7 месяцев и 4 недели
Время за аниме и мангой
1 неделя
1 месяц
3 месяца
6 месяцев
1 год
Активность на сайте
Общие
Жанровые
Франшизы
36 / 221
Обо мне
Не ужасаетесь от списка дропа, если увидите там что-то годное. Использую его не только по своему назначению, но и для фильтрации ов, 2-N сезонов/фильмов, предыстория которых у меня ещё в запланированном или в отложке, что б они не мешали при поиске по рейтингу или популярности.

об оценках

8 и выше - определенно рекомендую к просмотру. Охотно пересмотрю (если речь, конечно, не об длинносененах. К пересмотру подобного надо подходить с ответственностью, хех)
7 - рекомендую к просмотру (возможно, одноразовому). Если мне предложат с кем-то пересмотреть, опрелеленно соглашусь. Сама вряд ли стану, только если хочу вспомнить сюжет или пересмотреть свое отношение к истории.
5-6 - Посмотреть можно. Плюсов в сериале для меня или больше, чем минусов (6 - минимальная положительная оценка) или одинаково (5). Если мне предложат пересмотреть, предложу что-нибудь другое, может даже буду протестовать; + что-то, что мне понравилось лет 5-9 назад, но сейчас я бы не стала это смотреть.
2-4 - Если кто-то предложит пересмотреть, буду активно протестовать.
Здесь: продолжения, которых не должно было быть; не моя ца;
Что-то, что я досмотрела лишь по той причине, что лет 5-9 назад была не привередлива; +
Веселая и поддатая , мемила с того, насколько все плохо(это относится скорее к 3 и 4. Ведь 2 - не смотрибельно даже для этого).
1 - Ария - алая пуля. Вещь, после которой я научилась дропать. Хуже некуда...
Каждый раз, когда хочу чему-то поставить единицу, вспоминаю, что это всё ещё бесконечно лучше, чем Ария.
Люблю Хаджимэ
:bunch:


Как пишет М.Ф. Бонфельд: "Музыка всегда циркулировала в обществе наподобие функциональной системы с обратной связью. Это был язык, на котором говорила та часть общества, для которой данная музыка предназначалась".

Наиболее полноценное понимание художественного произведения возможно, если при его восприятии содержащийся в нём художественный образ будет переосмыслен и пропущен через собственный личный (герменевтический) опыт слушателя.
Возможно, какая-то конкретная песня ассоциируется в Японии с исторически важным событием, и её присутствие в том или ином сериале/фильме отсылает зрителя к нему, а возможно, просто песня, которую практически каждый учил в детстве. Возможно, если смогу набрать хотя бы парочку таких композиций, то задумаюсь о создании коллекции, в конце концов так можно было бы получить больше информации по вопросу. А пока напишу только о той песне, из-за которой и генерируется этот текст. "Get the Sun through your palms "(1961)
youtube
- это песня, которую в Японии дети учат в начальной школе. Перевод у неё примерно
Все, все живы
Мы все друзья

Мы все живы,
Мы поем, потому что мы живы
Мы все живы,
Нам грустно, потому что мы живы

Если мы протянемся ладонями к солнцу,
То увидим, как течет течет теплая красная кровь

Дождевой червь, сверчок,
водяная змея
все, все живое.
Может быть друзьями

Мы все живы.
Мы смеемся, потому что мы живые
Мы все живы.
Мы счастливы, потому что мы живы

Стрекоза, лягушка,
стрекоза
все, все живое.
Может быть друзьями

Все, все живы.
Мы все друзьями


Песня для детского хора, которую, как говорят, " поют будущему". Именно её пели Татикомы в последнем эпизоде второго сезона гитса
youtube
. И эта же песня играла в Пинг-понге
youtube
в особенно драматичный момент. И, если вы смотрели пинг-понг и гитс, то, думаю, нет смыла говорить о том, как много значит образ будущего в этих прекраснейших историях.
:smoker:
Что-то вроде композиторского топа (в процессе бесконечной доработки). Самая необъективная вещь на свете. Здесь я оцениваю композиции больше как ост, т.е. в совокупности с сериалом, а не как "вещь в себе". Отсюда более чем ясно, почему Маэда у меня ближе к началу, чем Сагиса. Объективно музыка Сагисы лучше, но более сильные эмоции я испытываю от остов Маэды. Кроме мест 1 и 2 у меня нет никакой чёткой уверенности, потому там кто угодно может мешаться и переставляться. Пенкин и Кэнсукэ - гении атмосферы, даже не стоит пытаться меня переубеждать.
Музыка
1)Kensuke UshioКэнсукэ Усио
1. (13 + 38) Ping Pong Phase 1 & 2 -
youtube

2. (12) Smile Monster -
youtube

3. (02) Hero Theme -
youtube

4. (32) Sanada -
youtube

5. (10) Butterfly Joe -
youtube

6. (30) Night Cruising -
youtube

7. (19) Dragon -
youtube

8. (01) Hero Appears -
youtube

9. (23) The Melancholy of Dragon -
youtube

10. (24) Wish Upon A Star -
youtube

11. (17) Akuma -
youtube

12. (07) China -
youtube

13. (14) Four Eyes Attacks -
youtube

14. (26) Tenderness -
youtube

15. (27) A Recipe of Hero -
youtube

16. (41) Farewell Song -
youtube

17. (08) Like a Dance -
youtube

18. (04) In Mirrors -
youtube

19. (29) Sweet Pain -
youtube

20. (31) The Heat -
youtube

<3
youtube
1. 「girls, dance, staircase」-
youtube

2. Library, With, Without -
youtube

3. Wind, Glass, Girls -
youtube

4. Reflexion, Allegretto, You -
youtube

5. Lesson Roomx -
youtube

6. Wind, Glass, Bluebird -
youtube

7. Black, Stand, Covered -
youtube

8. Secret, Green, Steps -
youtube
Crybaby -
youtube

Débilman No Uta (Full) -
youtube

Behind the Scene -
youtube

Cheesy Drop -
youtube

Judgement -
youtube

Night Hawk -
youtube

Miki the Witch -
youtube
(для большего погружения лучше сначала прослушать
youtube

Smells Blood -
youtube

Who is She? -
youtube

Dreadful Stories -
youtube

Veritas -
youtube

Night Ride -
youtube

Beautiful Silene -
youtube

From Here to Eternity -
youtube

Strategist -
youtube

Buddy, Ryo -
youtube
youtube

youtube

youtube

youtube
youtube

youtube

youtube

youtube

youtube

youtube

youtube

youtube

youtube

youtube

youtube

youtube

youtube

2)Kevin PenkinКевин Пенкин
youtube

youtube

youtube

youtube

youtube

youtube

youtube

youtube

youtube
youtube

youtube

youtube

youtube

youtube

youtube

youtube

youtube

youtube

youtube

youtube

youtube
youtube

youtube

youtube

youtube

youtube

youtube

youtube

youtube

youtube

youtube

youtube

youtube

youtube

3)Susumu Hirasawa
youtube
youtube

youtube

youtube

youtube

4)Kenji KawaiКэндзи Кавай
youtube


5)Yasuharu TakanashiЯсухару Таканаси

youtube
youtube

youtube

youtube

youtube

youtube

youtube

youtube

youtube

youtube

youtube

youtube

youtube

youtube

youtube
youtube

youtube

youtube

youtube

youtube
youtube

6)Yoko KannoЁко Канно
youtube
youtube

7)Hiroyuki SawanoХироюки Савано
youtube

youtube

youtube

youtube
youtube
youtube

8)Jun MaedaДзюн Маэда
youtube

youtube

youtube

youtube

youtube

youtube

youtube

youtube

youtube

youtube

9)Yuuki HayashiЮки Хаяси (милейшая инста !)
youtube

youtube

youtube

youtube

youtube

youtube

youtube

youtube

youtube

youtube

youtube

youtube

youtube

youtube

youtube

youtube

youtube
- 4-ый сезон

10)Yoshihisa HiranoЁсихиса Хирано
youtube

youtube

youtube

youtube

youtube

11)Shirou SagisuСиро Сагису
youtube
youtube

youtube

youtube

[
youtube

youtube

youtube

youtube

youtube

youtube

youtube

youtube

youtube

youtube

youtube

youtube

youtube

youtube

youtube

youtube

youtube

youtube



Yutaka YamadaЮтака Ямада
youtube
1. (15) Somewhere else (Bjorn’s death theme) -
youtube

2. (16) Dual blades (Thorfinn battle theme 2) -
youtube

3. (13) Battleground -
youtube

4. (01) Troll -
youtube

5. (02) Normanni -
youtube

6. (01. Диск 2) Flashpoint -
youtube

7. (06)Tide -
youtube

8. (08)Enter the war -
youtube

9. (07)The real warrior (Thor vs Askeladd Theme)-
youtube

10. (12) Still blade -
youtube

11. (05 Диск 2) -
youtube

12.

Makoto MiyazakiМакото Миядзаки
youtube

youtube

youtube

youtube

youtube

youtube

youtube

youtube

Go Shiina
youtube

Ken AraiКэн Арай

youtube

youtube

Kenichiro SuehiroКэнъитиро Суэхиро
youtube

Yuugo KannoЮго Канно
youtube

youtube

youtube

youtube

youtube

Satoru KousakiСатору Косаки
youtube

youtube

youtube

Toshio MasudaТосио Масуда
youtube

Tarou UmebayashiТаро Умэбаяси
piano.tt/umebayashi
piano.tt/
youtube

youtube

youtube

youtube

прочее
youtube

youtube

youtube

youtube

youtube

Myatnitsa
Myatnitsa#
С юбилеем, да.
С позавчера за счётчиком следил, фиг знает зачем.
Llama
Llama#
@Myatnitsa, ого, спасибо)) Сама не заметила даже :-D
Llama
Llama#
интервью

Бездна - www.crunchyroll.com
Ilya KuvshinovИлья Кувшинов -
Потому что очень много всего производится. И очень много рискованных проектов. Например, в Америке есть Pixar, и они один фильм делают пять-шесть лет. Они делают его так, чтобы он максимально хорошо продался во всём мире. Потому что если он хорошо не продастся, студия потеряет очень много денег. Соответственно, такие фильмы стоят по 80-100-120 миллионов долларов. Они не могут себе позволить того, чтобы фильм провалился.
В Японии очень много уникальных проектов совершенно безумных жанров в очень разных стилистиках, и они все производятся с расчетом на то, что студия должна оставаться на плаву в случае провала. Поэтому зарплаты ниже. Грубо говоря, художник в Pixar получает в 10 раз больше в месяц, чем аниматор высокого уровня в аниме-индустрии. Это земля и небо.
в Японии очень распространено то, что режиссёр сам рисует раскадровку. В кино режиссёр обычно режиссирует. Если это не касается игры актеров, он обычно просто сидит и говорит: «Да, вот так хорошо, вот этот дизайн хороший, а вот эта музыка не подходит». И смотрит раскадровку. А потом на площадке говорит, как играть и снимать. В японской анимации режиссёр сам рисует раскадровку, работает и постановщиком, и оператором, и всеми актерами. Режиссёр рисует актёров и то, как они должны играть. И где находятся, и как говорят, и какие эмоции показывают. А потом объясняет аниматорам, чего он хочет от них. Разница великая.
(www.crunchyroll.com)

режиссеры
Стоун - www.crunchyroll.com
Слушатели - listeners.rocks
композиторы
Чхве Ын Ён: "Полнометражное аниме — работа мечты, верно? Она приносит огромное удовольствие, а когда твой фильм получает прокат в кинотеатрах — ощущение непередаваемое. С другой стороны, в работе над телевизионным сериалом тоже много приятного. Это работа в огромном темпе, с новыми молодыми аниматорами, с новыми возможностями. У каждого формата — своя специфика, разная атмосфера. Мы любим оба варианта. К тому же, сериалы позволяют открывать новые таланты в коллективе, новые идеи. Это помогает не закостенеть, не превратить производство в рутину. Создание аниме-сериала — более трудоёмкая работа, она требует искать и отбирать новых людей. Бросает студии хороший вызов."; "В японской анимационной индустрии приходится работать в сжатые сроки и с очень скромным бюджетом, но взамен вы получаете творческую свободу и множество приятных воспоминаний." (www.crunchyroll.com)
антинарратив
Нарративность.
Классическое линейное повествования с ясно прописанным сюжетом; эффективность этой повествовательной стратегии доказывает самые коммерчески успешные истории кино. Надо обратить внимание на траекторию развития сюжета от критического момента, кульминации, до развязки.
Сюжет в классическом нарративном стиле, то есть против цели главного героя. Сюжет существует для того, чтобы зарядить энергией процесс противоборства протагониста с противником или обстоятельствами. Характеры выполняют второстепенную функцию по отношению к сюжету. Избираемые жанры и подход к созданию персонажей словно предполагают некое затруднение, либо, в лучшем случае, неохотное признание функциональной полезности «вторичного сюжета», то есть уровня характеров. Следует объяснить, как связаны вторичный сюжет и месседж фильма, поскольку эта связь имеет ключевое значение для нарратива. Вторичный сюжет, или фоновый план, — ключ к нашим эмоциональным отношениям с повествованием. Сюжет может быть захватывающим, динамичным, полным неожиданных поворотов, но эмоциональную сцепку с повествованием создают именно личности персонажей.
Экстремальные характеры, но при этом они в определенной степени неповоротливы, заторможены, они не то чтобы пассивны или пребывают во власти сомнений, но их не так-то легко настроить на какую-либо цель. Однако, решившись на что-то, они отдаются преследованию своей цели без остатка. Чтобы действия главного героя приобрели в наших глазах героический характер, ему нужен достойный сильный противник. Чем большей властью обладает антагонист, тем большей убедительностью будет обладать героизм протагониста. Таким образом, антагонист играет в нарративе ключевую роль.(характеры удобные для наблюдения)
модель линейного повествования: кризис - поворотный пункт первого акта, открывающий повествование, - второй акт конфронтации, действие интенсифицируется, а вторичный сюжет становится более весомым. Второй акт заканчивается на второй кульминационной точке, на событии, которое заставляет главного героя совершить выбор. И, наконец, персонаж вступает в третий акт, приближаясь к развязке. Его усилия выходят на новый уровень. Наступают развязка основного сюжета и развязка вторичного сюжета. В итоге главный герой либо достигает, либо не достигает своей цели.
Антинарративность.
Неоднозначный, амбивалентный, причудливый, экспериментальный;
Персонажи попадают в обстоятельства или вступают в отношения, превосходящие их возможности. Кое-кто выстаивает, но в большинстве случаев они идут ко дну, их ждет предательство и забвение. Где-то между реальностью и миром кошмаров.
Сложность натуры и человеческие качества делают антагониста не менее уязвимым, чем главный герой. Можно даже предположить, что чувственная природа антагониста добавляет эмоциональности и человечности главному герою. Наблюдаем за персонажами с определенной дистанции; сближения с ними не происходит.
Неожиданные переплетения основного и вторичного сюжетов, приглушают однозначную целеустремленность протагониста. Фокусировка больше на развитии образов персонажей, чем на движении сюжета от начала до развязки.
Твой комментарий
Вернуться к редактированию
Предпросмотр
Скрыть