попаданец дефолтно несет художественные проблемы дешевых приемов или отдельные представители
В моём понимании да и да, поскольку попаданчество(здесь сразу надо провести черту между временным осознанным исекаем а-ля приключения Геракла в царстве Аида) - это изначально создание героя с комфортным для автора набором навыков и знаний. То есть тебе не надо прописывать историю гг, как он тренировался, как взрослел, как жил - то есть не надо прописывать его лор и дополнительных персонажей, типа семьи, учителей и пр. Зачастую после какого-то времени этот попаданец полностью встраивается в мир и смысла от его попаданчества кроме вспоминания песен Арии не остаётся
попаданец или попаданцы должны быть обузой сюжета, каким образом хуже становиться фантастике
Потому что чтобы объяснить, как работает условно электрический чайник(для простоты), можно залить воду, включить, подождать, получить кипяток - всё это можно показать за тройку секунд/описать предложением, не отвлекая героев от их дел/диалогов. Для попаданца же нужно отдельно пояснить, что туда надо заливать именно холодную воду, а не бензин, что надо включать кнопкой, а не бить тапком, и что по итогу получается именно кипяток, а не шампунь.
Опять же, я не спорю, что можно круто придумать и обыграть попаданчество, только для этого нужно быть действительно хорошим автором. Поэтому и 99% современных исекаев говно
@AndreDark23, ты не споришь, но я прочитал определенный тезис и его цитировал. То что 99% исекаев условное говно - эксплуатация тропа, факт. Только вот пояснения в фантастике зачастую обильные и необходимы, чтобы читателю-зрителю было ясно + интересно, а не только участникам мира. Конечно можно использовать дефолтное состояние без продуманного лора и скрывать свою "избранность, силу и прочее" необъяснимыми условностями или выбрать иссекай троп - популярная сюжетная формула для облегчения повествования зачастую, чтоб показать как в этом мире работает тот самый чайник, персонаж сам проходит этот этап вместе с читателем и то не всегда в исекае происходит исследование "чайников". Тебе все равно рассказывают как работает чайник другого мира, даже в документалках рассказывают как работает что-то. Методы попадания "пешком через варп или призывом эльфийкой, монашкой и воином", это лишь способ доставки и возможно конфликта с чужеродным. Будто прилетая в другую систему и обнаружив новую цивилизацию, они не выясняют как чужой "чайник" работает, постоянно этим и занимаются, в постапокалипсе поджанр тоже с "чайниками" и имеет сходства с попаданцами в другие миры. Можно с тем же успехом утверждать, что 99% фантастики про космос в годы популярности и сотен книжек в год - говно с кучей клише и дырявым повествованием, что наверняка не далеко от реальности наверное.
То есть тебе не надо прописывать историю гг, как он тренировался, как взрослел, как жил - то есть не надо прописывать его лор и дополнительных персонажей, типа семьи, учителей и пр.
А что, в обычных произведениях обязательно прописывают всю биографию персонажа, начиная с рождения? Он тип не может появиться на страницах уже готовым и сформировавшимся? Исекай, как правило, это просто фэнтези, в которое ввели элемент эскапизма, о котором втайне мечтает ЦА. Есть неисекаеи, которые в большей мере исекаи, чем настоящие исекаи.
Потому что чтобы объяснить, как работает условно электрический чайник(для простоты), можно залить воду, включить, подождать, получить кипяток - всё это можно показать за тройку секунд/описать предложением, не отвлекая героев от их дел/диалогов. Для попаданца же нужно отдельно пояснить, что туда надо заливать именно холодную воду, а не бензин, что надо включать кнопкой, а не бить тапком, и что по итогу получается именно кипяток, а не шампунь.
Опять же, я не спорю, что можно круто придумать и обыграть попаданчество, только для этого нужно быть действительно хорошим автором. Поэтому и 99% современных исекаев говно
@spallsmall,@Роман Кушнир