Сейчас это аниме является не просто развлечением. Я лично воспринимаю его как исторический феномен, занявший своё место в аниме индустрии. Во время выхода первого сезона этот тайтл был ужасно популярен и далеко не просто так. Как любитель такого жанра как "исэкай", я искренне благодарен САО, потому что на мой взгляд именно оно стало тем фитилём, что привёл ко взрыву данного жанра в наше время.
На данный момент эта история кажется не слишком оригинальной, но со вскидкой на время, это шаг в будущее. Первая половина истории оказалась ужасно душевной и ламповой. При пересмотре через пару лет, даже музыка вызывает прилив ностальгии и воспринимается как что-то легендарное, ведь она прекрасно написана и чудесно дополняет ощущения при просмотре. Грустные моменты ощущаются действительно грустными, напряжные - напряжными, а спокойные - милыми и умиротворительными. Все герои действительно ощущаются людьми, попавшими в патовую ситуацию и даже "нелогичные" действия воспринимаются нормально.
Осторожно, эта часть может показаться спойлером.
Вторая половина аниме кажется лишней и лишённой первоначальных эмоций. Но если взглянуть глубже, то тут ещё сильнее раскрывается первая половина. Мир САО являлся для главного героя настоящей жизнью, где он раскрыл себя, как человека и вторая половина больше затрагивает реальную жизнь, нежели виртуальную. Совершенно разные миры воспринимаются по разному как для самого Кирито, так и для зрителя.
Думаю это точно спойлер.
В целом, это аниме своего времени. Хоть как человек, что смотрел подавляющее множество свежих и не очень исэкаев могу сказать, что оно является одним из лучших, но всё же сейчас есть множество тайтлов, что более подходят для узкой аудитории, возможно где-то лучше прописаны и нарисованы, но в своё время это был огромный шаг вперёд для всей индустрии. Я искренне рад, что в то время успел его посмотреть и оно заняло отдельное место в моём сердце и мозгу.
10 pvp на ножах из 10
На данный момент эта история кажется не слишком оригинальной, но со вскидкой на время, это шаг в будущее. Первая половина истории оказалась ужасно душевной и ламповой. При пересмотре через пару лет, даже музыка вызывает прилив ностальгии и воспринимается как что-то легендарное, ведь она прекрасно написана и чудесно дополняет ощущения при просмотре. Грустные моменты ощущаются действительно грустными, напряжные - напряжными, а спокойные - милыми и умиротворительными. Все герои действительно ощущаются людьми, попавшими в патовую ситуацию и даже "нелогичные" действия воспринимаются нормально.
Осторожно, эта часть может показаться спойлером.
Вторая половина аниме кажется лишней и лишённой первоначальных эмоций. Но если взглянуть глубже, то тут ещё сильнее раскрывается первая половина. Мир САО являлся для главного героя настоящей жизнью, где он раскрыл себя, как человека и вторая половина больше затрагивает реальную жизнь, нежели виртуальную. Совершенно разные миры воспринимаются по разному как для самого Кирито, так и для зрителя.
Думаю это точно спойлер.
спойлер
Романтика прописана просто чудесно. Отношения Кирито и Асуны такие милые и практически идеальные, что те серии в лесу ощущаются настоящей наградой как для уставших воинов, так и для зрителя. Концовка это вообще отдельная тема. Её по настоящему можно назвать счастливой, и после стольких испытаний она чувствуется заслуженной.
В целом, это аниме своего времени. Хоть как человек, что смотрел подавляющее множество свежих и не очень исэкаев могу сказать, что оно является одним из лучших, но всё же сейчас есть множество тайтлов, что более подходят для узкой аудитории, возможно где-то лучше прописаны и нарисованы, но в своё время это был огромный шаг вперёд для всей индустрии. Я искренне рад, что в то время успел его посмотреть и оно заняло отдельное место в моём сердце и мозгу.
10 pvp на ножах из 10
Комментарии
Твой комментарий
@Ahatamy,>Все герои действительно ощущаются людьми, попавшими в патовую ситуацию и даже "нелогичные" действия воспринимаются нормально.
Мужик, если ты воспринимаешь картонок как людей, то у меня для тебя плохие новости...
>Как любитель такого жанра как "исэкай", я искренне благодарен САО, потому что на мой взгляд именно оно стало тем фитилём, что привёл ко взрыву данного жанра в наше время.
Он окончательно его угробил, до САО и Подручного Луизы-Нулизы исекаи были, но они были разными, не были шаблонными. Вот тебе примеры старых исекаев - Видение Эскафлона, Дзипанг, .Хак//Знак(тоже погружение в игру, но не с инфантильной моралью), Двенадцать королевств. Они абсолютно разные, это не однообразные фантазии о всемогуществе как сейчас, это интересные и индивидуальные произведения.
>На данный момент эта история кажется не слишком оригинальной, но со вскидкой на время, это шаг в будущее
Шаг в будущее? Попаданство в игру было и до САО - .Хак//Знак.
>При пересмотре через пару лет, даже музыка вызывает прилив ностальгии и воспринимается как что-то легендарное, ведь она прекрасно написана и чудесно дополняет ощущения при просмотре.
Жаль что Юки Кадзиура свой талант раскрыла лучше в том же .Хак//Знак)))))
>Романтика прописана просто чудесно. Отношения Кирито и Асуны такие милые и практически идеальные, что те серии в лесу ощущаются настоящей наградой как для уставших воинов, так и для зрителя.
Романтика наоборот просто ужасная и приторная. В ней нет никаких конфликтов, за ней банально неинтересно наблюдать, а если тебе приятно наблюдать, так это потому что ты просто любишь ассоциировать себя с этим картонным героем.
>но в своё время это был огромный шаг вперёд для всей индустрии.
Куда шаг? В сторону ширпотреба? Да, согласен.
@KaidoSenpai