позже, при проявлении тех же чувств - волосы уже остаются седыми. Почему было не убрать и этот момент - пускай волосы всегда были бы белыми. А так только лишние вопросы возникают. Или опять же, почему бы не использовать и тут попытки Хаула расколдовать Софи - пусть при попытках Хаула волосы бы возвращали темный цвет, а при снятии проклятья благодаря проявлению чувств Софи - оставались бы белыми.
3)Запоротый финал главной сюжетной линии с проклятьем Софи
И самое главное - почему настолько запорот финал сюжетной линии с проклятьем, наложенным на Софи? Окончательное снятие проклятья происходит в тот момент, когда Софи просто выходит из дома во время бомбардировки (
). Все, дальше Софи в старуху превращаться больше не будет. И раз проклятье с Софи окончательно снято - стало быть это кульминация её сюжетной арки, это значит, что она полностью приняла себя как молодую девушку. Но тогда два важных вопроса. Во-первых, почему аниме вообще не обращает внимания на это важное для сюжета событие? Можно вообще не понять, что вот он тот момент, когда проклятье окончательно отступило. Никакого акцента на этом не сделано, главное событие этой сцены - начало бомбардировки. И второй вопрос, куда более важный - а почему вот именно сейчас окончательно спадает заклятье ведьмы? Какие события стали причиной для этого? Потому, что Софи испугалась бомбежки? Или выход Софи из дома? Где в этой сцене осознание или проявление влюбленности Софи в Хаула? Где в этой сцене переломный для героини момент принятия себя, осознания того, что она все же молодая девушка, а не старая дева? Почему бы не дать заклятью окончательно уйти в более подходящие моменты? Например, когда Софи Хаулу призналась в любви в середине фильма (
)? Почему бы не сделать в конце аниме классику жанра - развеивание злого колдовства при поцелуе главных героев - пускай это и ожидаемая развязка, но вполне рабочая и хорошая. Это было бы и красиво, и дало бы понять, что же послужило причиной конечного преобразования - взаимная любовь и поцелуй с любимым человеком. Но нет, проклятье спадает с Софи ну вот просто так, из-за непонятно чего, еще и в не самой запоминающейся сцене, на которую довольно легко не обратить внимания. Прикольно. Это же главная сюжетная линия фильма, почему она настолько шита белыми нитками, почему настолько запорото финальное снятие проклятья? Тем более, что исправить многие проблемы не так сложно.
4)Слабая мотивация Хаула и Кальцифера
Если детально говорить о путешествии Софи в прошлое Хаула - а зачем оно вообще было нужно? Нам показали, что Хаул и Кальцифер заключили сделку. Но мы ведь это и так знали. Показали, что Хаул отдал Кальциферу сердце/душу. Но мы ведь и так это знали. Почему бы не использовать это путешествие для того, чтобы дать какие-то ответы, объяснить мотивацию обеих сторон для заключения сделки. Кальцифер видимо сделку заключил чтобы не умереть при касании к земле или к воде, как другие духи. Но откуда и почему он вообще падает? И почему собственно падает - буквально пятью минутами позже нам показывают, что он вполне себе умеет летать. Почему бы не добавить например дождь в тот день? Одна небольшая деталь, а мотивация Кальцифера сразу появляется - ни на земле, ни на небе он при таком раскладе находится не может - следовательно чтобы выжить ему нужна чья-то помощь. Мотивация Хаула так же не ясна. На момент заключения договора он ещё ребенок (
). То, что ему во взрослом возрасте нужна сила Кальцифера, вопросов не вызывает, Ходячий замок и его магия очень полезны для того, чтобы скрываться, например от Ведьмы Пустоши или кого-то еще. Но зачем ему была нужна сила Кальцифера уже в детстве, да еще и настолько, что он был готов отдать свое сердце за нее? Хотел ли он того же, чего хочет сейчас, тогда, в момент заключения договора? Аниме ответов на это не дает. Возможно, стоило прописать Хаулу фразу
"Я попал под опеку Салиман с самого детства. И с самого детства я мечтаю о свободе от этой опеки."
например, в диалоге Хаула с Софи перед визитом к Салиман. Вот мотивация и прояснилась бы. Либо еще как вариант можно было бы показать в этой сцене создание собственно Ходячего замка, показать как Хаул вообще пришел к такой идее, тоже было бы интересно это увидеть вместо того, что показали в итоге.
5)Самый странный момент в демонстрации сделки Хаула с Кальцифером
На мой взгляд один момент из сцены заключения сделки Хаула с Кальцифером заслуживает отдельного упоминания. Нам явно дают понять, что перед заключением договора Хаул что-то прошептал Кальциферу (
). Но что же именно он сказал нам почему-то услышать не дают. Это вообще нормально? Почему бы не дать зрителям услышать эти слова? Это ведь важный момент, это завязка второй по важности сюжетной линии фильма, это важные слова, они могли бы многое прояснить, ту же мотивацию Хаула, например. Но нет, аниме решает их не озвучивать, действительно, а зачем? И так сойдёт, думайте сами. Но Хаул мог сказать буквально что угодно, как-то трудновато догадаться. Слишком уж многое аниме спихивает на воображение зрителя.
6)Странное поведение Кальцифера
Из-за недостаточной проработки договора Хаула и Кальцифера страдают и другие моменты. Например, нам заявляют, что Кальцифер был бы очень не прочь разорвать договор с Хаулом, он об этом прямо просит Софи в их первую встречу. Но при этом о сути их договора и о способе его разрыва он девушке ничего не говорит. Очевидно, что его что-то сдерживает. Но о том, что же именно его сдерживает, аниме не сообщает, благодаря чему складывается впечатление, что Кальцифер, несмотря на свое желание разорвать договор, просто по приколу решил в загадки с Софи поиграть, вместо того чтобы прямо сказать, что нужно делать.
Так же портят впечатление проблемы по типу той, когда Софи, находясь в прошлом Хаула, окликает его с Кальцифером, и они почему-то реагируют на неё, хотя действие происходит в прошлом. Зачем было добавлять такую фичу, что это даёт кроме вопроса "Почему так?". Этот момент и некоторые другие конечно не так важны, как вышеописанные, но лишние вопросы все равно плодят. Ну и плюс озвученные в первом варианте отзыва проблемы (странное и ненужное предательство Хина, странное отношение Софи к Ведьме Пустоши при разговоре с ней по пути к Салиман и т.д.) остаются в силе.
Вопросов к сюжету много. Проблемы есть даже с главной сюжетной линией и ее кульминацией, которую казалось бы очень трудно испортить. То, что не удалось проникнуться атмосферой этого аниме я связываю именно с проблемным сюжетом, ведь трудно кайфовать от просмотра, когда постоянно в голове возникают вопросы Почему? Зачем? Как? Почему тут так а тут так? и т.д., а фильм на них ответов не дает, хотя по идее должен. Самое странное и непонятное - большинство странных моментов на самом деле починить было бы очень легко, некоторые буквально добавлением/отнятием одной-двух реплик у персонажей. Сюжет-то действительно довольно простой, но как можно было в простом сюжете наделать столько глупостей? Загадка. Кроме атмосферы, чего-то, ради чего стоит игнорировать слабый сюжет, аниме не предоставляет. Только рисовка, которая все так же хороша. Но этого все так же мало.
О персонажах: HowlХаул - Харизматичный, обаятельный парень, как персонаж приятен, но не сказать, что прям сильно цепляет. На фоне великолепнейшей Софи выглядит абсолютно не впечатляюще, но повторюсь - он определённо крут, и у меня к нему в основном положительные эмоции. Sophie HatterСофи Хаттер - Просто богиня, а не женщина. Один из лучших женских персонажей из всех аниме, что я видел, и один из лучших главных героев, это касается конкретно формы бабки в первую очередь. Она настолько гигачадовая, у меня нет слов. Ей буквально на любые препятствия всё равно. Мне кажется, даже если перед ней смерть с косой появится, Софи лишь скажет "Отойди, ты мне вид загораживаешь" или не знаю там... супом покормит или ещё чего. Бабка с одной стороны непредсказуемая, а с другой стороны - ты прекрасно знаешь, что она сильнейший перс вёрса, и ей не страшно ни одно существо, ни одна преграда не способна её остановить, и из любого испытания она выйдет победителем. Объективно самая крутая бабушка из всех произведений на свете, и один из самых невозмутимых и непобедимых персонажей из всех аниме вселенных. Ещё бы наверное выделил Кальцифера, он достаточно забавный, да и ведьма меня тоже прикалывала.
В общем, насмотренность полнометражек у меня всё ещё небольшая, из Гибли это и вовсе лишь моя третья полнометражка, так что сильно не удивляйтесь тому, насколько я на данном этапе впечатлительный. Сразу хочу начать с рисовки и анимации - это просто отвал жопы, я ничего красивей не видел, каждая деталька на механизмах, каждая травинка, каждый листик на дереве - всё двигается, каждую секунду. Когда бы ты не взглянул на экран - в абсолютно любой момент там будет что-то двигаться, и движения настолько плавные, настолько реалистичные, что это выглядит просто божественно. Сам Ходячий замок это и вовсе нечто в анимации, просто вау, нет слов. Помимо анимации также выделяется и рисовка, она очень красочная, когда надо, она приятная, проработанная, детализированная, и самое главное - чертовски красивая. Вот честно, мне вообще всё равно по большей части на визуальную часть аниме, да и не только аниме - произведений в целом, но я не мог проигнорировать визуальную составляющую этого фильма, потому что каждую секунду хронометража я был занят рассматриванием задних фонов и пейзажей, это божественно, это произведение искусства без преувеличения.
Атмосфера восхитительная. На это влияет и музыка, и пейзажи, и рисовка, и персонажи - всё вместе складывается в очень приятную историю, за которой хочется наблюдать до самого конца. У Ходячего замка одновременно есть добрый, детский вайб и при этом поднимание серьёзных тем, затрагивание войн и т.д. В целом, как я написал в начале отзыв - Ходячий замок подходит всем, вне зависимости от возраста, пола, любимых жанров и предпочтений. Другое дело, что кому-то фильм очень сильно понравится, кому-то просто покажется приятной историей на один раз, но в любом случае - практически со стопроцентной вероятностью вы получите удовольствие от фильма.
Что касается сюжета - он интересный, хотя при просмотре лично я отдавал предпочтение не сюжету, а скорее общему вайбу истории. Но сюжет здесь есть, и он весьма неплохой и увлекательный, так что смотреть абсолютно не было скучно. В Ходячем замке нет очевидного зла, и даже на Ведьму Пустоши, которая в начале полнометражки кажется явным антагонистом, в середине фильма начинаешь смотреть по другому. Можно было бы ещё наверное многое сказать об этом фильме, покритиковать его за какие-то сюжетные ходы и ещё что-нибудь, но на это нет никакого желания. Ходячий замок в принципе и так одно из известнейших аниме, но если вы вдруг его ещё не смотрели - гляньте как-нибудь на досуге, в идеале в семейной обстановке или с друзьями. Будут претензии к сюжету - вероятней всего их затмят остальные достоинства фильма. Понравится сюжет - тогда тем более получите удовольствие. В общем, Ходячий замок явно не с проста стал столь культовой и популярной работой даже за пределами аниме комьюнити. Это явно одно из тех произведений, которые за свою жизнь каждый должен посмотреть хотя бы единожды.
Я не могу придумать ни одной причины, почему они сразу не вышвырнули эту тупую бабку (Ведьму Пустоши) на улицу. Ну типо, она им руинила абсолютно всё от начала и до конца фильма. И то, что Хаул
не умер после того, как сердце залили водой (что кстати сам по себе 300iq мув от Софи, спасибо, мать), и всё по итогу идеально само собой разрешилось
– это, конечно, просто закон жанра. Да и в целом по сюжету можно докопаться много до чего, он буквально весь построен на условностях. Просто очень детская сказка (понравилась моей 12-летней сестре настолько, что она аж книжку прочла). Посмотреть можно разве что для общего развития, ну и очень красивой картинки (без всякого шлако3д, прошу заметить).