Серьёзная работа, поэтому буду подмечать всё подряд, дабы сделать ещё лучше. Первое на что хочу обратить внимание - ссылки. При наведении на тайтл/персонажа/автора не всплывает окно. Довольно неудобно, например, смотреть список работ студии.
Но тут даже важна не сама студия, а люди ответственные за производство в лице Хироси Хамасаки и Такуя Сато, которые имеют большой опыт в индустрии. Хироси Хамасаки так вообще дебютировал в 1978 году с аниме "Science Ninja Team Gatchaman"_. Так что опыт в этой индустрии у него огромный и лучшего человека для экранизации не придумаешь.
В этом смысле "Врата Штейна" одно из немногих аниме, где уникальный дар главного героя приносит ему больше страданий, чем пользы.
Ну не сказать. Видел забавную картиночку где сидят за столом так называемы "loopers" - Окабе, Субару из резеро, Рика/Берн из цикад и Хомура? из мадоки. Луперы, как правило, страдают.
Его путь - это путешествие, полное моральных дилемм, где каждый шаг вперёд сопровождается осознанием, что иногда для того, чтобы спасти других, приходится жертвовать как своими мечтами и желаниями, так и желаниями других.
Я сейчас сделаю смелое заявление, но Маюри - это олицетворение или даже душа "Врат Штейна". Она символизирует то, что действительно важно: не великие научные открытия или борьба с глобальными угрозами, а человеческие отношения, забота и поддержка, которые мы оказываем друг другу.
А и какую жену он себе потом заграбастала, та вы шо
разговорная речь. но можно и оставить. Вообще тесте довольно много шуток и разговорной речи, что допустимо, но в меру. А тут местами явный перебор. Блок
Очень тяжело воспринимать. Начали за здравие - аттракторы и конвергенция: зачем, как и почему. Потом постепенно перетекаем во влияние диалогов на сюжет, потом символизм одной сцены, потом одно предложение про графику, потом какое-то соломенное чучело:
Вы наверное и не задумывались, насколько жизнь Курису Макисе важна для хода событий во вселенной. Когда Окабэ случайно спасает её, мировая линия перескакивает из аттрактора Beta в Alpha. Это единственное событие, которое способно так сильно изменить ход истории, что приводит к смене аттрактора.
В смысле не задумывались?! К этому же подводили очень долго за счёт откатов. Вот очень сложно этот блок целостно воспринимать. Вот вроде и аниме знаком, и прочитал два раза этот блок, но всё равно не могу сказать о чём он. Устройство мира (в начале) - есть. Музыка (в конце) - есть. При концовку - есть. Про графику очень размазано, только какие-то конкретные предложения можно вырвать. Довольно неуместным в этом блоке я нахожу абзацы про программирование/взлом. Его надо либо отдельно рассматривать, либо в научный блок запихнуть. Эта информация не должна находится в перемешку со всем остальным - она довольно узконаправленная и уводит от основной ветки повествования, чем сбивает с толку. Ещё масла в огонь подливают изображения, а точнее их количество. Иногда, через каждое предложение, разрывая между ними связь. Читая вашу рецензию, я готов вам поверить что Моэка опускает взгляд, что статуя показывается часто, как выглядит коллайдер - для этого не нужно так много примеров-изображений. Лучшим решения я нахожу сделать так, как вы сделали в блоке с персонажами. Хочешь - нажимай, смотри, убеждайся. Веришь наслово - не нажимай. Так и усилия не пропадут, и работа станет более читаемой. Касательно спойлеров вы, конечно, отгородились дисклеймером в начале, но от часть из них не несёт какой-либо функции.
Но я настолько погряз в своей графомании, что на свет вывалилось это. Я конечно понимаю, что рецензия далеко не идеальная, по большей части в силу моей слабой эрудированности(я всё-таки технарь и изучаю некоторые другие вещи), но рецок по калитке у нас мало. Приходится довольствоваться этим. Вот когда появится рецензия, которая будет на порядок лучше моей и укажет мне моё никчёмное место, вот это будет кайф. Может я узнаю то, чего не заметил за эти 11 просмотров.
Вы уже ранее опубликовали две хорошие работы и эта - не исключение. Такие заявления настраивают читателя против автора. Никакой ярко выраженной графомании здесь нет. Не имеет значения ваша эрудиция, если вы разбираетесь в конкретном вопросе, поставленном в рамках вашей работы. Подытожим. Мои рекомендации:
наладить структуру, систематизировать информацию в блоке про анализ и сюжет
поправить ссылки
подрезать разговорную речь и юмор/шутки
более тезисно расписать блок про графику
поменьше изображений
убрать самобичевание в конце
В любом случае - одобрено. Рецензенты, прекратите себя принижать!
При наведении на тайтл/персонажа/автора не всплывает окно.
я в ссылки пихал по большей части левые источники (вики там и тд). Правилами, если не ошибаюсь, это не запрещено, а на той же вики инфы гораздо больше.
овольно неуместным в этом блоке я нахожу абзацы про программирование/взлом.
тоже думал об этом, но хоть убейте, не могу прикинуть куда это впихнуть. В научной части всё, что касается машины времени и туда оно тоже не к месту. Видимо придётся выкинуть.
наладить структуру, систематизировать информацию в блоке про анализ и сюжет
это согласен, но пока не указали на проблему, я этого как-то и не замечал
подрезать разговорную речь и юмор/шутки
про разговорную речь я понял, но шутки.. за всю рецензию их 3, если не учитывать все послесловие.. то одна большая юмореска. Но если уж прям надо, то проблем не вызовет.
поменьше изображений
я их всё-таки спрячу
более тезисно расписать блок про графику
тут вопросов нет, добавить стоит, я этим займусь.. в ближайшее время, пшта у меня экзамен.
Такие заявления настраивают читателя против автора.
я попытался в иронию и юмор, видимо не получилось. А вообще я не пытался себя принизить, просто вертелись шутки и.. специфическое у меня чувство юмора, я понял
@Leviathan, сори, надо было уточнить, что я конкретно про момент выхода экранизации калитки. Тут действительно даун, исправлю
Это фантасты придумали, что через чёрные дыры можно что-то передавать. На самом деле, объект, попадая в чёрную дыру, никогда не сдвинется. Со стороны будет казаться, что он медленно растворяется. Наиболее удачно этот эффект показали в фильме Ловушка времени (2017). Когда человек, войдя в пещеру, для внешнего наблюдателя замирает.
Видел забавную картиночку где сидят за столом так называемы "loopers" - Окабе, Субару из резеро, Рика/Берн из цикад и Хомура? из мадоки. Луперы, как правило, страдают.
Первое на что хочу обратить внимание - ссылки. При наведении на тайтл/персонажа/автора не всплывает окно. Довольно неудобно, например, смотреть список работ студии.
Вообще тесте довольно много шуток и разговорной речи, что допустимо, но в меру. А тут местами явный перебор.
Блок
Начали за здравие - аттракторы и конвергенция: зачем, как и почему. Потом постепенно перетекаем во влияние диалогов на сюжет, потом символизм одной сцены, потом одно предложение про графику, потом какое-то соломенное чучело:
Вот очень сложно этот блок целостно воспринимать. Вот вроде и аниме знаком, и прочитал два раза этот блок, но всё равно не могу сказать о чём он. Устройство мира (в начале) - есть. Музыка (в конце) - есть. При концовку - есть. Про графику очень размазано, только какие-то конкретные предложения можно вырвать.
Довольно неуместным в этом блоке я нахожу абзацы про программирование/взлом. Его надо либо отдельно рассматривать, либо в научный блок запихнуть. Эта информация не должна находится в перемешку со всем остальным - она довольно узконаправленная и уводит от основной ветки повествования, чем сбивает с толку.
Ещё масла в огонь подливают изображения, а точнее их количество. Иногда, через каждое предложение, разрывая между ними связь.
Читая вашу рецензию, я готов вам поверить что Моэка опускает взгляд, что статуя показывается часто, как выглядит коллайдер - для этого не нужно так много примеров-изображений.
Лучшим решения я нахожу сделать так, как вы сделали в блоке с персонажами. Хочешь - нажимай, смотри, убеждайся. Веришь наслово - не нажимай. Так и усилия не пропадут, и работа станет более читаемой.
Касательно спойлеров вы, конечно, отгородились дисклеймером в начале, но от часть из них не несёт какой-либо функции.
Подытожим. Мои рекомендации:
- наладить структуру, систематизировать информацию в блоке про анализ и сюжет
- поправить ссылки
- подрезать разговорную речь и юмор/шутки
- более тезисно расписать блок про графику
- поменьше изображений
- убрать самобичевание в конце
В любом случае - одобрено.Рецензенты, прекратите себя принижать!
@Пазу,@Kуoma,@Moji